การปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับ Lawbringer, การนำ Reflex Guard ออกสำหรับ Assassins และ Shaolin, รวมถึงการปรับสมดุลสำหรับ Medjay, Orochi, Hitokiri และ Pirate
▲บัฟ11
- Assassins & ShaolinReflex Guard ถูกแทนที่ด้วย Static Guard ซึ่งช่วยให้นักรบไม่ต้องรีเฟรชการป้องกันระหว่างการโจมตี และกำจัดช่วงเวลาที่การป้องกันจะหมดอายุออกไปReflex Guard→Static Guard
- Lawbringer
- Swift Justice:Swift Justice สามารถใช้งานได้แล้วหลังจาก Heavy Openers และการโจมตี Top Heavy FinisherLimited→Heavy Openers/Top Heavy Finisher
- Chained Heavy Attacks:Chained Heavy Attacks จะได้รับ Uninterruptible Stance ที่ 100ms→Uninterruptible
- Make Way:ค่า Stamina ของ Make Way ลดลงจาก 60 เหลือ 3060→30
- Zone Attack:ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 3060→30
- Long Arm:Long Arm จะตรึงศัตรูเป็นเวลา 1333ms แทนที่ 1200ms1200ms→1333ms ms
- OrochiStorm Rush:ความเสียหายของ Storm Rush เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพื่อชดเชยการนำการโจมตีเบาที่การันตีการตามต่อออกไป16→20
- HitokiriZone Attack:ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 2060→20
- Pirate
- Heavy Finishers:ความเสียหายของ Heavy Finishers เพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 2422→24
- Cavalier Dance:ความเร็วในการโจมตีของ Cavalier Dance ปรับปรุงจาก 800ms เป็น 700ms800ms→700ms ms
- Pistol Blast:การฟื้นตัวของ Pistol Blast ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ได้ Frame Advantage ที่ดีขึ้นเมื่อกลับสู่สถานะ Neutral→Faster ms
▼เนิร์ฟ8
- Lawbringer
- Impaling Riposte:Impaling Riposte จะไม่การันตีการโจมตีอีกต่อไปหลังจาก Heavy Parries เพื่อลดความเสียหายแบบ BurstLight/Heavy Parries→Light Parries only
- Heavy Openers:Heavy Openers จะทำความเสียหาย 20 แทนที่ 2424→20
- Heavy Chained Attacks:ความเสียหายของ Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 2627-28→26
- Heavy Chain Finishers:ความเสียหายของ Heavy Chain Finishers ลดลงเหลือ 2830-32→28
- Blind Justice:ความเสียหายของ Blind Justice ลดลงจาก 32 เหลือ 2532→25
- Medjay
- Staff Mode Chained Heavy:ความเสียหายของ Staff Mode Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 2830-32→28
- Staff Mode Finisher Heavy:ความเสียหายของ Staff Mode Finisher Heavy Attacks ลดลงเหลือ 3032-34→30
- OrochiStorm Rush:Storm Rush จะไม่ตรึงคู่ต่อสู้ที่อยู่ในสถานะที่ไม่สามารถถูกตรึงได้ และป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ถูกตรึงโดยผู้อื่นในระหว่างปฏิกิริยาการถูกโจมตีUniversal→Restricted
✚แก้บั๊ก2
- General
- Black Prior:แก้ไขอาการกล้องสั่นเมื่อ Black Prior ใช้ Dodge Attack เข้าสู่ Bulwark Stance
- Ocelotl:แก้ไข Skull Smash ที่ไม่เพิ่มคะแนน Revenge อย่างถูกต้อง
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ1
- Lawbringerเอฟเฟกต์ Stamina Drain, Stamina Regeneration Pause และ Stun ทั้งหมดถูกนำออกจากท่าโจมตีของ LawbringerPresent→Removed
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ FOR HONOR™
Brand New
Brand New
Brand new
Brand New
Brand New
Very Good
Good
Very Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 32ด.+6−2→
- Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 32ด.+1→
- →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 34ด.
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 35ด.+5−4→
- Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 37ด.+15−8→
- Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 37ด.+12−2→
- Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 37ด.+1→
- Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 38ด.+7−15→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






