อัปเดตช่วงกลางบทที่เน้นการปรับสมดุล Perk ของ Killer และ Survivor ครั้งใหญ่ การปรับปรุงพื้นฐานของ The Hillbilly และ The Skull Merchant รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในเกมต่างๆ ซึ่งรวมถึงการนำ Cypress Mori เข้ามาเป็นความสามารถพื้นฐาน
Images © Dead by Daylight via Steam
▲บัฟ23
- Blood Echoลบคูลดาวน์ของ Blood Echo ออกทั้งหมด80/70/60s→Removed s
- Dead Man's Switchเพิ่มระยะเวลาที่เครื่องปั่นไฟจะถูกบล็อกโดย Entity35/40/45s→40/45/50s s
- Deathbound
- ลบข้อกำหนดเรื่องระยะทางในการเปิดใช้งาน Perk เมื่อ Survivor รักษาซึ่งกันและกันRequired→Removed
- สถานะ Oblivious จะคงอยู่จนกว่าผู้รักษาจะเสียสถานะสุขภาพ แทนที่จะเป็นเวลาที่กำหนด60s→Until health state loss
- Genetic Limitsสถานะ Exhaustion จะทำงานทันทีเมื่อ Survivor เสียสถานะสุขภาพ แทนที่จะเป็นหลังจากรักษาเสร็จUpon finishing heal→Upon losing health state
- Hex: Crowd Controlจุดกระโดดจะถูกบล็อกถาวรจนกว่า Hex Totem จะถูกทำลาย แทนที่จะเป็นระยะเวลาที่กำหนดTimed block→Permanent until cleanse
- Leverageเพิ่มการลดความเร็วในการรักษาสำหรับ Survivor ที่ทำการช่วยเพื่อนลงจากตะขออย่างมหาศาล3/4/5%→30/40/50% %
- Machine Learningลบข้อกำหนดในการเปิดใช้งาน Perk ด้วยตนเอง การทำลายเครื่องปั่นไฟจะทำให้เครื่องนั้นติดสถานะ Compromised โดยอัตโนมัติRequired activation→Automatic on damage
- Predatorเพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ที่จะเผยออร่าของ Survivor เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อพวกเขาหลุดจากการไล่ล่า→Added s
- THWACK!
- Perk จะเริ่มต้นด้วย 3 Token→3 tokens
- ระยะเวลาในการเผยตำแหน่งจะปรับตามระดับของ Perk4s→3/4/5s s
- การแขวน Survivor จะได้รับ 1 Token คืน→Added tokens
- Zanshin TacticsSurvivor ที่ทิ้งแผ่นไม้จะถูกเผยตำแหน่งเป็นเวลาสั้นๆ→6/7/8s s
- Corrective Action
- ลบข้อกำหนดเรื่องระยะทาง Perk จะทำงานโดยไม่คำนึงถึงระยะห่างจาก Survivor ที่ทำพลาด8m→Removed m
- Survivor ที่กด Skill Check พลาดจะถูกเผยตำแหน่งให้ผู้ใช้ทราบ→6/6/6s s
- Distortion
- เพิ่มระยะเวลาในการซ่อนรอยเท้าและออร่าเมื่อใช้ Token6/8/10s→8/10/12s s
- Token จะได้รับคืนจากการใช้เวลาในการไล่ล่า แทนที่จะเป็นเพียงแค่การอยู่ในรัศมี Terror RadiusHiding in Terror Radius→Spent in chase
- The Skull MerchantDrones:เพิ่มความเร็วในการหมุนของโดรน85 deg/s→95 deg/s deg/s
- The Unknown
- Teleport:ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นฟูความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากเทเลพอร์ต1.7s→1.4s s
- UVX:ย้ายเอฟเฟกต์พื้นผิวร่างกายไปไว้ที่การโจมตีแบบ Weakened เพื่อให้เห็นสถานะของ Survivor ได้ชัดเจนขึ้นAirborne Hits→Weakened Hits
- Springwoodเพิ่มหน้าต่างใหม่ในห้องเครื่องปั่นไฟทางตันเพื่อให้ Survivor มีทางเลือกในการหลบหนีเพิ่มเติม→Added window
- General
- Cypress Mori:Cypress Mori กลายเป็นความสามารถพื้นฐาน ทำให้ Killer สามารถสังหาร Survivor คนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ได้Offering→Basekit
- Match Details:หน้าจอรายละเอียดการแข่งขันจะแสดงสถานะการเชื่อมต่อของ KillerSurvivors only→Killer + Survivors
▼เนิร์ฟ14
- Blood Echoลดระยะเวลาของสถานะ Hemorrhage และ Exhaustion ที่ส่งผลต่อ Survivor ที่บาดเจ็บหลังจากถูกแขวนลงอย่างมาก45s→20/25/30s s
- Dead Man's SwitchPerk จะไม่สามารถทำงานได้หากกำลังบล็อกเครื่องปั่นไฟอยู่แล้ว→Added
- Genetic Limitsลดระยะเวลาของสถานะ Exhausted ลงอย่างมาก24/28/32s→6/7/8s s
- THWACK!ลดรัศมีที่ Survivor จะกรีดร้องเมื่อแผ่นไม้หรือกำแพงถูกทำลาย28/30/32m→24m m
- Zanshin Tacticsกำแพงที่ทำลายได้จะไม่ถูกเผยโดย Perk นี้อีกต่อไปPallets, Windows, Walls→Pallets, Windows
- Corrective Actionการกด Skill Check พลาดจะถูกเปลี่ยนเป็น Good แทนที่จะเป็น GreatGreat→Good
- Distortionลดจำนวน Token ที่ Survivor เริ่มต้นในแมตช์3→1 tokens
- The Hillbilly
- Overdrive:ลดระยะเวลาที่ Overdrive buffer คงอยู่ก่อนจะหายไป15s→8s s
- Overdrive:ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างการพุ่งด้วยเลื่อยไฟฟ้า Overdrive ลงเล็กน้อย13 m/s→12 m/s m/s
- Overdrive:ลดอัตราการได้รับ Overdrive charge ขณะเร่งเครื่อง2/s→1.5/s charges/s
- Chainsaw:เพิ่มบทลงโทษคูลดาวน์เมื่อโจมตีด้วยเลื่อยไฟฟ้าพลาด2.5s→2.7s s
- The Skull Merchant
- Drones:The Skull Merchant จะไม่ได้รับสถานะ Haste จากการที่ Survivor มี Claw Trap อีกต่อไปFrom Claw Traps→Removed
- Drones:Survivor ที่ทำการกระโดดแบบรวดเร็วจะไม่ถูกตรวจจับโดยโดรนDetects fast vaults→No longer detects
- Drones:ลดจำนวนเส้นสแกนจาก 2 เหลือ 12→1 lines
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Hex: Crowd ControlPerk จะบล็อกจุดกระโดดแบบรีบเร่ง 3/4/5 ครั้งล่าสุด→3/4/5 vaults
- Leverageลบระบบ Token ออกและเปลี่ยนเป็นการลงโทษโดยตรงเมื่อช่วยเพื่อนลงจากตะขอToken based→Flat penalty
- Predatorเพิ่มคูลดาวน์ให้กับเอฟเฟกต์การเผยออร่า→60/50/40s s
- The Skull MerchantBasekit:กำหนดความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะวางโดรนหรือตรวจสอบเรดาร์→4.4 m/s m/s
รายการที่มีผล (17)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Dead by Daylight
Brand New
Brand New
Nuovo
Brand New
Brand New
Brand New
New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 1ด.+4−2→
- 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2ด.+2−4→
- 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 4ด.+26−3→
- 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5ด.+2−3→
- 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 6ด.+8−1→
- 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 8ด.+11−2→
- 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9ด.+2−8→
- 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9ด.+4−5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






