PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · Bugfixes · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Jun 26, 2026Jun 26, 2026Jun 26, 2026 — EARLY ACCESS UPDATE #1 +0 / -1 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 มิ.ย. 2569·EARLY ACCESS UPDATE #1-1
    • 🐛Bug fixFinale (Hammer) visibility

      แก้ไขปัญหาที่ Finale Hammer บางครั้งไม่ปรากฏให้เห็น

    • 🐛Bug fixSlidecancellation

      แก้ไขปัญหาที่การสไลด์บางครั้งถูกยกเลิกก่อนกำหนดเมื่อลงสู่พื้น

    • 🛠QoLprojectile performance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมากเมื่อมีโปรเจกต์ไทล์จำนวนมากบนหน้าจอ

    • 📊Numericprojectile lifetimeReduced

      ลดระยะเวลาสูงสุดของโปรเจกต์ไทล์ที่อยู่ไกลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ด้วยปืน

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขการหลุด (crash) หลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างการออกจากเกม และการหลุดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักระหว่างแมตช์หรือเมื่อเข้าร่วมเกมใหม่

    • 📊NumericAim AssisteffectivenessReduced

      ลดประสิทธิภาพของระบบช่วยเล็งสำหรับผู้เล่นบน PC ที่ใช้คอนโทรลเลอร์