General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixlake tilesolid→liquid
แก้ไขบั๊กที่ช่องทะเลสาบถูกตั้งค่าเป็นของแข็งแทนที่จะเป็นของเหลว
แก้ไขสถานะ tile
- ▲•OtherEngine VersionOld→New
อัปเดตเวอร์ชันเอนจินเพื่อแก้ไขปัญหาเกมค้างและเพิ่ม FPS ในภารกิจขึ้น 15%
ความเสถียร
- ≈✨NewDamage NumbersAlways On→Toggleable
เพิ่มการตั้งค่าเพื่อเปิด/ปิดตัวเลขความเสียหาย
QoL
- ▲✂️RemovedInfantry SpawnsVillage LiberationsPresent→Removed
ลบการเกิดของทหารราบจากการปลดปล่อยหมู่บ้าน เพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องถูกบังคับให้กำจัดพวกมันอีกต่อไป
สมดุล
- ▲🛠QoLmemory usage—→-1GB GB
ลดการใช้หน่วยความจำในภารกิจและพื้นที่พักผ่อน โดยเฉพาะในแผนที่ที่มีต้นไม้และโคมไฟจำนวนมาก
- ≈🎯Behaviorsprinting togglePersistent→Forced off when stationary
การควบคุมการสลับโหมดวิ่ง (Sprinting toggle) จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นหยุดเคลื่อนที่
- ▲🎯Behaviorfaction supportShared random choices→Unique random choices
ผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนจะได้รับตัวเลือกแบบสุ่มที่แตกต่างกันสำหรับการสนับสนุนฝ่ายในช่วงเริ่มต้นรอบ
- ▲🛠QoLtesting grounds loadingManual/Delayed→Automatic
อาวุธจะโหลดโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่พื้นที่ทดสอบเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
- ▲🎯BehaviorLootinggame stateActive→Paused
เกมจะหยุดชั่วคราวขณะเปิดหน้าต่างเก็บของในโหมดผู้เล่นคนเดียว เพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิต
quality
- ≈✂️RemovedPart Codexentries—→Removed
ปรับปรุง Part Codex โดยการลบไอเทมที่ไม่สามารถหาได้ออก
bugfix
- ≈🐛Bug fixAmmo EfficiencyapplicationAny→Valid Only
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถติดตั้ง Ammo Efficiency ให้กับอาวุธที่ไม่มีค่าใช้จ่ายกระสุนได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixdesync
แก้ไขปัญหา desync ที่เกิดขึ้นเมื่อได้รับชิ้นส่วนใหม่บางอย่างเป็นรางวัล
แก้ไขปัญหา desync กับชิ้นส่วนใหม่
- ≈🐛Bug fixRallyingmanpower tooltip
แก้ไขคำอธิบาย (tooltips) ของการ rallying ให้แสดงจำนวน Manpower ที่ได้รับอย่างถูกต้องในระดับความยาก Normal
แก้ไขการแสดงผล Manpower ที่ผิดพลาดในระดับ Normal
- ≈✨Newtutorial—→Added
เพิ่มบทช่วยสอนก่อนเริ่มภารกิจจำนวน 4 หน้าจอ เพื่ออธิบายวัตถุประสงค์ การหลบหลีก การรบกวนเป้าหมาย และการถอนตัว
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่
- ≈🛠QoLEscalation Tooltipinformation—→Added
คำอธิบาย (tooltip) ของ escalation ได้ระบุผลลัพธ์และวิธีการเพิ่มค่าอย่างชัดเจนแล้ว
ปรับปรุงความชัดเจน
- ≈🐛Bug fixcontroller glyphs
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าสัญลักษณ์คอนโทรลเลอร์ไม่แสดงผลตามที่ผู้ใช้เลือก
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixmultiplayer synchronization
แก้ไขต้นเหตุของปัญหา desync ในโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเริ่ม New Campaign+ โดยที่มีไอเทมอยู่ในช่องเก็บของ
bugfix
- ≈🐛Bug fixcampaign select menu
แก้ไขปัญหาเมนูเลือกแคมเปญถูกซ่อนเมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วม ทำให้ไม่สามารถเปิดกลับมาได้หลังจากเริ่มแคมเปญ
quality
- ≈🐛Bug fixgame state
แก้ไขสถานะเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อละทิ้งภารกิจในขณะที่กำลังสร้างโดยมีการติดตั้งชิ้นส่วนอย่างน้อยหนึ่งชิ้น
bugfix
- ▲🐛Bug fixcargo hold inventory—→Carries Over
แก้ไขปัญหาที่คลังไอเทมในช่องเก็บของไม่ถูกโอนย้ายไปยัง New Campaign+
bugfix
- ≈🛠QoLmouse sensitivity—→Expanded
ขยายช่วงการตั้งค่าความไวของเมาส์เพื่อการปรับแต่งที่ดียิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้
range
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connectionbroken→fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างและเมนูค้างเมื่อขาดการเชื่อมต่อจากโฮสต์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
stability
- ▲🐛Bug fixcarry over partswiped→preserved
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ชิ้นส่วนหายไปหากผู้เล่นถูกทำลายในภารกิจสุดท้ายในขณะที่พันธมิตรทำภารกิจสำเร็จ
persistence
- ≈🐛Bug fixfog of war renderingvisible→hidden
แก้ไขปัญหาที่ฟันของ Chainsword และ Drill Lances สามารถมองเห็นได้ผ่านหมอกสงคราม
visual
- ≈🐛Bug fixsave systemdeleted→preserved
แก้ไขปัญหาที่กระสุนในอาวุธที่ไม่ได้ติดตั้งถูกลบออกเมื่อโหลดเซฟ
ammo