PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI NPCs

ทั่วไปEnemy · AI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Apr 2, 2026Apr 16, 2026Apr 2, 2026 — Hotfix 0.4.0.1 Now Live – Changelog +0 / -1 (cum -1)Apr 16, 2026 — Patch 0.4.1.0 Now Live - Changelog +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixreaction time

      AI NPCs จะยิงผู้เล่นทันทีเมื่อมองเห็นอีกครั้ง โดยตัดการหน่วงเวลาที่ไม่เป็นธรรมชาติออกไป

      แก้ไขปัญหา AI ไม่ยิงทันทีหลังจากกลับมามองเห็นผู้เล่น

    • 🐛Bug fixstate stability

      แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่ง AI จะหยุดนิ่งหรือไม่ตอบสนองเมื่อผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

      แก้ไขปัญหา AI ค้างอยู่ในสถานะหยุดนิ่งหรือไม่ตอบสนองเนื่องจากตำแหน่งสุดท้ายที่ทราบไม่สามารถเข้าถึงได้

    • 🐛Bug fixwall penetration

      AI NPCs ใน Midnight Sapphire Hotel จะไม่สามารถระบุตำแหน่งผู้เล่นผ่านกำแพงได้อีกต่อไป ช่วยให้การเล่นแบบลอบเร้นทำได้ดีขึ้น

      แก้ไขพฤติกรรมมองทะลุกำแพง