แพตช์ที่เน้นการยกเครื่องกลไก Radiation, การปรับปรุง UI และการแก้ไขปัญหาความเสถียรที่สำคัญในการต่อสู้กับบอส
- RadiationWeakpoint Boildamage% health→% health + flat
การทำให้ radiation boils แตกจะสร้างความเสียหายคงที่เพิ่มเติม นอกเหนือจากความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์
- Negotiationbutton hold time1.5s→1s s
ลดระยะเวลาที่ต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อเริ่มการเจรจาอัปเกรด
- Bossesradiation resistance—→Decreased
ลดค่า radiation elemental resistance ของบอสเพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงของ radiation boil
- Economyexpenite gain—→Increased
เพิ่มจำนวน expenite ที่ได้รับจากเหตุการณ์ต่างๆ
- Equipment & SkillsAftermath Bioboosterfunctionalitybroken→fixed
แก้ไขบั๊กที่การอัปเกรด biobooster ของ Aftermath ไม่ทำงาน
- Equipment & SkillsDamage Reflectionlogicrecursive→checked
เพิ่มการตรวจสอบเพื่อป้องกันการเกิด infinite recursion ในการอัปเกรด Damage Reflection
- Equipment & SkillsTechnical Reload / Combat Readycooling rateno bonus→bonus applied
แก้ไขปัญหาที่การเสริมพลัง Technical Reload และ artefact Combat Ready ไม่ให้โบนัสอัตราการระบายความร้อนตามที่ตั้งใจไว้
- GeneralMagic Missilesbehaviorlingering→fixed
แก้ไขปัญหาที่ magic missiles ยังคงค้างอยู่หลังจากกระทบเป้าหมาย
- GeneralDeployment: Kill Hostileskill countingincorrect→correct
แก้ไขบั๊กที่ภารกิจ 'kill hostiles' นับจำนวนการฆ่าไม่ถูกต้อง
- +7 อื่นๆ
- Equipment & SkillsCorrosive Sludge Pumpmanual statshidden→visible
Corrosive Sludge Pump แสดงค่าสถานะความเสียหายใน reclaimers manual อย่างถูกต้องแล้ว
- Equipment & SkillsBurning Propagationcategoryweakpoint→Removed
นำหมวดหมู่ weakpoint ออกจาก Burning Propagation
- GeneralTrident Projectileperformance—→Improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพโปรเจกต์ไทล์ของ Trident สำหรับเครื่องลูกข่ายเพื่อลดอาการแลค/กระตุก
- GeneralLate Joinupgrade raritymismatched→matched
ผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมทีหลังจะได้รับอัปเกรดระดับความหายากเดียวกับที่ทีมได้รับไปแล้ว
- RadiationIonizationstack impact
Ionization stacks ส่งผลรุนแรงขึ้นต่อหน่วย แต่มีเพดานสูงสุดลดลงและจะสลายไปตามกาลเวลา
- +3 อื่นๆ
