Industrial Sabotage
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixnode connection
แก้ไขบั๊กที่ภูมิประเทศอาจขวางผู้เล่นจากการเชื่อมต่อโหนดเข้ากับสถานีพลังงาน ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ภารกิจค้าง
bugfix
- ≈🐛Bug fixpower cables
แก้ไขบั๊กที่สายไฟระหว่างห้องนิรภัยและสถานีพลังงานบางครั้งไม่ปรากฏขึ้น
แก้ไขปัญหาสายไฟ
- ▲🐛Bug fixCaretakerdamage takenLow→Increased
Caretaker ได้รับความเสียหายจากอาวุธ AoE ที่ไม่ใช่ระเบิด เช่น Corrosive Sludge Pump ได้ถูกต้องมากขึ้น
แก้ไขความเสียหายจาก Corrosive Sludge Pump และ AoE ที่ไม่ใช่ระเบิด
- ▲📊NumericPatrol Botexplosive shot damage—→Reduced
ลดความเสียหายจากกระสุนระเบิดของ Patrol Bot
- ▲📊NumericPatrol Botbump damage—→Reduced
ลดความเสียหายเมื่อ Patrol Bot ที่กำลังกลิ้งชนเข้ากับผู้เล่น
ความเสียหายจากการชนของ Patrol Bot
- ▲📊NumericCaretakerphase bomb damage—→Reduced
ลดความเสียหายจากระเบิดเฟสของ Caretaker
- ▲📊Numericenemy count—→Reduced
ลดจำนวนโดรนก่อกวนระหว่างช่วงแฮ็กสถานีพลังงาน เพื่อให้การเผชิญหน้าไม่สิ้นเปลืองกระสุนมากเกินไป
ลดจำนวนเวฟของโดรนก่อกวนระหว่างการเชื่อมต่อพอดแฮ็กเพื่อลดการสิ้นเปลืองกระสุน
- ▲🎯BehaviorCaretakerscaling—→Increased
การปรับสเกลของ Caretaker ตอนนี้จะคำนึงถึงจำนวนผู้เล่น ทำให้การต่อสู้แบบเดี่ยวจัดการได้ง่ายขึ้น
เพิ่มการปรับสเกลตามจำนวนผู้เล่นเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นเดี่ยว
- ≈🎯BehaviorCaretakerattack timing
ปรับเวลาของการโจมตีด้วย phase bomb และ repulsion field ของ Caretaker เพื่อความยุติธรรมที่มากขึ้น
ปรับจังหวะเวลาของการโจมตีด้วย phase bomb และ repulsion field
- ▲🎯BehaviorCaretakercleanup—→Added
Caretaker จะกำจัดศัตรูที่เหลืออยู่เมื่อตาย เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกฆ่าทันทีหลังจากจบการต่อสู้กับบอส
Caretaker จะกำจัดศัตรูทั้งหมดอย่างรวดเร็วเมื่อตาย
- ▲🎯BehaviorSniper TurretsinvulnerabilityInvulnerable→Vulnerable
Sniper turrets สามารถถูกโจมตีได้ในขณะที่ซ่อนตัวอยู่ ซึ่งเป็นการลบช่วงเวลาที่เป็นอมตะที่น่ารำคาญออกไป
ป้อมปืนจะไม่เป็นอมตะอีกต่อไปในขณะที่ซ่อนตัว