Hotfix 0.4.5.2 แก้ไขบั๊กสถานะตัวละครที่ร้ายแรงและความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์

Gray Zone Warfare
เข้าสู่เกมยิงเชิงยุทธวิธีแบบโอเพนเวิลด์ที่เน้น PvE เป็นหลักและมีความเสี่ยงสูง ซึ่งตั้งอยู่บนเกาะในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ถูกกักกันและแตกแยกจากสงครามระหว่างฝ่ายต่างๆ สวมบทบาทเป็นหน่วยปฏิบัติการพิเศษ ต่อสู้เพียงลำพังหรือร่วมกับทีมของคุณเพื่อทำภารกิจ สร้างชื่อเสียง และสำรวจความจริงเบื้องหลังเหตุการณ์ที่เป็นชนวนเหตุของความขัดแย้งนี้
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 0.4.5.1 แก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับเครื่องหมายระบุภารกิจและการเข้าถึงในรายการภารกิจ (Task List)
Hotfix 0.4.3.1 แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับทางลัดไอเทม และแก้ไขบั๊กหลายจุดในระบบ Long-Term Contract รวมถึงการรีเซ็ตความคืบหน้าสำหรับสัญญาที่ได้รับผลกระทบ
- Long-Term Contractsmax available contracts5+→5
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมีสัญญาที่ใช้งานอยู่มากกว่าห้าฉบับ ซึ่งทำให้รายการใน UI ซ้อนทับกับองค์ประกอบอื่น
- Long-Term Contractsobjective markers
แก้ไขเครื่องหมายบนแผนที่ที่หายไปสำหรับภารกิจกำจัดบอสและภารกิจกำจัดศัตรู
- Generalitem shortcut interaction
แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับไปใช้ระเบิดและใช้ทางลัดไอเทมรักษาพยาบาลในเวลาไล่เลี่ยกัน
แพตช์ 0.4.1.0 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความรุนแรงในการต่อสู้โดยการปรับกลไกการเจาะทะลุของกระสุนและการแฉลบ รวมถึงการแก้ไขบั๊กของ AI, UI และปัญหาทางเทคนิคอื่นๆ อีกมากมาย
- AI NPCsreaction time
AI NPCs จะยิงผู้เล่นทันทีเมื่อมองเห็นอีกครั้ง โดยตัดการหน่วงเวลาที่ไม่เป็นธรรมชาติออกไป
- AI NPCsstate stability
แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่ง AI จะหยุดนิ่งหรือไม่ตอบสนองเมื่อผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- EconomyVulturestock restrictionAll items→Reputation limited
สินค้าของ Vulture จะถูกจำกัดตามระดับชื่อเสียงของผู้เล่นอย่างถูกต้องแล้ว
- WeaponryZeroingpersistence
แก้ไขปัญหาการตั้งศูนย์เล็งรีเซ็ตหลังจากออกจากโหมด ADS หรือไม่สามารถใช้งานได้ในกล้องเล็งบางประเภท
- Inventory & UIWalletmoney stacking
แก้ไขปัญหาเกมค้าง/ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อจัดเรียงเงินจำนวนที่ไม่เท่ากันในกระเป๋าสตางค์
- +4 อื่นๆ
- Ammoimpact angle penetration
การเจาะทะลุของกระสุนมีความสม่ำเสมอมากขึ้นโดยไม่คำนึงถึงมุมที่กระทบ ส่งผลให้ความรุนแรงโดยรวมเพิ่มขึ้น
- Ammoricochet angle
กระสุนมีโอกาสแฉลบออกจากพื้นผิวที่เจาะทะลุได้ เช่น เกราะหรือกระดูก น้อยลง เพื่อให้มั่นใจว่าการยิงที่แม่นยำจะสร้างความเสียหายได้ตามที่ตั้งใจ
- WeaponryShotgunhit reaction
ลดการตอบสนองต่อการถูกยิงที่รุนแรงเกินไปเมื่อเป้าหมายถูกยิงด้วยกระสุนลูกซองเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น
Hotfix 0.4.0.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพฐานข้อมูลส่วนหลังและการเพิ่ม morale patches สำหรับแคมเปญ Twitch Drops
Hotfix 0.4.0.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำคัญเกี่ยวกับพฤติกรรมของ AI, การติดตามภารกิจ, การสร้างตัวละคร และความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์
- SystemCharacter Creationcompletion rate
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถดำเนินการสร้างตัวละครให้เสร็จสิ้นได้
- SystemTwitch Dropsdelivery
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับ Twitch Drops จากแคมเปญ 0.3 และ 0.4
- SystemServerstability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่ม 4 จุด เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- AI NPCswall penetration
AI NPCs ใน Midnight Sapphire Hotel จะไม่สามารถระบุตำแหน่งผู้เล่นผ่านกำแพงได้อีกต่อไป ช่วยให้การเล่นแบบลอบเร้นทำได้ดีขึ้น
- Taskscompletion tracking
แก้ไขปัญหาที่ภารกิจที่ทำสำเร็จแล้วถูกเพิ่มเข้าไปในสถิติของผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการใช้งานทุกครั้ง
- +1 อื่นๆ
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+3/-0▲ +33ด. ที่แล้ว
System
ทั่วไปTechnical · Backendปรับปรุงความเสถียรและแก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับบัญชีและรางวัล
- ⚙️+1/-1≈ 01ด. ที่แล้ว
Long-Term Contracts
ทั่วไปQuest · UI · Progressionแก้ไขบั๊ก UI และการติดตามผล แต่จำเป็นต้องรีเซ็ตความคืบหน้าสำหรับสัญญาที่กำลังดำเนินอยู่
- ⚙️+2/-0▲ +22ด. ที่แล้ว
Ammo
ทั่วไปCombat · Ballisticsเพิ่มความรุนแรงและทำให้การเจาะทะลุของกระสุนมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +13ว ที่แล้ว
General
ทั่วไปStability · Bugfix · UIปรับปรุงความเสถียรทางเทคนิคและลดปัญหาเกมค้าง
- ⚙️+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
AI NPCs
ทั่วไปEnemy · AIการตรวจจับของ AI ในพื้นที่โรงแรมบางแห่งมีความยุติธรรมมากขึ้น
- ⚙️+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
Economy
ทั่วไปLoot · Vendorแก้ไขความคืบหน้าของร้านค้าและปรับความหายากของไอเทมที่ดรอป
- ⚙️+1/-0▲ +13ด. ที่แล้ว
Tasks
ทั่วไปProgression · Questsแก้ไขการเกิดใหม่ของภารกิจและการติดตามสถิติให้ถูกต้องแม่นยำ
- 🔫+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Weaponry
อาวุธRifle · Shotgun · Opticsปรับปรุงความแม่นยำในการตั้งศูนย์เล็ง (Zeroing) และปรับสมดุลการตอบสนองต่อการถูกยิงด้วยลูกซอง
- ⚙️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Inventory & UI
ทั่วไปUI · Inventoryปรับปรุงเสถียรภาพอย่างมีนัยสำคัญในการจัดการคลังเก็บของและความแม่นยำของ HUD
- 🗺️+0/-0≈ 02ด. ที่แล้ว
Map
แผนที่Environment · Collisionแก้ไขบั๊กของสภาพแวดล้อมและข้อผิดพลาดในการชน (Collision)
- 🗺️+0/-0≈ 03ด. ที่แล้ว
Tutorial
แผนที่New Player · Questกระบวนการเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ราบรื่นยิ่งขึ้น
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
8 อันล่าสุด