ฮอตฟิกซ์ขนาดเล็กเพื่อแก้ไขปัญหาการปลดล็อกความสำเร็จ

Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite
เกมแนว Roguelite วิวัฒนาการสัตว์ ออกล่า หลบหนี ค้นหา และเติบโตในระบบนิเวศที่มีชีวิต เลือกวิวัฒนาการและความเชี่ยวชาญกว่า 125+ แบบเพื่อสร้างสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครในทุกการเล่น ปรับตัวเพื่อเอาชีวิตรอดจากกฎธรรมชาติเพื่อเอาชนะกระบวนการกลายเป็นปู... หรือไม่ก็ต้องจบชีวิตลงตามกฎของดาร์วิน!
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 1.0.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิต การแก้ไขบั๊กสำหรับการดรอปไอเทมจากศัตรูและการ์ดวิวัฒนาการ รวมถึงการปรับสมดุลของ Robust และโหมด Boss Rush
- Boss RushIndependentAllowed→Banned
ความสามารถ Independent ถูกแบนในโหมด Boss Rush เพื่อรักษาความสมดุล
- General UIPressures visibilityLocked→Visible
ผู้เล่นสามารถดู Pressures ทั้งหมดที่มีและผลของมันได้โดยไม่จำเป็นต้องปลดล็อกก่อน
- General UIDamage displayHidden→Shown
ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับตัวเองและจากสภาพแวดล้อมจะแสดงผลอย่างถูกต้องในหน้าสรุปความเสียหายตอนจบเกม
- AquacondadropsMeat/Fish→Fish
Aquaconda จะดรอปเฉพาะปลาเท่านั้น โดยตัดโอกาสการดรอปเนื้อออกไป
- SpitfishdropsMeat/Fish→Fish
Spitfish จะดรอปเฉพาะปลาเท่านั้น โดยตัดโอกาสการดรอปเนื้อออกไป
เดโมได้รับการพัฒนาสำหรับงาน Steam Next Fest ด้วยวิวัฒนาการ ความท้าทาย และพันธุกรรมใหม่ๆ พร้อมด้วยการแก้ไขบั๊กและการปรับสมดุล XP และการโต้ตอบในการต่อสู้
- GeneralDay/Night cycleIncorrect lengths→Corrected
แก้ไขปัญหาที่ช่วงกลางคืนยาวนานกว่าที่ตั้งใจไว้และช่วงกลางวันสั้นเกินไป
- GeneralCodex trackers>100%→Max 100%
แก้ไขปัญหาใน Codex ที่ตัวติดตามอาจแสดงผลเกิน 100%
- Chaos Theorydamage values0-1→—
แก้ไขค่าความเสียหายไม่ให้ถูกจำกัดอยู่ที่ 0-1 อีกต่อไป เพื่อคืนค่าความเสียหายที่ตั้งใจไว้
- Pollinatoravailability—→Added
เพิ่ม Pollinator เป็นตัวเลือกวิวัฒนาการแบบแยกสายใหม่
- Independentavailability—→Added
เพิ่ม Independent เป็นลักษณะทางพันธุกรรมใหม่
- Spinesdamage interactionNo damage→Damages
Spines สามารถสร้างความเสียหายต่อ Clawdia และ Crawlees ของเธอได้แล้ว ช่วยเพิ่มประโยชน์ในการป้องกันศัตรูเหล่านี้
- Toe BeansBullseye interactionAffected→Unaffected
Toe Beans จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Bullseye อีกต่อไป ช่วยลดจุดอ่อนต่อกลไกดังกล่าว
- Chaos Theorydescription—→Color coded
คำอธิบายของ Chaos Theory มีการใช้รหัสสีในภาษาอังกฤษเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
- +2 อื่นๆ
อัปเดต Playtest 2 เน้นการแก้ไขบั๊ก การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และการเพิ่ม Doomsday Clock
- GeneralDoomsday Clock—→Added
เพิ่มนาฬิกานับถอยหลังเพื่อแสดงเวลาสิ้นสุดของ Playtest 2
- GeneralLeft Handed movement—→Added
เพิ่มการรองรับพื้นฐานสำหรับการเคลื่อนที่ด้วยมือซ้ายโดยใช้ numpad
- GeneralMain Prey counting—→Bosses
บอสสามารถถูกนับเป็น Main Prey ได้หากผู้เล่นไม่มีเหยื่ออื่นหรืออยู่ใน WWW
- GeneralSplashscreen—→10s timeout s
วิดีโอหน้า Splashscreen จะถูกบังคับข้ามหากเล่นไม่จบภายใน 10 วินาที
- GeneralChallenge Screen—→Golden Tick
ความท้าทายที่ทำสำเร็จ (เอาชนะด้วย Genetics ทั้งหมดที่เป็นไปได้) จะแสดงเครื่องหมาย Golden Tick
- +1 อื่นๆ
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- 🗺️+2/-1▲ +13ด. ที่แล้ว
Boss Rush
แผนที่Game Mode · Challengeเลเวลอัปเร็วขึ้นและสเกลศัตรูลดลง แต่การต่อสู้ยาวนานขึ้นและมีการแบนความสามารถสำคัญ
- ⚙️+2/-0▲ +25ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปSystem · Balance · UIการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการเข้าถึงทั่วไป
- ⚡+0/-1▼ -13ด. ที่แล้ว
Robust
สกิลEvolution · Defenseลดประสิทธิภาพโดยรวมลง
- ⚙️+0/-1▼ -13ด. ที่แล้ว
Experience
ทั่วไปProgression · Levelingเลเวลอัปช้าลงในช่วงท้ายเกม
- ⚡+1/-0▲ +13ด. ที่แล้ว
Patient
สกิลEvolution · Utilityใช้งานการข้ามเทิร์นได้อย่างน่าเชื่อถือโดยไม่ทำให้การ์ดเสียหาย
- ⚙️+1/-0▲ +13ด. ที่แล้ว
General UI
ทั่วไปInterface · UXเพิ่มความโปร่งใสของข้อมูลสำหรับผู้เล่น
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Pollinator
สกิลEvolutionเพิ่มเส้นทางการเล่นใหม่ผ่านสายวิวัฒนาการใหม่
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Independent
สกิลGeneticเพิ่มลักษณะทางพันธุกรรมใหม่เพื่อปรับแต่งการสร้างตัวละครปู
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Spines
สกิลCombat · Defenseเพิ่มประสิทธิภาพในการรับมือกับ Clawdia และ Crawlees
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Toe Beans
สกิลCombatเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดโดยการเพิกเฉยต่อผลของ Bullseye
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Chaos Theory
สกิลCombat · UIแก้ไขค่าความเสียหายและปรับปรุงความชัดเจนของคำอธิบาย
- 🗺️+1/-0▲ +17ด. ที่แล้ว
WWW
แผนที่Map · Performanceประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ดีขึ้นในพื้นที่ WWW
- ⚙️+0/-0≈ 01ด. ที่แล้ว
Achievements
ทั่วไปProgression · Steamผู้เล่นสามารถปลดล็อกความสำเร็จ 'It was a Dinosaur' ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Aquaconda
ทั่วไปEnemy · Lootแก้ไขการเกิดและปรับมาตรฐานการดรอปไอเทม
- ⚙️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Spitfish
ทั่วไปEnemy · Lootปรับมาตรฐานการดรอปไอเทมให้เป็นปลาเท่านั้น
- ⚙️+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Wounded
ทั่วไปChallengeเพิ่มความท้าทายใหม่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความยากเพิ่มขึ้น
- ⚡+0/-0≈ 05ด. ที่แล้ว
Minimalist
สกิลBuild · Utilityเพิ่มความยืดหยุ่นในการลบ Dash เมื่อใช้ Minimalist
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์