PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Game Difficulty

ทั่วไปCombat · Difficulty
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4May 21, 2026May 21, 2026May 21, 2026 — PATCH NOTES - RC:EA:00.07.09 +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 21 พ.ค. 2569·PATCH NOTES - RC:EA:00.07.09+4
    • 📊NumericCritical Threat time (Depth 1)+10%

      ขยายเวลาการเกิด Critical Threat Level บน Depth 1 เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาพักหายใจมากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericCritical Threat time (Depth 2)+5%

      ขยายเวลาการเกิด Critical Threat Level บน Depth 2

      numeric

    • 🎯BehaviorElevator Defenseenemy spawn cycle

      ปรับรอบการเกิดของศัตรูระหว่างการป้องกันลิฟต์เพื่อให้มีเวลาสำหรับการฟื้นฟูและซ่อมแซมมากขึ้น

      behavior

    • 📊NumericCritical Threat spawn rateSlower

      ลดอัตราการเพิ่มขึ้นของศัตรูเมื่อถึงระดับ Critical Threat Level

      numeric