Hotfix 2.44.2 เพิ่มขีดจำกัดการ Escalation, ปรับปรุงหน่วยความจำและประสิทธิภาพการทำงาน และแก้ไขปัญหาไทล์แผนที่ป่าซ้อนทับกัน
- Maximum EscalationcustomDifficulty—→50/75/100/150/200/300 (default 100)
เพิ่มการตั้งค่าความยากแบบกำหนดเอง Maximum Escalation ใหม่ โดยมีค่าเริ่มต้นที่ 100 และสามารถปรับค่าได้เพื่อกำหนดความยากของเกมและอัตราการ Escalation
- Maximum EscalationescalationBenchmark—→60 → 60
เกณฑ์มาตรฐาน 60 escalation ยังคงอยู่ ซึ่งบ่งบอกถึงเกณฑ์ประสิทธิภาพที่ใช้สำหรับตัวจำกัด escalation
- Memory optimizationsmemoryUsage—→Reduced on constrained devices
นำการปรับปรุงหน่วยความจำมาใช้เพื่อเพิ่มเสถียรภาพบนอุปกรณ์ที่มี RAM จำกัด โดยแผนที่ขนาดใหญ่จะได้รับประโยชน์มากที่สุด
- Mission performance improvementsframeTime—→Improved during missions ms
เพิ่มการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อปรับปรุงเฟรมไทม์ระหว่างภารกิจ โดยเฉพาะในแผนที่ที่มีศัตรูจำนวนมาก
