Multiplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixpaint scheme sync
แก้ไขปัญหาที่รูปแบบสี (paint schemes) ไม่ซิงค์ข้อมูลอย่างถูกต้องเมื่อเข้าร่วมเกมในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixdesync frequency
แก้ไขปัญหา desync ในโหมดผู้เล่นหลายคนที่พบได้ยาก ซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อมีการสร้างความเสียหาย
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหา desync ในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เกิดขึ้นเมื่อมีผู้เล่นหลุดออกจากเซสชัน
Bugfix
- ▲📊Numericthreat scaling per player—→Reduced
ลดจำนวนภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นต่อผู้เล่นหนึ่งคนที่เพิ่มเข้ามาในเซสชันผู้เล่นหลายคน
numeric
- ▲📊Numericaverage squad size—→Reduced
ลดขนาดกลุ่มศัตรูเฉลี่ยสำหรับกลุ่มที่มีผู้เล่นมากกว่า 2 คน โดยจะปรับสเกลมากขึ้นตามจำนวนผู้เล่นที่สูงขึ้น
numeric
- ≈🐛Bug fixSave Systemsave point timing
แก้ไขปัญหาที่จุดบันทึกเกมถูกสร้างขึ้นก่อนการชุบชีวิตผู้เล่น ซึ่งทำให้การเล่นแคมเปญต่อในโหมดผู้เล่นหลายคนเกิดข้อผิดพลาด
bugfix
- ≈🐛Bug fixconnection stability
แก้ไขปัญหา desync ในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เกิดขึ้นเมื่อโหลดเซฟที่ผู้เล่นมีอาวุธปืนบรรจุกระสุนอยู่ในซอง
- ▼🐛Bug fixcredits5000→0 credits
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นโฮสต์ได้รับเครดิต 5000 โดยไม่ตั้งใจเมื่อโหลดเซฟเป็นครั้งแรก
- ≈🐛Bug fixconnection stability
แก้ไขสาเหตุที่เป็นไปได้ของปัญหา desync ที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นภารกิจ
- ≈✨Newlobby text—→Added
ล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนจะแสดงข้อความแคมเปญที่เลือกไว้ในขณะเชื่อมต่อ
quality
- ▲🐛Bug fixSquad InventoryaccessHost only→All players
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ไม่สามารถเข้าถึงคลังไอเทมของทีมได้หลังจากที่โฮสต์ใช้งานไปแล้ว
bugfix