PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI

ทั่วไปNPC · Combat · AI · Behavior · System · Performance · Enemy · Mechanics · Bot · Artillery · Pathfinding
10 แพตช์แก้ล่าสุด 30ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Nov 11, 2020Mar 12, 2024Nov 11, 2020 — Little fixing patch +0 / -0 (cum 0)Nov 18, 2020 — Little fixing patch 2 +0 / -0 (cum 0)Feb 15, 2021 — Easy Red 2 Update 0.9.0b +0 / -0 (cum 0)Apr 18, 2021 — Update 0.9.6f2 - New uniforms, new vehicles, new circular menu and more +1 / -0 (cum +1)Jun 10, 2021 — Update 0.9.7f5 - improvements in visual quality and fixes +1 / -0 (cum +2)Jun 13, 2021 — Small fixing patch +0 / -0 (cum +2)Mar 5, 2022 — Small patch update - New voice acting + many fixes +0 / -0 (cum +2)Aug 1, 2022 — Update 1.1.4b: Important fixes and new features. +1 / -0 (cum +3)Nov 6, 2023 — Update 1.2.7f3: New TPS anims, Kos rework announcment, many smaller improvements +0 / -0 (cum +3)Mar 12, 2024 — Small Patch - Reworks in UI, Graphic effects, animations and more. +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorBehavior

      ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของ AI เล็กน้อย

      ปรับแต่งเล็กน้อย

    • 🐛Bug fixAimingwall interactionaims at wallsdoes not aim

      แก้ไขปัญหาที่ AI เล็งเป้าหมายขณะยืนชิดกำแพงโดยตรง

    • 🎯Behaviorperformance

      ปรับปรุงพฤติกรรมและประสิทธิภาพของ AI อย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้น

    • 🐛Bug fixObjective Capturetargeting logic

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ AI มีปัญหาในการจัดลำดับความสำคัญหรือจัดการกับเป้าหมายที่มีให้ยึดครองหลายจุด

  1. 13 มิ.ย. 2564·Small fixing patch
    • 🎯BehaviorPanzerfaustitem dropkeptdropped

      ทหาร AI จะทิ้ง Panzerfaust หลังจากใช้งาน ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บอาวุธดังกล่าวมาใช้ต่อได้

    • 🎯Behaviorbehavior

      ปรับปรุงพฤติกรรมทั่วไปของ AI เพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้น

      การปรับปรุงทั่วไป

    • 🎯BehaviorlootingEnabled

      หน่วยที่ยอมจำนนสามารถถูกปล้นได้แล้ว เพิ่มการโต้ตอบใหม่กับศัตรูที่พ่ายแพ้

      การเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบ

    • 🐛Bug fixMortarsbehavior

      แก้ไขพฤติกรรม AI เมื่อใช้ปืนครก ซึ่งน่าจะช่วยปรับปรุงความแม่นยำหรือตรรกะการเล็งเป้าหมาย

  2. 15 ก.พ. 2564·Easy Red 2 Update 0.9.0b
    • 🐛Bug fixmovementzig-zagfixed

      แก้ไขปัญหาที่ยูนิต AI มักจะเคลื่อนที่เป็นเส้นซิกแซกในบางครั้ง

      แก้ไขการเคลื่อนที่แบบซิกแซก

  3. 18 พ.ย. 2563·Little fixing patch 2
    • 🐛Bug fixfriendly fireEnabledDisabled

      AI จะไม่ยิงพวกเดียวกันเองโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการต่อสู้อีกต่อไป

      แก้ไข AI จากการโจมตีพวกเดียวกัน

    • 🐛Bug fixpathfinding

      แก้ไขบั๊กที่บางครั้งทำให้ AI หยุดเคลื่อนที่เนื่องจากไม่สามารถหาเส้นทางที่ถูกต้องได้

      แก้ไขอาการค้างจากการหาเส้นทาง

    • NewTank ControlAI ControlAdded

      เพิ่มการควบคุม AI สำหรับรถถัง แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะยังไม่เปิดใช้งานในการรบจริง

      รถถังยังไม่เปิดให้ใช้ในการรบ

  4. 11 พ.ย. 2563·Little fixing patch
    • 🐛Bug fixSpawningpositioning

      แก้ไขปัญหาที่ยูนิตเกิดทับซ้อนกัน