Map Editor
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newprop selection—→Added
เพิ่มการเลือกวัตถุหลายชิ้นผ่าน Shift+Click หรือการลากกรอบเคอร์เซอร์ ช่วยให้กระบวนการแก้ไขคล่องตัวขึ้น
multi-selection
- ▲✨Newterrain deformation—→Added
เครื่องมือใหม่ช่วยให้สามารถปรับเปลี่ยนภูมิประเทศได้โดยยังคงระดับความสูงของวัตถุที่วางไว้
elevation preservation
- ▲✨Newprop movement—→Added
เครื่องมือใหม่ช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายวัตถุโดยยังคงระดับความสูงเดิมไว้ได้
elevation preservation
- ▲✨Newprop manipulation—→Added
แนะนำเครื่องมือและทางลัดใหม่สำหรับการจัดการและคัดลอกวัตถุที่เลือก
shortcuts
- ▲🎨Visualselection visual—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เส้นขอบสำหรับการเลือกวัตถุใน Map และ Mission editors เพื่อการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้น
outline effect
- ▲🛠QoLprop selection methodlabel click→prop click
ขณะนี้สามารถเลือกวัตถุได้โดยการคลิกที่ตัววัตถุโดยตรงแทนที่จะคลิกที่ป้ายชื่อ
direct selection
- ▲✨Newdistance LOD texture—→Added
เพิ่มพื้นผิว LOD ระยะทางที่ปรับแต่งได้สำหรับภูมิประเทศ ทำให้ผู้สร้างแผนที่สามารถควบคุมความคมชัดของภาพได้มากขึ้น
ปรับแต่ง LOD ได้
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขทั่วไปในตัวแก้ไขภารกิจเพื่อปรับปรุงความเสถียรและการใช้งาน
แก้ไขตัวแก้ไข
- ▲✨Newdestruction system—→Added
เพิ่มระบบใหม่สำหรับตั้งค่าการทำลายล้างบนวัตถุที่ทำลายได้ภายในตัวแก้ไขแผนที่
ฟีเจอร์ใหม่ของตัวแก้ไข
- ▲🛠QoLinput fields—→Added
เพิ่มช่องกรอกข้อมูลที่แม่นยำสำหรับตำแหน่ง การหมุน และขนาดของวัตถุ
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- ≈✨Newprops—→Added
เพิ่มเก้าอี้ใหม่ 2 แบบและโต๊ะใหม่ 2 แบบสำหรับการสร้างแผนที่และภารกิจ
สินทรัพย์ใหม่
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กและปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลต่อแผนที่ในตัวแก้ไข
แก้ไขบั๊ก