โครงสร้าง Defense Mode ใหม่พร้อมการปรับสมดุล ปรับปรุง AI เครื่องบิน, แจ้งเตือนในหน้าหลักใหม่ และการปรับปรุงด้านกราฟิก/เสถียรภาพใน textures, UI และ rendering
- Aircraft and Vehiclestexture issue—→Fixed on Marder II and Panzer II
แก้ไขปัญหาพื้นผิวบนยานพาหนะบางลายให้เห็นภาพชัดขึ้น
- Aircraft and VehiclesHetzer tracks destroyed-state—→Fixed
เอฟเฟกต์สถานะหายสลาย Hetzer ถูกเรียกใช้งานอย่างถูกต้อง
- Aircraft and Vehiclesaircraft machine-gun sounds—→Fixed indefinite playback
ป้องกันเสียง MG ของเครื่องบินไม่ให้ looping ต่อเนื่อง
- Aircraft and Vehiclesaircraft machine-gun sounds—→No distortion/overlap when firing all guns
เสียง MG เมื่อยิงปืนหลายกระบอกไม่เบี่ยงเบนเสียงหรือทับซ้อนกัน
- Visuals and Interfaceshadows—→LOD shadows fixed for Shanghai DLC
แก้ไข LOD หลายตัวที่ไม่รับเงาสะท้อนใน Shanghai DLC
- +3 อื่นๆ
- Defense Modeoverall behavior—→Reworked
การปรับสมดุลและพฤติกรรมของ Defense Mode ใหม่เพื่อเปลี่ยนจังหวะและผลกระทบของวัตถุประสงค์
- Defense Modedefender tickets—→Scale with unit count
กลไกตั๋วของผู้ป้องกันมีการปรับขนาดให้สอดคล้องกับจำนวนหน่วยที่มีอยู่ เพื่อความเป็นธรรม
- Defense Modeattacker movement between objectives—→More frequent
ผู้โจมตีจะเคลื่อนระหว่างวัตถุประสงค์บ่อยขึ้นแทนการอยู่บนตำแหน่งที่ถูกยึดครอง
- Aircraft and Vehiclesaircraft AI—→General improvements
การปรับปรุงทั่วไปเล็กน้อยต่อพฤติกรรม AI ของเครื่องบิน
- Visuals and Interfacemain menu notification system—→New interface for beta information, error messages, and notices
แนะนำระบบแจ้งเตือนในเมนูหลัก เพื่อสื่อข้อมูลเบตา ความผิดพลาด และประกาศ
- +3 อื่นๆ
