การปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับ Lawbringer, การนำ Reflex Guard ออกสำหรับ Assassins และ Shaolin, รวมถึงการปรับสมดุลสำหรับ Medjay, Orochi, Hitokiri และ Pirate
▲บัฟ11
- Assassins & ShaolinReflex Guard ถูกแทนที่ด้วย Static Guard ซึ่งช่วยให้นักรบไม่ต้องรีเฟรชการป้องกันระหว่างการโจมตี และกำจัดช่วงเวลาที่การป้องกันจะหมดอายุออกไปReflex Guard→Static Guard
- Lawbringer
- Swift Justice:Swift Justice สามารถใช้งานได้แล้วหลังจาก Heavy Openers และการโจมตี Top Heavy FinisherLimited→Heavy Openers/Top Heavy Finisher
- Chained Heavy Attacks:Chained Heavy Attacks จะได้รับ Uninterruptible Stance ที่ 100ms→Uninterruptible
- Make Way:ค่า Stamina ของ Make Way ลดลงจาก 60 เหลือ 3060→30
- Zone Attack:ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 3060→30
- Long Arm:Long Arm จะตรึงศัตรูเป็นเวลา 1333ms แทนที่ 1200ms1200ms→1333ms ms
- OrochiStorm Rush:ความเสียหายของ Storm Rush เพิ่มขึ้นเป็น 20 เพื่อชดเชยการนำการโจมตีเบาที่การันตีการตามต่อออกไป16→20
- HitokiriZone Attack:ค่า Stamina ของ Zone Attack ลดลงจาก 60 เหลือ 2060→20
- Pirate
- Heavy Finishers:ความเสียหายของ Heavy Finishers เพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 2422→24
- Cavalier Dance:ความเร็วในการโจมตีของ Cavalier Dance ปรับปรุงจาก 800ms เป็น 700ms800ms→700ms ms
- Pistol Blast:การฟื้นตัวของ Pistol Blast ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ได้ Frame Advantage ที่ดีขึ้นเมื่อกลับสู่สถานะ Neutral→Faster ms
▼เนิร์ฟ8
- Lawbringer
- Impaling Riposte:Impaling Riposte จะไม่การันตีการโจมตีอีกต่อไปหลังจาก Heavy Parries เพื่อลดความเสียหายแบบ BurstLight/Heavy Parries→Light Parries only
- Heavy Openers:Heavy Openers จะทำความเสียหาย 20 แทนที่ 2424→20
- Heavy Chained Attacks:ความเสียหายของ Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 2627-28→26
- Heavy Chain Finishers:ความเสียหายของ Heavy Chain Finishers ลดลงเหลือ 2830-32→28
- Blind Justice:ความเสียหายของ Blind Justice ลดลงจาก 32 เหลือ 2532→25
- Medjay
- Staff Mode Chained Heavy:ความเสียหายของ Staff Mode Chained Heavy Attacks ลดลงเหลือ 2830-32→28
- Staff Mode Finisher Heavy:ความเสียหายของ Staff Mode Finisher Heavy Attacks ลดลงเหลือ 3032-34→30
- OrochiStorm Rush:Storm Rush จะไม่ตรึงคู่ต่อสู้ที่อยู่ในสถานะที่ไม่สามารถถูกตรึงได้ และป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ถูกตรึงโดยผู้อื่นในระหว่างปฏิกิริยาการถูกโจมตีUniversal→Restricted
✚แก้บั๊ก2
- General
- Black Prior:แก้ไขอาการกล้องสั่นเมื่อ Black Prior ใช้ Dodge Attack เข้าสู่ Bulwark Stance
- Ocelotl:แก้ไข Skull Smash ที่ไม่เพิ่มคะแนน Revenge อย่างถูกต้อง
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ1
- Lawbringerเอฟเฟกต์ Stamina Drain, Stamina Regeneration Pause และ Stun ทั้งหมดถูกนำออกจากท่าโจมตีของ LawbringerPresent→Removed
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ FOR HONOR™
Brand New
Used
Very Good
Brand New
Brand New
Like New
Very Good
Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34ด.
ปรับความเร็วการโจมตีระยะประชิดแบบ Front Dodge ให้เป็นมาตรฐานที่ 433ms สำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่, เพิ่มระบบการเรียงลำดับ/กรองใน Barracks และแก้ไขบั๊กต่างๆ
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34ด.
ตัวอย่างการอัปเดต Y7S3 TU2 ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรมฮาโลวีน 'Theater of Bones', สกิน Monkey King Wukong ใหม่สำหรับ Shaolin และชุดเกราะรูปแบบใหม่
+1→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35ด.
Y7S3: Deceit เปิดตัวกิจกรรม Ghost Rites และนำ Reflex Guard ออกสำหรับฮีโร่สาย Assassin ทั้งหมด โดยเปลี่ยนมาใช้ Static Guard แทน
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 37ด.
การเปิดตัว Ocelotl ฮีโร่ชาว Aztec คนใหม่, การปรับสมดุลสำหรับ Centurion, Nuxia และ Jormungandr รวมถึงการเพิ่มโหมดประสิทธิภาพสำหรับคอนโซล (Console Performance Mode)
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38ด.
Y7S2 Testing Grounds มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุล Lawbringer รอบที่สอง และการลดระยะเวลา Dodge Forward Bash Strike ของฮีโร่หลายตัวในระดับสากล
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38ด.
แพตช์ 2.44.0 มุ่งเน้นไปที่การยกเครื่องประสบการณ์การเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ การบัฟจังหวะการโจมตีครั้งสำคัญสำหรับ Nuxia, Warden และ Hitokiri รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38ด.
ประกาศเปิดตัว Y7S2: Vengeance ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรม 'Stolen Empire', สกินฮีโร่ Warmonger ใหม่, การปรับปรุงกระบวนการสอนผู้เล่นใหม่ และ Testing Grounds ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Guard Bash และ Lawbringer
+1→ - Patch Notes 2.43.0 - For HonorMay 3, 2023 · 40ด.
การปรับสมดุลที่เน้นการเนิร์ฟ Valkyrie และ Tiandi, ปรับปรุงการฟื้นตัวสำหรับ Kensei, Shugoki และ Shaman รวมถึงการแก้ไขบั๊กต่างๆ สำหรับนักสู้และการปรับแต่งตัวละคร
+7−15→
อัปเดตล่าสุด
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

Hotfix build #538
แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Hotfix 1.0.26261
Hotfix 1.0.26261 แก้ไขปัญหาการหมุนของวัตถุที่กระโดดได้และปัญหาการกระโดดโชว์ท่าด้วยยานพาหนะในโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก พร้อมเพิ่มไอเทมตกแต่งหลากหลายรายการให้กับ Trader Bubblegum และ Trader Sprouts

Patch Notes v0.3.23424
แพตช์โน้ต v0.3.23424 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊ก การเปิดใช้งานการย้ายระหว่าง Quadrant และศูนย์รวมปัญหาที่ทราบ

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
Hotfix 1.12.5 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การแก้ไขบั๊ก และการปรับแต่งรูปลักษณ์ทั่วไปในเกมและการปรับแต่งตัวละคร

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
แพตช์แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับภาพตัวละคร, ลำดับเควสต์, เหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง และการแปลภาษาใน Tales of Seikyu
เกมที่คล้ายกัน
6






