เบต้าฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุง AI ของศัตรู, อัปเดต HUD การสร้างเรือเหาะ, ปรับเปลี่ยนกลไกการเอาชีวิตรอด และแก้ไขบั๊กต่างๆ
- GeneralRecycleritem outputInvalid→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ Recycler ให้ไอเทมที่ไม่ถูกต้อง
- GeneralDistillerpickup behaviorPickable with liquid→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเก็บ Distiller ได้ในขณะที่ยังมีของเหลวอยู่ภายใน
- Build ToolUI overlapCovered→Fixed
แก้ไขปัญหาที่วิดเจ็ตไฟฟ้าบดบัง HUD ของเครื่องมือสร้าง
- Power GeneratorcollisionBugged→Fixed
แก้ไขปัญหาการชน (collision) ของ Power Generators ระดับ Tier 1
- Power Generatorradar iconVisible early→Hidden until discovered
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนสถานที่ปรากฏบนเรดาร์ก่อนที่สถานที่นั้นจะถูกค้นพบ
- Generalmemory usage—→Reduced
ปรับปรุงข้อมูลพื้นผิว (texture data) เพื่อลดการใช้หน่วยความจำโดยรวม
- Survival MechanicsSleepreaction window—→Added
ผู้เล่นจะมีโอกาสตอบสนองหากอาหารหรือน้ำหมดหลังจากหลับไปเพราะความเหนื่อยล้า
- Survival MechanicsSleepsleep restriction—→Prevented
ผู้เล่นจะไม่สามารถนอนหลับได้เมื่อระดับอาหารหรือน้ำต่ำขั้นวิกฤต
- Survival Mechanicsdeath penaltyRemoved→Restored
นำบทลงโทษการสูญเสียไอเทมเมื่อตายกลับมาใช้สำหรับความยากระดับ Normal และ Hard
- Build ToolHUD info—→Added
เพิ่มข้อมูลไฟฟ้าลงใน HUD ของเครื่องมือสร้างโดยตรงเพื่อการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้น
- +5 อื่นๆ
