PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Inventory System

ทั่วไปUI · Management
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Apr 2, 2026Apr 2, 2026Apr 2, 2026 — Hotfix 1.6.1 - Restored Land Edition (1.6) +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯Behaviorauto-stash behaviorAdded

      อาวุธใหม่ที่ได้รับระหว่างคัตซีนจะย้ายอาวุธคุณภาพต่ำที่สุดไปยังคลังเก็บของโดยอัตโนมัติหากช่องเก็บของเต็ม

      ย้ายอาวุธคุณภาพต่ำที่สุดไปคลังเก็บของเมื่อช่องเก็บของเต็มระหว่างคัตซีน

    • 🎯Behaviorauto-drop behaviorAdded

      หากทั้งช่องเก็บของและคลังเก็บของเต็ม อาวุธคุณภาพต่ำที่สุดจะถูกทิ้งลงพื้นเพื่อเพิ่มพื้นที่สำหรับอุปกรณ์ใหม่

      ทิ้งอาวุธคุณภาพต่ำที่สุดหากคลังเก็บของเต็มด้วย

    • 🐛Bug fixstacking

      แก้ไขบั๊กที่การย้ายไอเทมแบบซ้อนไปยังคลังเก็บของทำให้จำนวนไอเทมลดลงอย่างไม่ถูกต้อง

      แก้ไขปัญหาจำนวนไอเทมลดลงเมื่อย้ายไปยังคลังเก็บของ