PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · Balance · UI · Mechanic
2 แพตช์แก้ล่าสุด 4ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jan 6, 2026Feb 23, 2026Jan 6, 2026 — Playtest 2 Update! Bug Fixes and Countdown Clock 🦀 +1 / -0 (cum +1)Feb 23, 2026 — The Demo is evolving for Steam Next Fest! Patch Notes +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericXP curveMore generous

      ปรับเส้นกราฟ XP ให้เอื้อต่อผู้เล่นมากขึ้น ทำให้เลเวลอัปได้เร็วขึ้นเล็กน้อย

      ปรับสมดุล

    • 🐛Bug fixDay/Night cycleIncorrect lengthsCorrected

      แก้ไขปัญหาที่ช่วงกลางคืนยาวนานกว่าที่ตั้งใจไว้และช่วงกลางวันสั้นเกินไป

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixCodex trackers>100%Max 100%

      แก้ไขปัญหาใน Codex ที่ตัวติดตามอาจแสดงผลเกิน 100%

      แก้ไขบั๊ก

    • NewDoomsday ClockAdded

      เพิ่มนาฬิกานับถอยหลังเพื่อแสดงเวลาสิ้นสุดของ Playtest 2

      new

    • 🛠QoLLeft Handed movementAdded

      เพิ่มการรองรับพื้นฐานสำหรับการเคลื่อนที่ด้วยมือซ้ายโดยใช้ numpad

      quality

    • 🎯BehaviorMain Prey countingBosses

      บอสสามารถถูกนับเป็น Main Prey ได้หากผู้เล่นไม่มีเหยื่ออื่นหรืออยู่ใน WWW

      behavior

    • 🛠QoLSplashscreen10s timeout s

      วิดีโอหน้า Splashscreen จะถูกบังคับข้ามหากเล่นไม่จบภายใน 10 วินาที

      quality

    • 🛠QoLChallenge ScreenGolden Tick

      ความท้าทายที่ทำสำเร็จ (เอาชนะด้วย Genetics ทั้งหมดที่เป็นไปได้) จะแสดงเครื่องหมาย Golden Tick

      quality

    • 🐛Bug fixDifficulty Selection screenEscape key enabled

      แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Escape ไม่ทำงานเมื่อต้องการออกจากหน้าจอเลือกความยาก

      bugfix

General balance history — Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite · PatchDiff