PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · Performance · UI · EGS · Bugfix · Visual · Technical · Achievements · Console · Bugfixes · Audio · RCON · Admin · QoL · Optimization · Stability · Network · Crash Fix · Engine · Polish · Gameplay
27 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว▲ +26

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+26Jun 5, 2019Jun 25, 2026Jun 5, 2019 — Developer Briefing #27 - Early Access Roadmap, Launch Time & Changelog! +3 / -0 (cum +3)Jun 6, 2019 — Welcome to Early Access! +2 / -0 (cum +5)Jun 20, 2019 — Patch #2 - Live Now! +2 / -0 (cum +7)Jul 18, 2019 — Update 1: Utah Beach - Live Now! +3 / -1 (cum +9)Aug 1, 2019 — Patch #4 - Live Now! +3 / -0 (cum +12)Aug 8, 2019 — Patch #5 - Live Now! +0 / -0 (cum +12)Jul 17, 2020 — Update 7 - Hotfix v1 Live Now! +1 / -0 (cum +13)Aug 3, 2020 — Patch 12 - Live Now! +3 / -0 (cum +16)Sep 10, 2020 — Patch 13 - PhysX & DX12 Foy Crashes Fix - Live Now! +0 / -0 (cum +16)Dec 17, 2020 — Patch 14 - Live Now! +2 / -0 (cum +18)Mar 25, 2021 — Update 9 - Hotfix 1 Live Now! +0 / -0 (cum +18)Mar 26, 2021 — Update 9 - Hotfix 2 Live Now! +0 / -0 (cum +18)Apr 28, 2021 — Patch 15 - Live Now! +0 / -0 (cum +18)Sep 14, 2021 — Developer Briefing #145 - Patch 16 is LIVE!, M1942 Frogskin Sneak Peek +5 / -0 (cum +23)Mar 1, 2022 — Developer Briefing #167 - Patch 17 is LIVE! +1 / -0 (cum +24)Mar 10, 2022 — Developer Briefing #168 - Patch 17 Hotfix is Live! +0 / -0 (cum +24)Aug 10, 2022 — Update 12 ‘Falling Dark’ - Hotfix Live Now! +1 / -0 (cum +25)Dec 15, 2022 — Update 13 'Burning Snow' - Hotfix Live Now! +0 / -0 (cum +25)Mar 21, 2024 — Patch 14.8 Hotfix | Now Live! +0 / -0 (cum +25)Apr 29, 2024 — Update 15 | Hotfix 1 +0 / -0 (cum +25)May 23, 2024 — Update 15 | Hotfix 3 +1 / -0 (cum +26)Jan 29, 2025 — Update 16 Patch | Changelog +0 / -0 (cum +26)Apr 8, 2025 — Update 17 | Hotfix | Changelog +0 / -0 (cum +26)Dec 11, 2025 — Hotfix Live Now | Update 19 +0 / -0 (cum +26)Apr 2, 2026 — Patch 19.1 Hotfix | Live Now +0 / -0 (cum +26)Jun 17, 2026 — Update 20 | Hotfix 2 Live Now +0 / -0 (cum +26)Jun 25, 2026 — Update 20 | Hotfix 3 Live Now +0 / -0 (cum +26)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:18 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:8 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 25 มิ.ย. 2569·Update 20 | Hotfix 3 Live Now
    • 🐛Bug fixDirectX 12

      แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า DirectX 12 ไม่บันทึกอย่างถูกต้องหลังจากทำการเปลี่ยน

      DX12

  2. 17 มิ.ย. 2569·Update 20 | Hotfix 2 Live Now
    • 🐛Bug fixDirectX 12

      แก้ไขปัญหาการค้างของ DirectX 12 สำหรับผู้ใช้ AMD เมื่อโหลดเข้าสู่ Tobruk, El Alamein และ Stalingrad

      แก้ไขการค้างของ GPU AMD ในแผนที่ที่ระบุ

    • 🐛Bug fixXbox Performance

      แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและการค้างบ่อยครั้งบน Xbox Series X|S ในแผนที่ Juno Beach และเวอร์ชันย่อย

      แก้ไขการค้างบน Xbox Series X|S ใน Juno Beach

    • 🐛Bug fixCustomization

      แก้ไขปัญหาการแสดงตัวอย่างสกิน DLC ของ T-34 และการปรับแต่งบทบาทบนคอนโซล

      แก้ไขบั๊กสกิน T-34 และการปรับแต่งบทบาท

    • 🐛Bug fixStorefront

      แก้ไขปุ่มซื้อที่ใช้งานไม่ได้และลิงก์ wishlist/pre-order ที่เสียบน Epic Games Store

      แก้ไขการทำงานของปุ่มและลิงก์บน Epic Games Store

  3. 2 เม.ย. 2569·Patch 19.1 Hotfix | Live Now
    • 🐛Bug fixPreferred Region

      แก้ไขตัวเลือก Preferred Region ใน Preferences ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีการทำงาน

    • ✂️RemovedEGS Build ButtonsRemoved

      ลบปุ่ม Crash และ Crash Server ออกจากบิลด์ Epic Games Store เวอร์ชันใช้งานจริง

    • 🐛Bug fixMap Rotation ID

      แก้ไขปัญหา Rotation ID ที่ทำให้แผนที่ Carentan Offensive GER ไม่สามารถใช้งานได้

  4. 11 ธ.ค. 2568·Hotfix Live Now | Update 19
    • 🐛Bug fixDynamicRes

      แก้ไขปัญหาพืชพรรณและวัตถุเบลอที่เกิดจากการตั้งค่า Dynamic Resolution

    • 🐛Bug fixBiPod System

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับระบบ BiPod ในระหว่างการแข่งขันจริง

  5. 8 เม.ย. 2568·Update 17 | Hotfix | Changelog
    • 🐛Bug fixDamage IndicatorPermanentFixed

      แก้ไขปัญหาตัวบ่งชี้ความเสียหายค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากทำการ redeploy

      แก้ไขบั๊ก UI

    • 🎨VisualUniform TexturesStretchedFixed

      แก้ไขพื้นผิวแขนที่ยืดผิดปกติบนเครื่องแบบ DAK Panzerdivision และ Afrikakorps Tropenfeldbluse

      แก้ไขงานภาพสำหรับเครื่องแบบ DAK

    • 🛠QoLField ManualObscuredFixed

      แก้ไขรายการ Tobruk ใน Field Manual ที่ถูกบังบางส่วนในแท็บ Locations

      แก้ไข UI

  6. 29 ม.ค. 2568·Update 16 Patch | Changelog
    • 🐛Bug fixVOIP functionality

      แก้ไขปัญหาที่การถอดและเสียบหูฟังใหม่ทำให้ช่องแชทเสียง (Voice Channels) ไม่ทำงาน

    • 🛠QoLInvite Menu placement

      แก้ไขการวางตำแหน่งเมนูเชิญ (Invite Menus) ในเมนูหยุดเกมที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้ Epic Games Store

    • 🎨VisualDesktop IconEAC IconGame Icon

      แก้ไขปัญหาที่เกมเวอร์ชัน Epic Games Store แสดงไอคอน EAC เป็นทางลัดบนเดสก์ท็อป

  7. 23 พ.ค. 2567·Update 15 | Hotfix 3+1
    • 🐛Bug fixachievements

      แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จบางอย่างในโหมด Skirmish ไม่คืบหน้าหรือปลดล็อกไม่ได้หลังจากอัปเดต 15.0

    • 🛠QoLadmin inputAdded

      ป๊อปอัปข้อความของผู้ดูแลระบบสามารถตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับ Ok, Cancel และ Ignore ได้แล้ว (ค่าเริ่มต้นคือ Y, N และ I) เพื่อแก้ไขปัญหาการลงทะเบียนอินพุต

  8. 29 เม.ย. 2567·Update 15 | Hotfix 1
    • 🐛Bug fixuser invitesbrokenfixed

      แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถส่งคำเชิญไปยังผู้เล่นคนอื่นได้

      แก้ไขปัญหาคำเชิญ XR-064

    • 🐛Bug fixscoreboard server nameHLL ServerActual Name

      ตารางคะแนนแสดงชื่อเซิร์ฟเวอร์จริงอย่างถูกต้องแทนที่จะแสดงเป็น 'HLL Server' สำหรับผู้ใช้ Windows 10

      แก้ไขการแสดงผลตารางคะแนนบน Win10

  9. 21 มี.ค. 2567·Patch 14.8 Hotfix | Now Live!
    • 🐛Bug fixachievement progression

      แก้ไขปัญหาบน Xbox Series X/S ที่การรีสตาร์ทเกมจะรีเซ็ตความคืบหน้าของความสำเร็จ

      bugfix

    • 🐛Bug fixadmin log labelingWarfareSkirmish

      บันทึกของ RCon admin ตอนนี้แยกความแตกต่างระหว่างตัวแปร Skirmish ได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะระบุว่าเป็น Warfare ทั้งหมด

      bugfix

    • 🐛Bug fixRule Breaker achievement

      แก้ไขความสำเร็จ 'Rule Breaker' ที่ปลดล็อกไม่ถูกต้องเมื่อมีหน่วย Infantry/Recon เต็มทีม

      bugfix

    • 🐛Bug fixSkirmish achievement increments4x1x

      แก้ไขบั๊กบน PS5 ที่การชนะแมตช์ Skirmish ทำให้ความสำเร็จเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าของจำนวนที่ตั้งใจไว้

      bugfix

    • 🛠QoLHLODs

      สร้างสินทรัพย์ High Level of Detail (HLOD) ใหม่ในทุกแผนที่เพื่อประสิทธิภาพและงานภาพที่ดีขึ้น

      สร้าง HLOD ใหม่สำหรับทุกแผนที่

    • 🐛Bug fixAchievements

      แก้ไขความสำเร็จ 'Rollin' In The Jeep' ที่ปลดล็อกผ่านวิธีการที่ไม่ถูกต้อง

      แก้ไขวิธีการปลดล็อกความสำเร็จ

    • 🐛Bug fixAnimations

      แก้ไขโมเดลตัวละครที่แสดงท่าทาง T-Pose เมื่อใช้งานกล่องกระสุน

      แก้ไขบั๊ก T-Pose กับกล่องกระสุน

    • 🎯BehaviorGerman MG

      ปัญหาที่ทราบแล้ว: ปืนกลเยอรมันหายไปในขณะที่ติดตั้งและเล็งผ่านศูนย์เล็งในมุมที่กำหนด

      ปัญหาที่ทราบแล้ว: ปืนกลหาย

    • 🎯Behaviorvolume

      ปรับระดับเสียงของ Stuka Siren เพื่อความสมดุลของเสียงที่ดีขึ้น

      ปรับแต่ง Stuka Siren

    • 🐛Bug fixVOIP

      แก้ไขระดับเสียงของช่อง VOIP ที่รีเซ็ตหลังจากเปลี่ยนแผนที่

      แก้ไขการรีเซ็ตระดับเสียง

    • 🐛Bug fixachievements

      แก้ไขความสำเร็จหลายรายการ (Welcome to Hell, Commend and Conquer, War Hero, Iron Cross, Medal of Honor) ที่ไม่ปลดล็อกหรือนับจำนวนอย่างถูกต้อง

      แก้ไขการติดตามความสำเร็จ

    • 🎯Behaviorconnectivity

      Steam server browser และลิงก์เชื่อมต่อโดยตรงอาจล้มเหลวหากเกมยังไม่ได้เปิดทำงาน

      ปัญหาที่ทราบ

    • 🐛Bug fixkey bindingsnot savingsaving

      การตั้งค่าปุ่มกดจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องหลังจากรีสตาร์ทเกม

      แก้ไขปัญหาการตั้งค่าปุ่มกดไม่บันทึกหลังจากเปิดเกมใหม่

    • 🐛Bug fixmouse functionalitylostfixed

      ผู้เล่นจะไม่สูญเสียการควบคุมเมาส์เมื่อมีการเปลี่ยนแผนที่ผ่าน RCON ในขณะที่เปิดแผนที่ยุทธวิธีอยู่

      แก้ไขปัญหาเมาส์ใช้งานไม่ได้เมื่อเปลี่ยนแผนที่ผ่าน RCON ขณะเปิดแผนที่ยุทธวิธี

    • NewM2 HB BrowningstatusWIP

      เผยข้อมูลการเพิ่ม M2 HB Browning ที่ติดตั้งบน US M3 Half-track ในอนาคต

      ตัวอย่างของ M2 HB Browning ที่ติดตั้งบน US M3 Half-track

    • 🎯BehaviorBinocularsweapon swayPresentRemoved

      ลบอาการส่ายของอาวุธเมื่อใช้กล้องส่องทางไกลเพื่อการลาดตระเวนที่ดีขึ้น

      ลบอาการส่าย

    • 🛠QoLTactical MapzoomSmoother

      ปรับปรุงการซูมบน Tactical Map ให้ลื่นไหลยิ่งขึ้น

      ปรับปรุง UX

    • NewRCon Admin LogloggingAdded

      เพิ่มระบบบันทึกข้อมูลอย่างละเอียดสำหรับการเริ่ม/จบการแข่งขัน การสลับทีม และบทลงโทษการฆ่าพวกเดียวกัน

      อัปเดตเครื่องมือดูแลเซิร์ฟเวอร์

    • 🎯BehaviorXP Systemsave triggerPrompt added

      ผู้เล่นจะได้รับคำเตือนหากพยายามออกจากเกมก่อนที่ข้อมูล XP จะถูกบันทึกลงเซิร์ฟเวอร์

      ป้องกันการสูญเสีย XP

    • 🔁ReworkVRAM streaming poolfixed% of available

      เปลี่ยนจากการกำหนดขนาด Streaming Pool แบบคงที่ เป็นการใช้เปอร์เซ็นต์ของ VRAM ที่มีอยู่สำหรับทุกแผนที่เพื่อการจัดการหน่วยความจำที่ดีขึ้น

      optimization

    • 🐛Bug fixframe stutterReduced

      ลดอาการเฟรมกระตุกใน Kursk และ Carentan ที่เกิดจากการโต้ตอบของ PhysX

      PhysX fix

    • 🎯BehaviorHealingbandage equipImmediate

      การกด [F] ค้างไว้ขณะเลือดไหลจะทำการติดตั้งผ้าพันแผลและเริ่มกระบวนการรักษาทันที

      QoL

    • NewStreamer ModeAdded

      เพิ่มโหมด Streamer เพื่อซ่อนชื่อผู้เล่น ตำแหน่ง Garrison และข้อมูลเซิร์ฟเวอร์จาก HUD

      UI

    • 📊NumericMain Menu FPSUncapped60 FPS

      จำกัด FPS ในเมนูหลักไว้ที่ 60 เพื่อป้องกันการใช้งาน GPU 100% โดยไม่จำเป็น

      GPU usage

    • 🎯BehaviorServer StabilityImproved

      ปรับปรุงความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์และความน่าเชื่อถือของการเชื่อมต่อ VOIP โดยทั่วไป

      stability

    • 🎯BehaviorOvertime End Condition0% Progress

      การแข่งขันจะจบลงในช่วงต่อเวลาหากความคืบหน้าในการยึดของฝ่ายบุกถึง 0%

      match logic

    • 🎯BehaviorSpawn BlockingBlockedNot Blocked

      ผู้เล่นที่อยู่ในสถานะวิกฤตหรือล้มลงจะไม่ขวางจุดเกิดอีกต่อไป

      spawn logic

  10. 28 เม.ย. 2564·Patch 15 - Live Now!
    • 🐛Bug fixAnti-Aliasing

      วิธีการ Anti-Aliasing จะจดจำการตั้งค่าของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะกลับไปเป็น Standard AA ตามค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดเกม

      quality

    • 🛠QoLInput Handling

      คืนค่าความสามารถในการกดปุ่มค้างไว้ในขณะที่เปิดหน้าจอคะแนนหรือแผนที่

      quality

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างฝั่งผู้เล่น 3 รูปแบบ และปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่ม 2 รูปแบบ

      crashes

    • 🐛Bug fixServer Settings

      แก้ไขปัญหาการตั้งค่า Vote Kick ที่ถูกรีเซ็ตหลังจากเปลี่ยนแผนที่

      servers

  11. 26 มี.ค. 2564·Update 9 - Hotfix 2 Live Now!
    • 🐛Bug fixlanguage accessibility

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถเลือกภาษาญี่ปุ่นในเกมได้

    • 🐛Bug fixDeploymentdeployment trigger

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกขัดขวางไม่ให้ปรับใช้กำลังพลหลังจากคลิกที่ Outpost ของหน่วยอื่น

    • 🐛Bug fixAT Gunserver stability

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นเมื่อ AT gun ถูกรื้อถอนในกรณีที่ผู้เล่นที่วางเดิมเสียชีวิต ออกจากเกม หรือเคลื่อนที่ออกไปไกล

  12. 25 มี.ค. 2564·Update 9 - Hotfix 1 Live Now!
    • 🐛Bug fixDeploymentspawn state

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเลือกจุดเกิดแต่ยังคงอยู่ในสถานะ 'Deploying' โดยไม่มีตัวจับเวลา

      แก้ไขบั๊กสถานะการวางกำลัง

    • 🐛Bug fixVCRUNTIME140_1.dllerrorauto-install

      แก้ไขข้อผิดพลาดในการเปิดเกม VCRUNTIME140_1.dll; รันไทม์ที่จำเป็นจะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเกม

      แก้ไขข้อผิดพลาดในการเปิดเกม

    • 🔁ReworkDeploy ScreenUI layoutsingletabs

      นำข้อความต้อนรับของเซิร์ฟเวอร์กลับมาแสดงบนหน้าจอวางกำลัง โดยใช้แท็บแยกสำหรับข้อความต้อนรับและคีย์แผนที่

      นำข้อความต้อนรับของเซิร์ฟเวอร์กลับมาพร้อมแท็บแยก

    • 🐛Bug fixrenderingdarkfixed

      แก้ไขปัญหาวัสดุที่ทำให้โมเดลอาวุธและตัวละครแสดงผลมืดสนิทเมื่ออยู่ในเงาบน SME

      แก้ไขโมเดลที่มืดในเงาบน SME

    • 🐛Bug fixUniformsLoD/Materialsincorrectcorrect

      ปรับใช้ LoD และวัสดุที่ถูกต้องกับเครื่องแบบฤดูร้อนของ Support ฝั่ง US และ GER

      แก้ไขเครื่องแบบ Support

    • 🐛Bug fixServer Listsortingbrokenfixed

      แก้ไขรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ปรับปรุงข้อมูลอย่างถูกต้องเมื่อใช้ตัวเลือกการจัดเรียง

      แก้ไขการอัปเดตการจัดเรียงรายการเซิร์ฟเวอร์

    • 🐛Bug fixstabilitycrashfixed

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเกิดจากการเชื่อมต่อของไคลเอนต์

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยาก

    • NewlocalizationJapanese

      เพิ่มการแปลภาษาญี่ปุ่นให้กับเกม

      เพิ่มการรองรับภาษาญี่ปุ่น

  13. 17 ธ.ค. 2563·Patch 14 - Live Now!+2
    • 📊Numericvote kick thresholdHigher

      เพิ่มเกณฑ์การโหวตเตะผู้เล่นเพื่อป้องกันการก่อกวน โดยกำหนดให้ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ของทีมที่เห็นชอบมากขึ้น

      เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของทีมที่จำเป็นสำหรับการเตะผู้เล่นที่สำเร็จ

    • 🎯Behaviorbullet penetrationAdded

      กระสุนสามารถทะลุผ่านวัสดุที่น่ารำคาญได้ เช่น รั้วลวดหนามและเสาไม้ขนาดเล็ก

      เพิ่มคุณสมบัติการทะลุผ่านให้กับรั้วลวดหนามและเสาไม้ขนาดเล็ก

    • 🎯BehaviorcollisionRemoved

      รั้วลวดหนามจะไม่ขวางกระสุน กระสุนรถถัง หรืออาวุธหนักอีกต่อไป

      รั้วลวดหนามจะไม่เกิดการชนกับกระสุน กระสุนปืนใหญ่ และอาวุธหนักอีกต่อไป

    • ✂️RemovedHUD iconsMedals presentRemoved

      นำเหรียญรางวัลออกจากไอคอน HUD บนชื่อผู้เล่นเพื่อปรับปรุงความชัดเจนในการมองเห็น

      นำเหรียญรางวัลออกจากชื่อผู้เล่นเนื่องจากปัญหาการปรับขนาด

    • 🐛Bug fixAnti-AliasingGrainy/SharpFixed

      แก้ไขปัญหาที่การลบรอยหยัก (Anti-aliasing) รูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ TAA ดูหยาบหรือคมเกินไป

      แก้ไข AA ที่มีปัญหาซึ่งดูคมหรือหยาบเกินไป

    • 🐛Bug fixServer QueueBypass allowedBypass disabled

      ไม่อนุญาตให้ข้ามคิวเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไปเพื่อป้องกันการหลุดออกจากเกมจำนวนมากระหว่างการเปลี่ยนแผนที่

      แก้ไขบั๊กที่การข้ามคิวทำให้เกิดการหลุดออกจากเกมจำนวนมากเมื่อเปลี่ยนแผนที่

    • 🐛Bug fixPhysX stability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อชิ้นส่วนร่างกายจากศพที่ถูกแยกส่วนสองศพชนกัน ซึ่งมักเกิดจากการทิ้งระเบิดหรือระเบิดมือ

      bugfix

    • 🐛Bug fixDX12 stability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ใช้ DirectX 12 บนแผนที่ Foy โดยเฉพาะ

      bugfix

    • NewDeath VocalsAdded

      เพิ่มเสียงกรีดร้องเมื่อเสียชีวิตที่ส่งมาจากชุมชนผู้เล่น เพื่อลดความซ้ำซากและเพิ่มบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้น

      visual

  14. 3 ส.ค. 2563·Patch 12 - Live Now!+3
    • 📊NumericFPS+5 FPS

      การปรับปรุงการจัดการ Culling และ Mesh คาดว่าจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขึ้น 5+ FPS ในทุกส่วน

      ประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixCrashes

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลัก 2 จุด และกำลังตรวจสอบปัญหาเกมค้างระดับความสำคัญสูงจุดที่ 3 อยู่

      ความเสถียร

    • 🎯BehaviorCPU Bottleneck

      ชิ้นส่วนร่างกายที่มองไม่เห็นจากการระเบิดจะหายไปภายในหนึ่งวินาทีเพื่อลดภาระ CPU และอาการ FPS ตก

      ประสิทธิภาพ

    • ✂️RemovedCloth PhysicsEnabledDisabled

      ปิดการใช้งานฟิสิกส์ของผ้าชั่วคราวเพื่อป้องกันเกมค้าง โดยมีกำหนดจะนำกลับมาในอัปเดตถัดไป

      ความเสถียร

  15. 17 ก.ค. 2563·Update 7 - Hotfix v1 Live Now!+1
    • 🛠QoLplayer models

      ปรับปรุงโมเดลตัวละครเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตในทุกแผนที่ โดยเฉพาะในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก

      การปรับปรุงโมเดล

    • 🐛Bug fixClient Crash 01Fixed

      แก้ไขปัญหา Client Crash 01 ด้วยความมั่นใจสูงเพื่อลดความไม่เสถียรของเกม

      การแก้ไขที่มั่นใจได้สูง

    • 🐛Bug fixClient Crash 02Fixed

      ดำเนินการแก้ไขปัญหา Client Crash 02 ในเชิงคาดการณ์

      การแก้ไขเชิงคาดการณ์

  16. 8 ส.ค. 2562·Patch #5 - Live Now!
    • ✂️Removeddrowning deathScreamRemoved

      ลบเอฟเฟกต์เสียงกรีดร้องเมื่อผู้เล่นตายจากการจมน้ำ

      audio

    • 🐛Bug fixGerman LMGtracer intensity

      แก้ไขกระสุนส่องวิถีของ German LMG ที่มีความเข้มแสงสูงกว่าแสงจากปากกระบอกปืน

      visual

    • 🐛Bug fixtree collision

      แก้ไขการชนของกระสุนบนโมเดลต้นไม้หลายจุด

      behavior

  17. 1 ส.ค. 2562·Patch #4 - Live Now!+3
    • 🎯Behaviorhedge collisionsolidpenetrable

      ผู้เล่นสามารถยิงผ่านช่องว่างด้านบนของพุ่มไม้ได้แล้ว

      ยิงผ่านช่องว่าง

    • Newgraphical autodetectAdded

      เพิ่มระบบตรวจจับกราฟิกอัตโนมัติสำหรับเครื่องสเปกต่ำเพื่อปรับการตั้งค่าให้เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติ

      การปรับแต่งสำหรับสเปกต่ำ

    • 🐛Bug fixLMGdeploymentblockedallowed

      ผู้เล่นสามารถติดตั้ง LMG ในแอ่งน้ำตื้นได้แล้ว

      แอ่งน้ำตื้น

    • 🐛Bug fixweaponsauto-firefixed

      แก้ไขปัญหาที่อาวุธจะยิงเองโดยไม่มีการกดปุ่มหลังจากรีโหลด

      แก้ไขการยิงหลังรีโหลด

  18. 18 ก.ค. 2562·Update 1: Utah Beach - Live Now!+3-1
    • 📊NumericStarting Resources1000500

      ลดทรัพยากรเริ่มต้นเพื่อส่งเสริมให้มีการใช้โหนดทรัพยากรที่เพิ่มเข้ามาใหม่

      การปรับสมดุล

    • 🎯BehaviorWater MovementSlowing/Drowning

      น้ำจะทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงตามความลึกและอาจทำให้จมน้ำได้หากอยู่ใต้น้ำ

      กลไกใหม่

    • NewFOV SliderAdded

      เพิ่มแถบเลื่อน FOV พร้อมการชดเชยในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อทัศนวิสัยที่ดีขึ้น

      QoL

    • 🔁ReworkTracers2D3D

      ปรับปรุงวิถีกระสุน (tracers) ให้เป็นแบบ 3D เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความลึกทางภาพ

      ภาพ/ประสิทธิภาพ

    • 🎯BehaviorTK LogicCounts as TKNo TK

      การแยกชิ้นส่วนทหารฝ่ายเดียวกันที่บาดเจ็บสาหัสจะไม่นับเป็นการสังหารพวกเดียวกันอีกต่อไป

      QoL

  19. 20 มิ.ย. 2562·Patch #2 - Live Now!+2
    • 📊Numericround length12090 minutes

      ลดระยะเวลาสูงสุดของรอบการเล่นลงเพื่อลดความเหนื่อยล้าในระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ

      numeric

    • NewLeaningmechanicAdded

      ผู้เล่นสามารถเอียงตัวรอบที่กำบังโดยใช้ปุ่ม Q และ E เพื่อสังเกตการณ์หรือต่อสู้ในขณะที่ยังคงซ่อนตัวได้ดีขึ้น

      new

    • NewAimingstabilityAdded

      ปุ่ม Left Shift สามารถใช้เพื่อเล็งให้นิ่งสำหรับอาวุธทุกชนิด ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ใจเย็น

      new

    • NewText Chatprofanity filterAdded

      เพิ่มตัวกรองคำหยาบคายสำหรับแชทข้อความภาษาอังกฤษ

      new

    • 🛠QoLSprintingtoggle optionAdded

      เพิ่มตัวเลือกในการสลับโหมดวิ่ง (Toggle Sprint)

      quality

  20. 6 มิ.ย. 2562·Welcome to Early Access!+2
    • 🛠QoLFPSIncreased

      ลดจำนวนโพลีกอนของวัตถุทั่วไปกว่า 50 รายการและปรับปรุงพื้นผิวเพื่อประหยัดหน่วยความจำวิดีโอ

      ลดจำนวนโพลีกอน

    • 🐛Bug fixDeploymentBuggedFixed

      แก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงที่การปรับใช้ระหว่างการเปลี่ยนแผนที่อาจทำให้เกมปิดตัวลง

      แก้ไขอาการเกมค้าง/ปิดตัวเมื่อเปลี่ยนแผนที่

    • 🐛Bug fixSector CaptureInvertedFixed

      แก้ไขข้อผิดพลาดใหญ่ที่ความคืบหน้าในการยึดพื้นที่มักจะแสดงผลกลับด้าน ทำให้ผู้เล่นเข้าใจผิดว่าใครเป็นผู้ยึดพื้นที่

      แก้ไขความคืบหน้าแสดงผลกลับด้าน

    • NewVOIPAdded

      เพิ่มคำนำหน้าหน่วยในการแจ้งเตือน VOIP เพื่อระบุว่าหัวหน้าหน่วยใดกำลังพูดอยู่

      คำนำหน้าหน่วย

    • 📊NumericFPSIncreased

      ลดจำนวนโพลีกอนบนวัตถุประกอบฉากทั่วไปเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมเรตโดยรวม

      ลดจำนวนโพลีกอนของวัตถุประกอบฉากที่ใช้บ่อยกว่า 50 ชิ้นในแต่ละแผนที่ ซึ่งจะช่วยเพิ่ม FPS ให้กับผู้เล่น

    • 📊NumericVRAMReduced

      ปรับแต่งพื้นผิว (Textures) เพื่อลดการใช้หน่วยความจำวิดีโอในทุกแผนที่

      ทำการตรวจสอบพื้นผิวและสามารถประหยัดหน่วยความจำวิดีโอในทั้งสามแผนที่ได้

    • 🎯BehaviorPhysicsIntervalEvery Frame

      การแก้ไขฟิสิกส์จะทำงานในทุกเฟรม ทำให้การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบลื่นไหลขึ้น

      เปลี่ยนให้การแก้ไขฟิสิกส์ทำงานในทุกเฟรมแทนที่จะทำงานเฉพาะเมื่อได้รับข้อมูลเท่านั้น

    • 🐛Bug fixSector CaptureInvertedFixed

      แก้ไขบั๊กสำคัญที่แสดงความคืบหน้าในการยึดพื้นที่แบบกลับด้าน

      แก้ไขบั๊กที่ร้ายแรงซึ่งความคืบหน้าในการยึดพื้นที่มักจะแสดงผลกลับด้าน

    • 🐛Bug fixDeploymentCrash/StuckFixed

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง/หยุดทำงานที่เกิดขึ้นขณะกำลังเข้าสู่เกมในช่วงเปลี่ยนแผนที่

      แก้ไขปัญหาการพยายามเข้าสู่เกมขณะที่แผนที่กำลังเปลี่ยน... ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นติดอยู่ที่ข้อความ 'Failed to deploy'