Lawbringer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼🎯BehaviorImpaling RiposteguaranteeLight/Heavy Parries→Light Parries only
Impaling Riposte จะไม่การันตีการโจมตีอีกต่อไปหลังจาก Heavy Parries เพื่อลดความเสียหายแบบ Burst
ลดศักยภาพในการทำความเสียหาย
- ▲🎯BehaviorSwift JusticeaccessibilityLimited→Heavy Openers/Top Heavy Finisher
Swift Justice สามารถใช้งานได้แล้วหลังจาก Heavy Openers และการโจมตี Top Heavy Finisher
ทางลัดสู่ท่าปิดท้าย
- ▲✨NewChained Heavy Attacksstance—→Uninterruptible
Chained Heavy Attacks จะได้รับ Uninterruptible Stance ที่ 100ms
เพิ่มประโยชน์ในการต่อสู้แบบกลุ่ม
- ≈✂️Removedstamina drain/stunPresent→Removed
เอฟเฟกต์ Stamina Drain, Stamina Regeneration Pause และ Stun ทั้งหมดถูกนำออกจากท่าโจมตีของ Lawbringer
ปรับปรุงชุดทักษะให้สะอาดขึ้น
- ▼📊NumericHeavy Openersdamage24→20
Heavy Openers จะทำความเสียหาย 20 แทนที่ 24
ลดความเสียหาย
- ▼📊NumericHeavy Chained Attacksdamage27-28→26
ความเสียหายของ Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 26
ปรับความเสียหายให้เป็นมาตรฐาน
- ▼📊NumericHeavy Chain Finishersdamage30-32→28
ความเสียหายของ Heavy Chain Finishers ลดลงเหลือ 28
ลดความเสียหาย
- ▼📊NumericBlind Justicedamage32→25
ความเสียหายของ Blind Justice ลดลงจาก 32 เหลือ 25
ลดความเสียหาย
- ▲📊NumericMake Waystamina cost60→30
ค่า Stamina ของ Make Way ลดลงจาก 60 เหลือ 30
ลดค่าใช้จ่าย
- ▲📊NumericZone Attackstamina cost60→30
ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 30
ลดค่าใช้จ่าย
- ▲📊NumericLong Armpin duration1200ms→1333ms ms
Long Arm จะตรึงศัตรูเป็นเวลา 1333ms แทนที่ 1200ms
เพิ่มระยะเวลาการตรึง
- ▲📊NumericImpaleparry window800→1100 ms
Impale หลังจาก Parry จะมีช่วงเวลาที่ยาวขึ้น ทำให้โจมตีโดนได้ง่ายขึ้น
เพิ่มช่วงเวลาสำหรับ Impale หลังจาก Parry
- ▼✂️RemovedHeavy Finishersuper armorYes→Removed
Heavy Finishers จะไม่มี Super Armor อีกต่อไป ทำให้ถูกขัดจังหวะได้ง่ายขึ้น
นำ Super Armor ออกจาก Heavy Finishers
- ▲📊NumericBranching Heavyparry follow-up window500-666→600-700 ms
ช่วงเวลาในการเปลี่ยนเป็นท่า heavy หลังจาก parry ถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มช่วงเวลาสำหรับการทำ heavy branching ต่อจาก parry
- ≈🔁ReworkImpalefollow-upModified→Reverted
การเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ของ Impale follow-ups ได้ถูกย้อนกลับไปยังสถานะเดิม
ย้อนคืนการเปลี่ยนแปลง Impale Follow-Up
- ▼✂️RemovedLong ArmavailabilityAfter Guard Break→Removed
Long Arm ไม่สามารถใช้งานได้ทันทีหลังจาก Guard Break
นำ Long Arm ออกหลังจาก Guard Break
- ▲🎯BehaviorLong Armstamina drainYes→No
Long Arm จะไม่ใช้หรือหยุดการฟื้นฟู stamina อีกต่อไป เพื่อให้การโจมตีลื่นไหลขึ้น
Long Arm ไม่หยุดหรือลด stamina อีกต่อไป
- ▼📊NumericBack Throwdistance10→5 units
ระยะการผลักระหว่างช่วงสุดท้ายของการทุ่มด้านหลัง (back throw) ถูกลดลง
ลดระยะ back throw ในช่วงการเคลื่อนที่สุดท้าย
- ▼✂️RemovedTop HeavystunYes→Removed
Top Heavy จะไม่ทำให้เกิดอาการสตันเมื่อใช้งานหลังจาก parry
นำอาการสตันออกจากการใช้ Top Heavy หลังจาก Parry
- ▲📊Numeric2nd Heavydamage20→26
ความเสียหายของการโจมตี heavy ครั้งที่สองในชุดการโจมตีถูกเพิ่มขึ้น
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Heavies ครั้งที่ 2
- ▼📊NumericParry Top Heavy Finisherdamage32→25
ความเสียหายที่ทำโดย Top Heavy Finisher หลังจาก parry ถูกลดลง
ลดความเสียหายสำหรับ Parry Top Heavy Finisher
- ▼📊NumericHeavy Finisherdamage30-32→28
ความเสียหายทั่วไปสำหรับ Heavy Finishers ทั้งหมดถูกลดลงและปรับให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน
ปรับความเสียหาย Heavy Finisher ทั้งหมดให้เป็น 28
- ▼📊NumericLight Parry Punishdamage16→12
ความเสียหายสำหรับการโจมตีเบาที่ใช้ลงโทษการ parry โดยเฉพาะถูกลดลง
ลดความเสียหายของการโจมตีเบาที่ใช้ลงโทษ parry
- ▲📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500→433 ms
เวลาเริ่มต้น (startup time) สำหรับ Dodge Forward Bash Strike ถูกลดลง
Dodge Forward Bash Strike เร็วขึ้น
- ▼📊NumericImpaling Chargetracking—→Reduced
ลดการติดตามของ Impaling Charge
improvement
- ≈🐛Bug fixShovefall reactionLand on feet→Fall on back
แก้ไขปัญหาที่การผลักศัตรูที่กำลังจะล้ม จะทำให้ปฏิกิริยาเปลี่ยนเป็นการลงพื้นด้วยเท้า
bugfix