PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
P

Peacekeeper

ฮีโร่Assassin · Speed · Hero
5 แพตช์แก้ล่าสุด 34ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20+1Feb 27, 2017Sep 14, 2023Feb 27, 2017 — Release notes for V1.03 +2 / -1 (cum +1)Apr 6, 2017 — Release Notes for v1.05 +1 / -3 (cum -1)Jan 11, 2018 — Patch Notes 1.18 +0 / -1 (cum -2)Sep 15, 2022 — FOR HONOR PATCH NOTES 2.38.0 +4 / -1 (cum +1)Sep 14, 2023 — Warrior’s Den Recap September 7th, 2023 +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:16 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁Reworkguard typeReflex GuardStatic Guard

      นำ Reflex Guard ออกและแทนที่ด้วย Static Guard เพื่อให้ระบบการต่อสู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

      การนำ Reflex Guard ออก

  1. 15 ก.ย. 2565·FOR HONOR PATCH NOTES 2.38.0+4-1
    • 📊NumericDagger Canceldodge window333ms200-300ms ms

      Dagger Cancel สามารถยกเลิกช่วง Recovery เพื่อหลบได้ในช่วง 200ms ถึง 300ms ทำให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น

      การฟื้นตัวที่ยืดหยุ่นมากขึ้น

    • 📊NumericDashing Thrustdodge window300ms200-500ms ms

      Dashing Thrust สามารถใช้งานได้ในช่วง 200ms ถึง 500ms ระหว่างการ Front Dodge

      การโจมตีเข้าเป้ามีความสม่ำเสมอมากขึ้น

    • 📊NumericBleed Stabsdamage3828

      ลดความเสียหายของ Bleed Stabs ที่ตามหลัง Guardbreak จาก 38 เหลือ 28

      ปรับความเสียหาย Guardbreak ให้เป็นมาตรฐาน

    • 📊NumericGuardbreak Throwsrecovery-200ms ms

      Guardbreak Throws ทั้งหมดมีช่วง Recovery ลดลง 200ms

      ฟื้นตัวได้เร็วขึ้น

    • 🔁ReworkCrossbowdamage2515+10 Bleed

      Feat Crossbow จะสร้างความเสียหายคงที่ 15 และความเสียหาย Bleed 10 ตลอด 10 วินาที แทนที่จะเป็นความเสียหายคงที่ 25

      เพิ่มประโยชน์ผ่านสถานะ Bleed

  2. 11 ม.ค. 2561·Patch Notes 1.18-1
    • 🐛Bug fixZone Attackblockability

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Zone Attack บล็อกได้ยากมากเมื่อทำการ feint ระหว่าง Revenge

      bugfix

  3. 6 เม.ย. 2560·Release Notes for v1.05+1-3
    • 🎯BehaviorZone Attackstrike typeLight Attack

      การโจมตีครั้งแรกเปลี่ยนเป็นโจมตีเบาเพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาขัดจังหวะเมื่อถูกบล็อก ซึ่งจะนำความได้เปรียบด้านเฟรมออกไป

      behavior

    • 📊NumericZone AttackRevenge cancel exit600ms ms

      การยกเลิก Zone attack ที่ถูกบล็อกในสถานะ Revenge จะบังคับให้มีช่วงเวลาออกจากการโจมตี 600ms ซึ่งป้องกันการโจมตีซ้ำในทันที

      numeric

    • 📊NumericSidestep Strikerecovery on Interrupt Block700ms800ms ms

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อถูกบล็อกเพื่อลดการชิงจังหวะในบางแมตช์อัป

      numeric

    • 📊NumericSidestep Strikedamage2015

      ลดความเสียหายเพื่อปรับสมดุลความเสี่ยง/ผลตอบแทนเมื่อเจอกับ Riposting Stab

      numeric

    • 📊NumericRiposting Stabdamage2530

      เพิ่มความเสียหายเพื่อเป็นรางวัลในการใช้ Deflect

      numeric

  4. 27 ก.พ. 2560·Release notes for V1.03+2-1
    • 📊NumericStab 1damage2 + 15 Bleed

      Stab 1 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 15 ตลอด 10 วินาที

      แก้ไขบั๊กการสะสมความเสียหาย

    • 📊NumericStab 2damage2 + 12 Bleed

      Stab 2 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 12 ตลอด 8 วินาที

      แก้ไขบั๊กการสะสมความเสียหาย

    • 📊NumericStab 3damage2 + 9 Bleed

      Stab 3 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 9 ตลอด 6 วินาที

      แก้ไขบั๊กการสะสมความเสียหาย

    • 📊NumericBleedtotal damage4536

      ลดความเสียหายเลือดออกรวมจากการแทงจาก 45 เหลือ 36 เพื่อความสมดุล

      ปรับสมดุล

    • 📊NumericStab Attackrange12 m

      เพิ่มระยะการแทงเพื่อให้การสร้างสถานะเลือดออกมีความเสถียรมากขึ้น

      แก้ไขความเสถียร

    • 📊NumericLight Attackrange2.753 m

      เพิ่มระยะการโจมตีเบาขึ้น 0.25m ช่วยให้สามารถโจมตีเบาต่อเนื่องได้หลังจากปัดป้อง (parry)

      การโจมตีต่อเนื่องหลังปัดป้อง

    • 🐛Bug fixGuardbreakstacking

      แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการสะสมของ Guardbreak และ Bleed

      แก้ไขบั๊ก