V1.03 มุ่งเน้นไปที่การบัฟ Valkyrie, การปรับสมดุล Peacekeeper, การย้อนคืนกลไก Guardbreak และการแก้ไขความเสถียรของ UI/ระบบอย่างครอบคลุม
Images © FOR HONOR™ via Steam
▲บัฟ30
- Valkyrie
- Bloodlust:Bloodlust Feat จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อสังหารศัตรูทุกประเภท→All kills
- Pouncing Thrust:เพิ่มความเสียหายของ Pouncing Thrust เพื่อเพิ่มความสามารถในการดวล12→17
- Hunter's Strike:เพิ่มความเสียหายของ Hunter's Strike เพื่อเพิ่มความสามารถในการดวล12→17
- Pouncing Thrust:Pouncing Thrust และ Hunter's Strike สามารถเชื่อมต่อเข้าสู่ Light Chains ได้เร็วขึ้นอย่างมาก400-900ms→200-500ms ms
- Hunter's Strike:Pouncing Thrust และ Hunter's Strike สามารถเชื่อมต่อเข้าสู่ Light Chains ได้เร็วขึ้นอย่างมาก400-900ms→200-500ms ms
- Light Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจากโจมตีเบาพลาด900→800 ms
- Light Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจากโจมตีเบาโดนเป้าหมาย700→600 ms
- Light Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีเบาถูกขัดจังหวะด้วยการบล็อก800→700 ms
- Light Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีเบาถูกบล็อก700→600 ms
- Light Chain (2nd):ลดระยะเวลาเริ่มโจมตี (startup time) สำหรับการโจมตีครั้งที่สองใน Light Chain600→500 ms
- Light Chain (2nd):ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจากโจมตีครั้งที่สองใน Light Chain พลาด800→700 ms
- Light Chain (2nd):ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจากโจมตีครั้งที่สองใน Light Chain โดนเป้าหมาย600→500 ms
- Light Chain (2nd):ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีครั้งที่สองใน Light Chain ถูกขัดจังหวะด้วยการบล็อก700→600 ms
- Light Chain (2nd):ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีครั้งที่สองใน Light Chain ถูกบล็อก600→500 ms
- Shield Crush:Shield Crush สามารถเชื่อมต่อเข้าสู่ Light Chain ได้แล้ว ซึ่งช่วยเพิ่มทางเลือกในการโจมตีแบบ Mix-up→Added
- Hunter's Rush:ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจาก Hunter's Rush พลาด1000→800 ms
- Hunter's Rush:ลดระยะเวลาฟื้นตัวหลังจาก Hunter's Rush โดนเป้าหมาย800→600 ms
- Hunter's Rush:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อ Hunter's Rush ถูกขัดจังหวะด้วยการบล็อก900→700 ms
- Hunter's Rush:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อ Hunter's Rush ถูกบล็อก800→600 ms
- Peacekeeper
- Stab Attack:เพิ่มระยะการแทงเพื่อให้การสร้างสถานะเลือดออกมีความเสถียรมากขึ้น1→2 m
- Light Attack:เพิ่มระยะการโจมตีเบาขึ้น 0.25m ช่วยให้สามารถโจมตีเบาต่อเนื่องได้หลังจากปัดป้อง (parry)2.75→3 m
- Berserker
- Stun Trap:Stun Trap จะสร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้อง แม้ว่าผู้เล่นจะหยุดเคลื่อนที่เข้าหากับดัก→Correct
- Light Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีเบาถูกบล็อก เพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ใช้ Guardbreak ได้ฟรี900→700 ms
- ConquerorLight Attack:ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อการโจมตีเบาถูกบล็อก เพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ใช้ Guardbreak ได้ฟรี900→700 ms
- Orochi
- Nail Bomb:Nail Bomb จะสร้างความเสียหายได้อย่างถูกต้อง แม้ว่าผู้เล่นจะหยุดเคลื่อนที่เข้าหากับดัก→Correct
- Riptide Strike:เพิ่มระยะทางที่ Orochi หลบถอยหลังในระหว่างใช้ Riptide Strike1.75→2 m
- ShugokiHard to Kill:แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสูญเสีย Hard to Kill Feat เมื่อเสียชีวิตLost on death→Fixed
- General
- ปรับปรุง UI หลายรายการ รวมถึงวิดเจ็ตผู้เล่นที่คลิกได้, แยกคำแนะนำการโหลดสำหรับ PC และแก้ไขปัญหาอัตราส่วนภาพ→Improved
- ปรับปรุงด้านภาพสำหรับ nVidia HBAO+ และปรับปรุงการสร้าง HZB สำหรับความละเอียด 4K→Improved
- แก้ไขปัญหาการหลุด (crash) หลายจุด และปรับปรุงคำอธิบายข้อผิดพลาดของ EAC→Fixed
▼เนิร์ฟ1
- PeacekeeperBleed:ลดความเสียหายเลือดออกรวมจากการแทงจาก 45 เหลือ 36 เพื่อความสมดุล45→36
✚แก้บั๊ก2
- PeacekeeperGuardbreak:แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการสะสมของ Guardbreak และ Bleed
- All FightersExecutions:แก้ไขปัญหาการตัดกันของกล้องกับกำแพงในระหว่างการประหาร (executions)→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ7
- Peacekeeper
- Stab 1:Stab 1 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 15 ตลอด 10 วินาที→2 + 15 Bleed
- Stab 2:Stab 2 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 12 ตลอด 8 วินาที→2 + 12 Bleed
- Stab 3:Stab 3 จะสร้างความเสียหายโดยตรง 2 และความเสียหายเลือดออก 9 ตลอด 6 วินาที→2 + 9 Bleed
- All Fighters
- Guardbreak:ย้อนคืน Guardbreak ให้เป็นแบบ Beta; จะไม่สามารถป้องกันการตอบโต้ได้อีกต่อไปหากคุณถูก Guardbreak ในช่วงเริ่มท่าUn-counterable→Counterable
- Unblockable Attack:การโจมตีที่เร็วเกินกว่าจะบล็อกได้ จะไม่แสดงผลตอบรับว่าเป็น Unblockable Attack อีกต่อไปDisplayed→Removed
- General
- Bot ที่เข้าร่วมแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่ จะอยู่ในสถานะเสียชีวิตสำหรับรอบปัจจุบัน→Dead for round
- เปลี่ยนเพลงในหน้า Face Off→Changed
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ FOR HONOR™
Brand New
Brand New
Brand new
Brand New
Brand New
Very Good
Good
Very Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 32ด.+6−2→
- Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 32ด.+1→
- Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 34ด.+11−8→
- →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 34ด.
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 35ด.+5−4→
- Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 37ด.+15−8→
- Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 37ด.+12−2→
- Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 37ด.+1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






