PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
MF

Millennium Front (Campaign 3)

แผนที่Campaign · Economy · Difficulty · Campaign 3 · Multiplayer
2 แพตช์แก้ล่าสุด 8ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Oct 11, 2025Oct 14, 2025Oct 11, 2025 — Hotfix 2.1.5: Campaign Balance +0 / -0 (cum 0)Oct 14, 2025 — Hotfix 2.1.9: Multiplayer Mech Jitter +4 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊Numericstarting credits (Resistance Ace)Added credits

      Resistance Ace จะเริ่มต้นด้วยเครดิตเพิ่มขึ้น 10,000 เพื่อช่วยให้เศรษฐกิจในช่วงต้นเกมง่ายขึ้น

      เพิ่มขึ้น 10,000

    • 📊Numericstarting credits (Normal)10,00030,000 credits

      เพิ่มเครดิตเริ่มต้นในระดับความยาก Normal อย่างมากเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น

      เพิ่มเงินทุนเริ่มต้น

    • 📊NumericExtreme Difficultybase threat offset300250

      ลดค่าพื้นฐานของภัยคุกคาม (base threat offset) ในระดับความยาก Extreme เพื่อลดความดุดัน/อัตราการเกิดของศัตรูลงเล็กน้อย

      ลดภัยคุกคาม

    • 📊NumericExtreme Difficultybase threat scaling110100

      ลดการปรับขนาดภัยคุกคามพื้นฐานในระดับความยาก Extreme เพื่อให้เส้นกราฟความยากจัดการได้ง่ายขึ้น

      ลดการปรับขนาด

    • 🐛Bug fixloot level

      แก้ไขบั๊กที่ระดับของรางวัล (loot levels) จะรีเซ็ตหลังจากทำภารกิจใน New Campaign+ สำเร็จหนึ่งภารกิจ

      แก้ไขบั๊กการรีเซ็ต

    • 🎯Behaviormunition stockpile contentStaticScaling

      คลังกระสุนจะปรับเนื้อหาตามจำนวนผู้เล่น

      ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น