AI
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorBehavior
ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของ AI เล็กน้อย
ปรับแต่งเล็กน้อย
- ≈🐛Bug fixAimingwall interactionaims at walls→does not aim
แก้ไขปัญหาที่ AI เล็งเป้าหมายขณะยืนชิดกำแพงโดยตรง
- ▲🎯Behaviorperformance
ปรับปรุงพฤติกรรมและประสิทธิภาพของ AI อย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้น
- ≈🐛Bug fixObjective Capturetargeting logic
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ AI มีปัญหาในการจัดลำดับความสำคัญหรือจัดการกับเป้าหมายที่มีให้ยึดครองหลายจุด
- ≈🎯BehaviorPanzerfaustitem dropkept→dropped
ทหาร AI จะทิ้ง Panzerfaust หลังจากใช้งาน ทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บอาวุธดังกล่าวมาใช้ต่อได้
- ≈🎯Behaviorbehavior
ปรับปรุงพฤติกรรมทั่วไปของ AI เพื่อให้การเล่นลื่นไหลขึ้น
การปรับปรุงทั่วไป
- ▲🎯Behaviorlooting—→Enabled
หน่วยที่ยอมจำนนสามารถถูกปล้นได้แล้ว เพิ่มการโต้ตอบใหม่กับศัตรูที่พ่ายแพ้
การเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบ
- ▲🐛Bug fixMortarsbehavior
แก้ไขพฤติกรรม AI เมื่อใช้ปืนครก ซึ่งน่าจะช่วยปรับปรุงความแม่นยำหรือตรรกะการเล็งเป้าหมาย
- ≈🐛Bug fixmovementzig-zag→fixed
แก้ไขปัญหาที่ยูนิต AI มักจะเคลื่อนที่เป็นเส้นซิกแซกในบางครั้ง
แก้ไขการเคลื่อนที่แบบซิกแซก
- ≈🐛Bug fixfriendly fireEnabled→Disabled
AI จะไม่ยิงพวกเดียวกันเองโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการต่อสู้อีกต่อไป
แก้ไข AI จากการโจมตีพวกเดียวกัน
- ≈🐛Bug fixpathfinding
แก้ไขบั๊กที่บางครั้งทำให้ AI หยุดเคลื่อนที่เนื่องจากไม่สามารถหาเส้นทางที่ถูกต้องได้
แก้ไขอาการค้างจากการหาเส้นทาง
- ≈✨NewTank ControlAI Control—→Added
เพิ่มการควบคุม AI สำหรับรถถัง แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะยังไม่เปิดใช้งานในการรบจริง
รถถังยังไม่เปิดให้ใช้ในการรบ
- ≈🐛Bug fixSpawningpositioning
แก้ไขปัญหาที่ยูนิตเกิดทับซ้อนกัน