PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปGeneral · Bugfix · Co-op · UI · Platform · Quality of Life · Gameplay · Stealth · Mind Thrall · Ghost Blade · Audio · Tooltip · Stability · Endgame · Bugfixes · Save system · Bots · Server · Maintenance · Online · Offline · Patch
6 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Jun 2, 2025May 14, 2026Jun 2, 2025 — Server Maintenance Planned for June 3 from 17:00 - 19:00 UTC +0 / -0 (cum 0)Aug 4, 2025 — Patch Notes Version 0.4.0.16 +0 / -0 (cum 0)Aug 11, 2025 — Quick Fixes Based on Today's Feedback +0 / -0 (cum 0)Sep 2, 2025 — More Fixes Based on Feedback +0 / -0 (cum 0)Dec 4, 2025 — Fixes Based on Feedback + Preparation +0 / -1 (cum -1)May 14, 2026 — Several New Fixes Based on Player Feedback +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixcompanionBotsRespawnFixed

      แก้ไขปัญหาที่ Companion Bots หยุดเกิดใหม่ในโหมด co-op

    • 🐛Bug fixfabricatorInputFixed

      แก้ไขปัญหาที่อินพุตที่เลือกบน fabricator อาจรีเซ็ตกลับไปเป็นตัวเลือกแรก หากเพื่อนร่วมทีมโต้ตอบกับมันในเวลาเดียวกับที่คุณกำลังดูอยู่

    • 🐛Bug fixmapTransitionCrashFixed

      แก้ไขปัญหาที่อาจส่งผลให้เกมค้างระหว่างการเปลี่ยนแผนที่

    • 🐛Bug fixswitch2MouseModeDoubleInputFixed

      แก้ไขปัญหาบน Switch 2 ในโหมดเมาส์ที่การโต้ตอบกับอุปกรณ์จะทำให้เกิดอินพุตซ้ำ

    • NewMARKIIpackAvailabilityAdded

      เพิ่ม MARK II pack ให้พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox และ PlayStation

    • NewParty Time dropsOwner-only

      การดรอปของ Party Time ถูกจำกัดไว้ให้เฉพาะเจ้าของเท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเก็บไป

      ไอเทมที่ดรอปจาก Party Time จะปรากฏให้เฉพาะเจ้าของเท่านั้น

    • NewAuto shootEnabled on PS5

      ผู้เล่น PS5 จะได้รับตัวเลือกในการเปิดใช้งาน Auto shoot เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงและความสะดวกในการใช้งาน

      ตัวเลือกสำหรับ Auto shoot ถูกเปิดใช้งานบน PS5 แล้ว

    • 🐛Bug fixIridescent ChannelingFixed damage after debuff ended

      Iridescent Channeling จะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปหลังจากดีบัฟสิ้นสุดลง เพื่อป้องกันการได้รับความเสียหายโดยไม่ตั้งใจ

      แก้ไขปัญหาที่ Iridescent Channeling สร้างความเสียหายหลังจากดีบัฟถูกลบออกไปแล้ว

    • 🐛Bug fixtimer displayFixed s

      ทำให้ตัวจับเวลา Killing Time มองเห็นได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมกลางคัน

      การแก้ไขทั่วไป: ตัวจับเวลาใน Killing Time จะแสดงผลอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมใหม่

    • 🐛Bug fixtimer resetFixed s

      ป้องกันการรีเซ็ตตัวจับเวลาโดยไม่คาดคิดหากผู้เล่นเปิดเผยตัวหรือยกเลิกโหมดล่องหนระหว่างการเผชิญหน้า Killing Time

      การแก้ไขเกมเพลย์: ตัวจับเวลา Killing Time จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นยกเลิกโหมดล่องหนหลังจากเริ่มการเผชิญหน้าแล้ว

    • 🐛Bug fixghost spawnFixed

      แก้ไขการเกิดร่างเงาของ Mind Thrall ในการโต้ตอบระยะประชิด

      การแก้ไขเกมเพลย์: Mind Thrall จะไม่สร้างร่างเงาหากถูกสังหารด้วยการโจมตีระยะประชิด

    • 🐛Bug fixstealthFixed

      การซิงโครไนซ์โหมดล่องหนระหว่างผู้เล่นและ Companion Bots ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อ Ghost Blade มอบสถานะล่องหน

      การแก้ไขเกมเพลย์: Companion Bots จะเข้าสู่โหมดล่องหนเมื่อผู้เล่นได้รับสถานะล่องหนจาก Ghost Blade

    • 🐛Bug fixsynergy percentage valuesFixed

      แก้ไขเปอร์เซ็นต์ที่แสดงในคำอธิบายและประกาศเกี่ยวกับ synergy

      การแก้ไข UI: ประกาศการเปิดใช้งาน synergy และมุมมองรายการ synergy แสดงค่าเปอร์เซ็นต์ที่ถูกต้องแล้ว

    • 🐛Bug fixsynergy tooltip highlightFixed

      ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการไฮไลต์เฉพาะไอเทม synergy ที่เกี่ยวข้องในคำอธิบายเท่านั้น

      การแก้ไข UI: คำอธิบาย synergy ที่เกี่ยวข้องจะไม่ไฮไลต์ไอเทมหลายรายการอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป

    • 🐛Bug fixmission details tooltipFixed

      คำอธิบายรายละเอียดภารกิจจะแสดงอยู่บนหน้าจอเพื่อให้ดูได้ง่ายขึ้น

      การแก้ไข UI: คำอธิบายรายละเอียดภารกิจบางครั้งจะแสดงอยู่นอกหน้าจอ

    • 🐛Bug fixHUD announcementsFixed

      ซิงโครไนซ์ประกาศ HUD กับแอนิเมชันและเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องเพื่อกำจัดปัญหาความไม่สอดคล้องกัน

      แก้ไขปัญหาความไม่สอดคล้องกันของแอนิเมชันและเสียงกับประกาศ HUD แล้ว

    • 🐛Bug fixoutro animation timeFixed s

      ปรับเวลาแอนิเมชันช่วงจบให้ตรงกับระยะเวลาที่ตั้งใจไว้หลังจากเลือก super item

      การแก้ไขแอนิเมชัน: เวลาแอนิเมชันช่วงจบหลังจากเลือก super item นานกว่าที่ตั้งใจไว้เล็กน้อย

    • 🐛Bug fixaudio_language_loadFixed

      แก้ไขปัญหาที่ภาษาของเสียงอาจไม่ตั้งค่าอย่างถูกต้องเมื่อเปิดเกม

    • 🐛Bug fixsoft_lockFixed

      แก้ไขอาการค้าง (soft lock) ที่อาจเกิดขึ้นจาก Specter

    • 🐛Bug fixtooltipsFixed

      แก้ไขคำอธิบายเครื่องมือ (tooltips) ที่แสดงไม่ถูกต้องโดย fabricator

    • 🐛Bug fixtooltip_boundsFixed

      แก้ไขคำอธิบายเครื่องมือ (tooltips) ของ synergy ที่แสดงออกนอกขอบเขตหน้าจอ

    • 🐛Bug fixdoor_loadingFixed

      แก้ไขประตูที่ไม่โหลดและปรากฏขึ้นกะทันหันเมื่อเข้าใกล้

    • Newendgame_respawn_pointAdded

      เพิ่มจุดเกิดใหม่ในห้องตัดสินใจช่วงท้ายเกมหลังจากบอสตัวสุดท้ายตาย

    • 🐛Bug fixstat_viewer_visibilityFixed

      แก้ไขหน้าต่างแสดงสถานะที่ยังคงมองเห็นได้ในยานช่วงฉากจบ

    • 🐛Bug fixsaveFixed issues with mission save after exit

      แก้ไขปัญหาที่ภารกิจบางครั้งไม่บันทึกหากผู้เล่นออกจากเกมหลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น

    • 🛠QoLsave corruptionAdded safeguards

      เพิ่มระบบป้องกันเพิ่มเติมเพื่อลดความเสี่ยงที่ข้อมูลเซฟจะเสียหาย

    • 🐛Bug fixbot stabilityBots (Wasp and Guardian) no longer disappear when hitting the floor

      แก้ไขปัญหาที่ Wasp และ Guardian บอทหายไปเมื่อถูกทำให้ล้ม (แช่แข็งหรือกระแทก)

    • 🐛Bug fixco-op revive crashPrevention of crash when a player dies and revives in co-op

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างหากผู้เล่นตายและคืนชีพในระหว่างการเล่นโหมดร่วมมือ

    • NewserverStatusMaintenance window announced

      ประกาศการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ตามแผนในวันที่ 3 มิถุนายน ตั้งแต่เวลา 17:00 ถึง 19:00 UTC; ฟีเจอร์ co-op และออนไลน์อาจไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว

    • NewofflinePlayAccessible

      โหมดเล่นคนเดียวแบบออฟไลน์ยังคงสามารถเข้าเล่นได้ในระหว่างการปรับปรุง