แก้ไขปัญหาความเสถียรและปัญหาการรับอินพุตสำหรับโหมดเมาส์บน Switch ใน Deadzone: Rogue (เวอร์ชัน 1.4.2.0)

Deadzone: Rogue
Deadzone: Rogue เป็นเกม FPS แนวโร้คไลต์ที่ดำเนินเรื่องในอวกาศ ทะลวงผ่านฝูงเครื่องจักรสังหาร ผสมผสานการเสริมพลังและธาตุต่างๆ เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นของคุณ และแข็งแกร่งขึ้นในทุกรอบการเล่น ไม่ว่าจะลุยเดี่ยวหรือร่วมมือกับเพื่อนในโหมด co-op
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
แพตช์ 1.4.1.0 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กจากคำติชมของผู้เล่น พร้อมอัปเดตความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มเล็กน้อย
- GeneralcompanionBotsRespawn—→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ Companion Bots หยุดเกิดใหม่ในโหมด co-op
- GeneralfabricatorInput—→Fixed
แก้ไขปัญหาที่อินพุตที่เลือกบน fabricator อาจรีเซ็ตกลับไปเป็นตัวเลือกแรก หากเพื่อนร่วมทีมโต้ตอบกับมันในเวลาเดียวกับที่คุณกำลังดูอยู่
- GeneralmapTransitionCrash—→Fixed
แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เกมค้างระหว่างการเปลี่ยนแผนที่
- Generalswitch2MouseModeDoubleInput—→Fixed
แก้ไขปัญหาบน Switch 2 ในโหมดเมาส์ที่การโต้ตอบกับอุปกรณ์จะทำให้เกิดอินพุตซ้ำ
แพตช์ 1.3.0.0 มุ่งเน้นไปที่การปลดล็อก Steam DLC, การแก้ไขปัญหาบอสเกิดผิดพลาด และการปรับปรุงประสิทธิภาพ/แก้ไขอาการเกมค้างเบื้องต้น โดยยังคงดำเนินการปรับปรุงความเสถียรอย่างต่อเนื่อง
- DLC / SteamdlcUnlock—→Unlocked
แก้ไขปัญหา DLC บน Steam ไม่ปลดล็อกอย่างถูกต้องสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ เพื่อให้ผู้เล่นที่ซื้อ DLC สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ตามที่ตั้งใจไว้
- General crash and performance fixesperformance
การปรับปรุงประสิทธิภาพเบื้องต้นและการแก้ไขความเสถียรเพื่อเป้าหมายในการเล่นที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น
- Future workworkInProgress
แผนงานต่อเนื่องสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ การแก้ไขความเสถียร และประเด็นเฉพาะอื่นๆ รวมถึงอาการเกมค้างของโฮสต์, การจัดการอินพุต, การใช้สกิน และปัญหาข้ามแพลตฟอร์ม
การปรับสมดุลและแก้ไขคุณภาพชีวิตเล็กน้อยใน Deadzone: Rogue รวมถึงการปรับปรุง Radiation, การข้ามคัตซีน, การแก้ไข UI และการแก้ไขบั๊กต่างๆ
- Invincibleunlock timing—→fixed timing to avoid unlocking after spectating
ความสำเร็จ Invincible จะไม่ปลดล็อกเมื่อกำลังดูการเล่นของผู้อื่น (spectating) ซึ่งก่อนหน้านี้อาจเกิดขึ้นอย่างผิดพลาด
- Interact prompt HUDHUD interaction prompt—→no longer stuck during item selection or cutscenes
แก้ไขปัญหาคำสั่ง Interact ค้างบน HUD ระหว่างการเลือกไอเทมเมื่อคัตซีนเริ่มขึ้น
- Radiationperk reward—→Granted when beating Distress Call
ได้รับรางวัล Radiation perk หลังจากทำภารกิจ Distress Call สำเร็จ
- Barrelspingable—→pingable while holding a barrel
สามารถส่งสัญญาณ (ping) ถังระเบิดได้ในขณะที่ถืออยู่ ช่วยปรับปรุงการสื่อสารในทีม
- Host nameplate decorationsvisibility—→host’s nameplate decorations consistently visible
ผู้เล่นที่เข้าร่วมจะเห็นการตกแต่งป้ายชื่อของโฮสต์ได้อย่างสม่ำเสมอ ลดความสับสน
- BreakerBreakeraffix roll—→Blessed affixes roll correctly
Affixes ของ Breaker blessed สุ่มได้อย่างถูกต้องแล้ว เป็นการคืนค่าพฤติกรรมของ blessing ให้เป็นไปตามที่คาดหวัง
- DrainingDrainingaffix roll—→Blessed affixes roll correctly
Affixes ของ Draining blessed สุ่มได้อย่างถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้
- +7 อื่นๆ
แพตช์ 1.1.13.0 นำเสนอการแก้ไขหลายจุดและการนำท่าโจมตีแช่แข็งของ Ice Guardian ออกชั่วคราวเพื่อแก้ไขปัญหาเกมค้าง รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไป
- Ice GuardianFreeze AttackenabledEnabled→Disabled
ปิดการใช้งานท่าโจมตีแช่แข็งของ Ice Guardian เพื่อป้องกันเกมค้างบนคอนโซล โดย Ice Guardian จะเปลี่ยนไปใช้ท่าโจมตีแบบทำให้เย็นลงแทน
- Ice GuardianChilling Attackattack type—→Chilling Attack
Ice Guardian แทนที่ท่าโจมตีแช่แข็งที่ถูกปิดใช้งานด้วยท่าโจมตีแบบทำให้เย็นลง
- Codexscroll
แก้ไขปัญหาที่ Codex ไม่สามารถเลื่อนหน้าจอได้เมื่อใช้จอยเกม
- Codexscroll
การนำทางใน Codex รองรับการใช้งานผ่านจอยเกมแล้ว
Patch 1.1.9.0 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพ การแก้ไขบั๊ก และการเปลี่ยนแปลงเพื่อคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นในระบบต่างๆ ของเกม พร้อมทั้งการปรับแต่งที่เจาะจงสำหรับบอท อวตาร และฟีเจอร์ของเบราว์เซอร์
- Fixes & Notesframe throttling on TVs/monitors >60Hz (PS5/Xbox)
แก้ไขปัญหาเฟรมเรตถูกจำกัดบนจอแสดงผล 60Hz ขึ้นไปบนคอนโซล เพื่อคืนประสิทธิภาพที่ราบรื่น
- Fixes & Notesbot spawning crash
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อบอทเกิด เพื่อปรับปรุงความเสถียร
- Fixes & Notesgame browser scrolling
แก้ไขปัญหาการเลื่อนเบราว์เซอร์ล็อบบี้สาธารณะเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
- Fixes & NotesCarrier Turret / door interaction
ป้องกันอาการค้าง (Softlock) จากป้อมปืนที่ติดอยู่กับประตู
- Fixes & NotesUniform Chaos IV exit
แก้ไขปัญหาการติดขัดในการดำเนินเกมในห้อง Uniform Chaos IV
- +17 อื่นๆ
- Game Browserping metric
นำตัววัดค่า ping ในล็อบบี้ Co-op ออกเพื่อลดการใช้ทรัพยากรของโฮสต์และทำให้ล็อบบี้ Co-op ราบรื่นขึ้น
- Game Browserping metric
ชี้แจงเหตุผลในการนำตัววัดค่า ping ในเบราว์เซอร์ล็อบบี้ Co-op ออกเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของโฮสต์
- Lost to the Void Avatarunlock requirements
อวตาร Lost to the Void จะยังคงถูกปลดล็อกสำหรับผู้เล่นทุกคน เพื่อแก้ไขสถานะล็อกที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจหลังช่วง Early Access
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- 🧰+2/-0▲ +27ด. ที่แล้ว
Radiation
ไอเทมRadiation · perk · Elementการระเบิดของ Radiation รุนแรงขึ้น; ปรับปรุงการรับรางวัลให้ลื่นไหลยิ่งขึ้น
- 🔫+2/-0▲ +212ด. ที่แล้ว
Pulse Shotgun
อาวุธShotgun · Damage · Pelletsเพิ่มพลังทำลายล้างและประสิทธิภาพระยะยิงของ Pulse Shotgun
- +2/-0▲ +212ด. ที่แล้ว
Gamepad Deadzone Settings
SettingsControls · Input · Accessibilityการเล็งที่แม่นยำและปรับแต่งได้มากขึ้นด้วยจอยคอนโทรลเลอร์
- ⚙️+0/-1▼ -13ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปGeneral · Bugfix · Co-opกำหนดการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์; บริการออนไลน์อาจไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว แต่การเล่นแบบออฟไลน์ไม่ได้รับผลกระทบ
- 🧰+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
DLC / Steam
ไอเทมDLC · Steam · Unlocksการปลดล็อก Steam DLC กลับมาทำงานได้อย่างถูกต้องอีกครั้ง และแก้ไขปัญหาบอสเกิดผิดพลาดแล้ว
- 🧰+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Barrels
ไอเทมBarrel · Ping · UI/UXการประสานงานในสถานการณ์ที่มีถังระเบิดดีขึ้น
- +1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Host nameplate decorations
GameplayUI · Multiplayer · Nameplateปรับปรุงความชัดเจนทางภาพระหว่างโฮสต์และผู้เล่นที่เข้าร่วม
- 🔫+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Breaker
อาวุธBreaker · Affix · Lootความน่าเชื่อถือของไอเทมดรอปสำหรับสาย blessed ดีขึ้น
- +1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Draining
AffixAffix · Lootปรับปรุงการทำงานร่วมกันของ blessed
- 🔫+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Soulbound
อาวุธSoulbound · Weapon Mod · Rerollปรับปรุงความคงอยู่ของ Soulbound
- +1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Elemental pet bot
CompanionPet Bot · Debuffปรับปรุงประโยชน์ของสัตว์เลี้ยง แต่ไม่ได้ทำให้แข็งแกร่งขึ้นในทุกกรณี
- 🗺️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
Starting ship
แผนที่Lobby · Loading Screenปรับปรุงการแปลภาษาและความชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วม
- +0/-1▼ -18ด. ที่แล้ว
Ice Guardian
CharacterIce Guardian · Cryo · Tankลดปัญหาเกมค้างด้วยการนำท่าโจมตีแช่แข็งที่มีปัญหาออก เน้นความเสถียรมากกว่าความรุนแรง
- 🧰+1/-0▲ +112ด. ที่แล้ว
Blood Vial
ไอเทมLifesteal · Survivability · Deathเอฟเฟกต์ล้างสถานะเมื่อตายช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตหลังจากทีมพ่ายแพ้
- 🔫+1/-0▲ +112ด. ที่แล้ว
Energy SMG
อาวุธSMG · Damage · Rangeปรับปรุงความเสียหายต่อเนื่องในระยะไกล
- +0/-1▼ -115ด. ที่แล้ว
Axe Bot
EnemyBots · Enemy AIบอทสายประชิดอันตรายน้อยลง ทำให้การเผชิญหน้าในช่วงต้นเกมราบรื่นขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Aiming (Element augment)
AugmentAugments · Elementalสร้างความเสียหายธาตุได้แรงขึ้นเมื่อใช้ Aiming augment
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Combustion
ElementElementalสร้างความเสียหายต่อเนื่องจาก Combustion ได้มากขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Ignite
ElementElementalIgnite สร้างความเสียหายต่อเนื่องได้รุนแรงขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Chain Lightning
ElementElementalChain Lightning สร้างความเสียหายได้รุนแรงขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Lightning Bolt
ElementElementalเพิ่มความเสียหายไฟฟ้าสำหรับเป้าหมายเดี่ยว
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Singularity
ElementElementalปรับปรุงความเสียหายของ Singularity ให้ดีขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Freeze
ElementElementalความเสียหายจากน้ำแข็งมีผลมากขึ้น
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Shatter
ElementAugments · ElementalShatter มีความเสียหายเริ่มต้นของ proc แล้ว
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Tendrils
ElementAugments · ElementalTendrils มีความเสียหายเริ่มต้นของ proc แล้ว
- +1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Chain Lightning (proc damage)
ElementAugments · Elementalเอฟเฟกต์ proc ของ Chain Lightning ได้รับความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มเข้ามา
- 🔫+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
Bots
อาวุธBots · Artificial Intelligence · RobotsSiphon จะได้รับสถานะอมตะชั่วคราวระหว่างติดสถานะชะงัก; บอทที่ถูกเรียกโดย Constructor จะไม่มีค่าสถานะสูงเกินกว่าบอทตัวอื่นอีกต่อไป
- ⚙️+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
General Gameplay
ทั่วไปUI · Accessibility · Customizationการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการเพิ่มประสิทธิภาพการเข้าถึงสำหรับ UI และการควบคุม
- ⚙️+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Fixes
ทั่วไปBugfixes · Stability · Quality of Lifeชุดการแก้ไขปัญหาช่วยปรับปรุงเสถียรภาพในการคืนชีพ, การเกิดใหม่ และการควบคุม
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Missions
MissionMission Progress · Objectives · Tech Masteryการปรับสมดุลความยากเล็กน้อยและการจัดระเบียบรางวัลใหม่
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
General stability
ทั่วไปStability · Performance · Cross-platformประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลขึ้นพร้อมปัญหาความเสถียรที่ลดลง
- +0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Companion bot respawn
FeatureCompanion Bot · Checkpoint · BugfixCompanion bot จะกลับมาเกิดใหม่อย่างถูกต้องหลังจากไปที่จุดเช็คพอยต์
- +0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Switch 2 mouse mode interaction
BugSwitch 2 · Mouse Mode · Inputการโต้ตอบกับอุปกรณ์จะลงทะเบียนอินพุตเพียงครั้งเดียวในโหมดเมาส์บน Switch 2
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
General crash and performance fixes
ทั่วไปStability · Performance · Crashesการแก้ไขอาการเกมค้างและการปรับปรุงประสิทธิภาพรอบแรกได้ถูกนำมาใช้แล้ว
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Future work
ทั่วไปUpcoming · Roadmapมีการวางแผนแก้ไขเพิ่มเติม ผู้เล่นสามารถคาดหวังการปรับปรุงความเสถียรอย่างต่อเนื่องได้
- 🗺️+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Final Cutscene Zone 4 Getting Answers
แผนที่Cutscene · Zone4 · Quality of Lifeตัวเลือกการข้ามช่วยให้ดำเนินเกมในช่วงท้ายได้รวดเร็วขึ้น
- +0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Invincible
AchievementAchievement · UI · Unlocksแก้ไขตรรกะการปลดล็อกความสำเร็จ
- +0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Barrel gamepad binding prompts
UIUI · Controller · Promptsปรับปรุงความน่าเชื่อถือของคำสั่งบนคอนโทรลเลอร์
- +0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Interact prompt HUD
UIUI · HUD · Bugfixคำสั่งบน HUD ทำงานได้ตามที่คาดหวัง
- 🔫+0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Rail Gunner
อาวุธUI · Description · Bugfixคืนค่าคำอธิบายอาวุธที่ถูกต้อง
- +0/-0≈ 07ด. ที่แล้ว
Radiation Element and Reward
GameplayRadiation · Reward · Distress Callรางวัลความคืบหน้ามีความชัดเจนขึ้น
- 🧰+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Codex
ไอเทมCodex · UI · Accessibilityแก้ไขปัญหาการเลื่อนหน้าจอด้วยจอยเกมเพื่อให้ใช้งาน Codex ได้ง่ายขึ้น
- ⚡+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Synergies
สกิลSynergy · Combo · Modsคืนความเสถียรให้กับ Synergies หลังจากใช้งานซ้ำ
- ⚙️+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
General stability fixes
ทั่วไปstability · crash fixesปรับปรุงความเสถียรโดยรวมด้วยการแก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Game Browser
FeatureUI · Co-op · Browserประสิทธิภาพของล็อบบี้ Co-op ดีขึ้นจากการนำตัววัดค่า ping ออก
- 🧰+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Lost to the Void Avatar
ไอเทม cosmetics · avatar · unlockอวตารถูกปลดล็อกอย่างถาวรสำหรับผู้เล่นทุกคน
- +0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Vassal (Bot) - Enemy Bot
CharacterBots · Bosses · Encounter balanceVassal จะเข้าโจมตีบ่อยขึ้นแต่มีช่วงเวลาที่เปิดเผยตัวสั้นลง ซึ่งส่งผลต่อจังหวะการยิง
- ⚙️+0/-0≈ 08ด. ที่แล้ว
Fixes & Notes
ทั่วไปBugfixes · Performance · Stabilityการแก้ไขจำนวนมากในส่วนของ UI, ความเสถียร, กราฟิก และเกมเพลย์ ช่วยปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Stat Viewer
UIUI · Statistics · Quality of Lifeค้นหาและเปรียบเทียบ Synergies และ perks ได้ง่ายขึ้น
- 🧰+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Items
ไอเทมLoot · Item Quality · UIปรับปรุงการอ่านค่าไอเทมและช่วยให้จดจำระดับความหายากของไอเทมได้ดีขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Gamepad
ทั่วไปGamepad · Controller Support · UIปรับปรุงการรองรับและการตรวจจับคอนโทรลเลอร์
- 🧰+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Fabricator Tooltip
ไอเทมUI · Fabricator · Tooltipการแสดงผล Tooltip ใน Fabricator ถูกต้องแล้ว
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Siphon boss
BossBoss · Siphon · Combatความแม่นยำในการเล็งโจมตีช่วยให้คาดเดาการต่อสู้กับบอสได้ดีขึ้น
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Admiral mini boss
BossBoss · Spawn · Nightmareลำดับเหตุการณ์ในการเผชิญหน้ามีความสม่ำเสมอมากขึ้นใน Nightmare Spearhead
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Party disconnect interaction
GameplayMultiplayer · Stability · Bugfixการหลุดจากการเชื่อมต่อจะไม่ทำให้เกมค้างเมื่อมี leeches เกาะอยู่
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Companion bots hit chance
AICompanions · AI · BugfixCompanion bots สามารถโจมตีเป้าหมายได้อย่างแม่นยำอีกครั้ง
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Companion bots durability
AICompanions · AI · BugfixCompanion จะมีชีวิตรอดตามที่ตั้งใจไว้
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Deadeye hit reaction
CharacterCharacter · Deadeye · Bugfixการตอบสนองต่อการถูกโจมตีของ Deadeye ทำงานได้อย่างถูกต้อง
- 🔫+0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Minigun spin-up
อาวุธWeapon · Minigun · BugfixMinigun จะหมุนเตรียมยิงได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อกดใช้งาน
- +0/-0≈ 012ด. ที่แล้ว
Threats tab CTAs
UIUI · Stats · BugfixCTA ในแท็บ Threats จะถูกล้างออกตามที่คาดไว้
แสดง 60 อันดับแรกจาก 100 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด