PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
L

Lawbringer

ฮีโร่Lawbringer · Polearm · Heavy · Warden · Fighter · Hero
4 แพตช์แก้ล่าสุด 34ด. ที่แล้ว-3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-30Apr 6, 2017Sep 14, 2023Apr 6, 2017 — Release Notes for v1.05 +0 / -0 (cum 0)Jan 11, 2018 — Patch Notes 1.18 +0 / -1 (cum -1)Jun 15, 2023 — Y7S2 Testing Grounds +5 / -7 (cum -3)Sep 14, 2023 — Patch Notes 2.46.0 +5 / -5 (cum -3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:22 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 ก.ย. 2566·Patch Notes 2.46.0+5-5
    • 🎯BehaviorImpaling RiposteguaranteeLight/Heavy ParriesLight Parries only

      Impaling Riposte จะไม่การันตีการโจมตีอีกต่อไปหลังจาก Heavy Parries เพื่อลดความเสียหายแบบ Burst

      ลดศักยภาพในการทำความเสียหาย

    • 🎯BehaviorSwift JusticeaccessibilityLimitedHeavy Openers/Top Heavy Finisher

      Swift Justice สามารถใช้งานได้แล้วหลังจาก Heavy Openers และการโจมตี Top Heavy Finisher

      ทางลัดสู่ท่าปิดท้าย

    • NewChained Heavy AttacksstanceUninterruptible

      Chained Heavy Attacks จะได้รับ Uninterruptible Stance ที่ 100ms

      เพิ่มประโยชน์ในการต่อสู้แบบกลุ่ม

    • ✂️Removedstamina drain/stunPresentRemoved

      เอฟเฟกต์ Stamina Drain, Stamina Regeneration Pause และ Stun ทั้งหมดถูกนำออกจากท่าโจมตีของ Lawbringer

      ปรับปรุงชุดทักษะให้สะอาดขึ้น

    • 📊NumericHeavy Openersdamage2420

      Heavy Openers จะทำความเสียหาย 20 แทนที่ 24

      ลดความเสียหาย

    • 📊NumericHeavy Chained Attacksdamage27-2826

      ความเสียหายของ Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 26

      ปรับความเสียหายให้เป็นมาตรฐาน

    • 📊NumericHeavy Chain Finishersdamage30-3228

      ความเสียหายของ Heavy Chain Finishers ลดลงเหลือ 28

      ลดความเสียหาย

    • 📊NumericBlind Justicedamage3225

      ความเสียหายของ Blind Justice ลดลงจาก 32 เหลือ 25

      ลดความเสียหาย

    • 📊NumericMake Waystamina cost6030

      ค่า Stamina ของ Make Way ลดลงจาก 60 เหลือ 30

      ลดค่าใช้จ่าย

    • 📊NumericZone Attackstamina cost6030

      ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 30

      ลดค่าใช้จ่าย

    • 📊NumericLong Armpin duration1200ms1333ms ms

      Long Arm จะตรึงศัตรูเป็นเวลา 1333ms แทนที่ 1200ms

      เพิ่มระยะเวลาการตรึง

  2. 15 มิ.ย. 2566·Y7S2 Testing Grounds+5-7
    • 📊NumericImpaleparry window8001100 ms

      Impale หลังจาก Parry จะมีช่วงเวลาที่ยาวขึ้น ทำให้โจมตีโดนได้ง่ายขึ้น

      เพิ่มช่วงเวลาสำหรับ Impale หลังจาก Parry

    • ✂️RemovedHeavy Finishersuper armorYesRemoved

      Heavy Finishers จะไม่มี Super Armor อีกต่อไป ทำให้ถูกขัดจังหวะได้ง่ายขึ้น

      นำ Super Armor ออกจาก Heavy Finishers

    • 📊NumericBranching Heavyparry follow-up window500-666600-700 ms

      ช่วงเวลาในการเปลี่ยนเป็นท่า heavy หลังจาก parry ถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

      เพิ่มช่วงเวลาสำหรับการทำ heavy branching ต่อจาก parry

    • 🔁ReworkImpalefollow-upModifiedReverted

      การเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ของ Impale follow-ups ได้ถูกย้อนกลับไปยังสถานะเดิม

      ย้อนคืนการเปลี่ยนแปลง Impale Follow-Up

    • ✂️RemovedLong ArmavailabilityAfter Guard BreakRemoved

      Long Arm ไม่สามารถใช้งานได้ทันทีหลังจาก Guard Break

      นำ Long Arm ออกหลังจาก Guard Break

    • 🎯BehaviorLong Armstamina drainYesNo

      Long Arm จะไม่ใช้หรือหยุดการฟื้นฟู stamina อีกต่อไป เพื่อให้การโจมตีลื่นไหลขึ้น

      Long Arm ไม่หยุดหรือลด stamina อีกต่อไป

    • 📊NumericBack Throwdistance105 units

      ระยะการผลักระหว่างช่วงสุดท้ายของการทุ่มด้านหลัง (back throw) ถูกลดลง

      ลดระยะ back throw ในช่วงการเคลื่อนที่สุดท้าย

    • ✂️RemovedTop HeavystunYesRemoved

      Top Heavy จะไม่ทำให้เกิดอาการสตันเมื่อใช้งานหลังจาก parry

      นำอาการสตันออกจากการใช้ Top Heavy หลังจาก Parry

    • 📊Numeric2nd Heavydamage2026

      ความเสียหายของการโจมตี heavy ครั้งที่สองในชุดการโจมตีถูกเพิ่มขึ้น

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ Heavies ครั้งที่ 2

    • 📊NumericParry Top Heavy Finisherdamage3225

      ความเสียหายที่ทำโดย Top Heavy Finisher หลังจาก parry ถูกลดลง

      ลดความเสียหายสำหรับ Parry Top Heavy Finisher

    • 📊NumericHeavy Finisherdamage30-3228

      ความเสียหายทั่วไปสำหรับ Heavy Finishers ทั้งหมดถูกลดลงและปรับให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน

      ปรับความเสียหาย Heavy Finisher ทั้งหมดให้เป็น 28

    • 📊NumericLight Parry Punishdamage1612

      ความเสียหายสำหรับการโจมตีเบาที่ใช้ลงโทษการ parry โดยเฉพาะถูกลดลง

      ลดความเสียหายของการโจมตีเบาที่ใช้ลงโทษ parry

    • 📊NumericDodge Forward Bash Strikestartup500433 ms

      เวลาเริ่มต้น (startup time) สำหรับ Dodge Forward Bash Strike ถูกลดลง

      Dodge Forward Bash Strike เร็วขึ้น

  3. 11 ม.ค. 2561·Patch Notes 1.18-1
    • 📊NumericImpaling ChargetrackingReduced

      ลดการติดตามของ Impaling Charge

      improvement

  4. 6 เม.ย. 2560·Release Notes for v1.05
    • 🐛Bug fixShovefall reactionLand on feetFall on back

      แก้ไขปัญหาที่การผลักศัตรูที่กำลังจะล้ม จะทำให้ปฏิกิริยาเปลี่ยนเป็นการลงพื้นด้วยเท้า

      bugfix

Lawbringer balance history — FOR HONOR™ · PatchDiff