เพิ่ม OG Willie และฟีเจอร์หักกระดูก; ปรับปรุงพฤติกรรม AI; เพิ่มหินและโล่ใหม่; ปรับแต่งแผนที่และตัวเลือกตัวละครใหม่
▲บัฟ2
- Body slam / using others as weaponsBody Slam:เพิ่มความเสียหายจากการ Body slam และขยายการใช้อาวุธโดยใช้ร่างของ Willie ที่ล้มลง; นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายต่อผู้อื่นที่จัดการกับร่างเหล่านั้นด้วย→Increased damage; using other Willies’ bodies as weapons increases impact; severed limbs can bonk friends
- AI behavior improvementsศัตรู AI แสดงความสามารถในการเอาตัวรอดและการตอบสนองที่ดีขึ้น มอบโอกาสในการโต้กลับที่แข็งแกร่งขึ้น→AI self-preservation improved; AI will parry, riposte, sidestep and back step more often while still pressuring
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Alley / Exterior maps and environmentปรับปรุงแผนที่ Alley ด้วยระบบฟิสิกส์ที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับสภาพแวดล้อมภายนอก; หินสามารถหยิบและขว้างแบบสุ่มในแผนที่ภายนอกได้→Improved map optimization; added rocks you can pick up; rocks randomly thrown on all exterior maps
- Shields and Pavisesเพิ่มโล่และ Pavises ป้องกันใหม่ในฐานะวัตถุที่พกพาหรือติดตั้งได้→Added new Shields and Pavises
- Joint dislocation / dismemberment mechanicsDislocation / Dismemberment:กลไกใหม่ในการดึงและบิดเพื่อหักกระดูก; มีแผนจะเพิ่มการฉีกแขนขาในการอัปเดตถัดไป→Added joint dislocation; snapping bones by pulling and twisting; snapping neck, back, arms, legs; potential tear-off ability planned
- Neck grab rangeNeck grab:ปรับระยะการจับคอให้ต้องใช้การเล็งที่แม่นยำขึ้น ทำให้สามารถจับหัวได้แม่นยำขึ้นหากเล็งได้อย่างถูกต้องfar→not so far; can grab heads again if you aim well
- OG Willie appearance and random spawnOG Willie กลายเป็นตัวเลือกที่เล่นได้ในการปรับแต่งตัวละครและสามารถสุ่มเกิดใน Free Mode ได้→OG Willie selectable in Character Creation; spawns randomly in Free Mode
- Patch 0.6.1.3 overall polishบันทึกแพตช์รับทราบความคิดเห็นจากชุมชนและส่งสัญญาณถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่องไปสู่การอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไป→Thank you for feedback; moving toward 6.2
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Half Sword
Very Good
Like New
Good
Used
Usedลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch 0.6.1.5 - Quality of life and balancing for Abyss, Combat, SettingsJul 13, 2026 · 1ด.
แพตช์ปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความสมดุล โดยเน้นไปที่ Abyss, ฟิสิกส์และการต่อสู้, และการตั้งค่า พร้อมการปรับแต่งความคืบหน้า พฤติกรรมอาวุธ และตัวเลือก UI จำนวนมาก
+2−4→ - →Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixingJun 30, 2026 · 1ด.
แพตช์ 0.6.1.4 (และ 0.6.1.4.(1)) มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การเพิ่มสถานการณ์การต่อสู้ ความหลากหลายของอาวุธ การปรับปรุง AI และการปรับแต่งเกมเพลย์ในหลายระบบ พร้อมด้วยอาวุธใหม่ โหมดใหม่ และการปรับแต่งการควบคุม
- Patch 0.6.1.4 - Bones adjustement, Gear Randomization, Crossbow tweaksJun 29, 2026 · 1ด.
ปรับแต่งกระดูกและแถบเลื่อนความเปราะบาง, การสุ่มอุปกรณ์ใน Free Mode, ปรับปรุง AI การต่อสู้, ลดความซับซ้อนในการบรรจุหน้าไม้, การตีดาบแบบใหม่, ความหลากหลายของอาวุธในอุปกรณ์ระดับ Commoner และแก้ไขบั๊กทั่วไป
+3→ - →0.6.1.3 Hotfix 1Jun 26, 2026 · 2ด.
Hotfix 0.6.1.3.(1) แก้ไขปัญหาด้านความเสถียร การชนกันของวัตถุ และปัญหาด้านภาพจำนวนมาก พร้อมทั้งปรับปรุงระบบเกมเพลย์ เช่น การคว้าจับ/การเก็บอาวุธ และความสม่ำเสมอของชุดเกราะ
- Hot fix 0.6.1.2Jun 21, 2026 · 2ด.
Hot fix 0.6.1.2 แก้ไขปัญหาการใช้งานและการควบคุม เพิ่มแถบเลื่อนใหม่สำหรับค่าสถานะของคู่ต่อสู้ในโหมด Free Mode ปรับปรุงการสลับ Alt Thrust ปรับปรุงพฤติกรรมการจับ คืนค่าหมวกเกราะ และลบระบบ noclip ชั่วคราวเมื่อชักอาวุธออก
+2→ - →Patch 0.6.1.1Jun 21, 2026 · 2ด.
แพตช์ 0.6.1.1 นำเสนอการปรับปรุงเกมเพลย์และคุณภาพชีวิตในวงกว้าง รวมถึงการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว โหมดใหม่ การปรับสมดุลการต่อสู้ ตัวเลือกการปรับแต่ง และการแก้ไขบั๊ก
- →Blood HotfixFeb 18, 2026 · 6ด.
การปรับปรุงประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพของเลือด พร้อมทั้งปรับปรุงภาพและพฤติกรรมของ RT Blood รวมถึงการปรับแต่งด้านความสวยงามและประสิทธิภาพในส่วนต่างๆ
- HotFix 5Feb 8, 2026 · 6ด.
HotFix 5 แก้ไขบั๊กจากการเปลี่ยนแปลงระบบฟิสิกส์ก่อนหน้านี้และปรับสมดุลเล็กน้อย
+3→
อัปเดตล่าสุด
6

Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch
ชุดการแก้ไขที่ครอบคลุมทั้งในด้านความคืบหน้า การควบคุม เกมเพลย์ ภาพ และประสิทธิภาพ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพ การจัดการอินพุต พฤติกรรมของอาวุธ และการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม

Darkest Dungeon - The Fire’s Edge - Retail 27868 HOTFIX
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหาด้านเสียง, ปัญหาที่ขัดขวางความคืบหน้า และการมองเห็นของ UI/เมนู รวมถึงปัญหาที่ทราบใน Mac/Linux

Hotfix #10
Hotfix #10 สำหรับ Chop Chop Inc. แก้ไขปัญหาการเริ่มภารกิจใหม่, UI tooltips และรายการที่ซ้ำกัน พร้อมแจ้งข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าปุ่มใหม่และกำหนดการของ Gamescom

Counter-Strike 2 Update
แพตช์ CS2 เพิ่มเครื่องมือสคริปต์และ UI ที่ครอบคลุม, เอนทิตีและเหตุการณ์ใหม่สำหรับแผนที่ที่สร้างเอง, ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาด และการเลิกใช้งานที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ระเบิด

HOTFIX 9
HOTFIX 9 เน้นไปที่การแก้ไขเอนจิน/UI, การปรับปรุงความชัดเจนของเควสต์ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพื่อการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

Hotfix 8.4.4
Hotfix 8.4.4 มุ่งเน้นไปที่การลดปัญหาหน้าจอโหลดค้างและปรับปรุงการวินิจฉัยเซิร์ฟเวอร์ล่ม โดยมีหมายเหตุว่าจะมี Hotfix ด้านเกมเพลย์ขนาดใหญ่ตามมาในเร็วๆ นี้
เกมที่คล้ายกัน
6







