Survival Mechanics
ทั่วไปSurvival · Difficulty
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSleepreaction window—→Added
ผู้เล่นจะมีโอกาสตอบสนองหากอาหารหรือน้ำหมดหลังจากหลับไปเพราะความเหนื่อยล้า
behavior
- ≈✨NewSleepsleep restriction—→Prevented
ผู้เล่นจะไม่สามารถนอนหลับได้เมื่อระดับอาหารหรือน้ำต่ำขั้นวิกฤต
behavior
- ▼🎯Behaviordeath penaltyRemoved→Restored
นำบทลงโทษการสูญเสียไอเทมเมื่อตายกลับมาใช้สำหรับความยากระดับ Normal และ Hard
behavior