General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixDirectX 12
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า DirectX 12 ไม่บันทึกอย่างถูกต้องหลังจากทำการเปลี่ยน
DX12
- ≈🐛Bug fixDirectX 12
แก้ไขปัญหาการค้างของ DirectX 12 สำหรับผู้ใช้ AMD เมื่อโหลดเข้าสู่ Tobruk, El Alamein และ Stalingrad
แก้ไขการค้างของ GPU AMD ในแผนที่ที่ระบุ
- ≈🐛Bug fixXbox Performance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและการค้างบ่อยครั้งบน Xbox Series X|S ในแผนที่ Juno Beach และเวอร์ชันย่อย
แก้ไขการค้างบน Xbox Series X|S ใน Juno Beach
- ≈🐛Bug fixCustomization
แก้ไขปัญหาการแสดงตัวอย่างสกิน DLC ของ T-34 และการปรับแต่งบทบาทบนคอนโซล
แก้ไขบั๊กสกิน T-34 และการปรับแต่งบทบาท
- ≈🐛Bug fixStorefront
แก้ไขปุ่มซื้อที่ใช้งานไม่ได้และลิงก์ wishlist/pre-order ที่เสียบน Epic Games Store
แก้ไขการทำงานของปุ่มและลิงก์บน Epic Games Store
- ≈🐛Bug fixPreferred Region
แก้ไขตัวเลือก Preferred Region ใน Preferences ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีการทำงาน
- ≈✂️RemovedEGS Build Buttons—→Removed
ลบปุ่ม Crash และ Crash Server ออกจากบิลด์ Epic Games Store เวอร์ชันใช้งานจริง
- ≈🐛Bug fixMap Rotation ID
แก้ไขปัญหา Rotation ID ที่ทำให้แผนที่ Carentan Offensive GER ไม่สามารถใช้งานได้
- ≈🐛Bug fixDynamicRes
แก้ไขปัญหาพืชพรรณและวัตถุเบลอที่เกิดจากการตั้งค่า Dynamic Resolution
- ≈🐛Bug fixBiPod System
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับระบบ BiPod ในระหว่างการแข่งขันจริง
- ≈🐛Bug fixDamage IndicatorPermanent→Fixed
แก้ไขปัญหาตัวบ่งชี้ความเสียหายค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากทำการ redeploy
แก้ไขบั๊ก UI
- ≈🎨VisualUniform TexturesStretched→Fixed
แก้ไขพื้นผิวแขนที่ยืดผิดปกติบนเครื่องแบบ DAK Panzerdivision และ Afrikakorps Tropenfeldbluse
แก้ไขงานภาพสำหรับเครื่องแบบ DAK
- ≈🛠QoLField ManualObscured→Fixed
แก้ไขรายการ Tobruk ใน Field Manual ที่ถูกบังบางส่วนในแท็บ Locations
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixVOIP functionality
แก้ไขปัญหาที่การถอดและเสียบหูฟังใหม่ทำให้ช่องแชทเสียง (Voice Channels) ไม่ทำงาน
- ≈🛠QoLInvite Menu placement
แก้ไขการวางตำแหน่งเมนูเชิญ (Invite Menus) ในเมนูหยุดเกมที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้ Epic Games Store
- ≈🎨VisualDesktop IconEAC Icon→Game Icon
แก้ไขปัญหาที่เกมเวอร์ชัน Epic Games Store แสดงไอคอน EAC เป็นทางลัดบนเดสก์ท็อป
- ≈🐛Bug fixachievements
แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จบางอย่างในโหมด Skirmish ไม่คืบหน้าหรือปลดล็อกไม่ได้หลังจากอัปเดต 15.0
- ▲🛠QoLadmin input—→Added
ป๊อปอัปข้อความของผู้ดูแลระบบสามารถตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับ Ok, Cancel และ Ignore ได้แล้ว (ค่าเริ่มต้นคือ Y, N และ I) เพื่อแก้ไขปัญหาการลงทะเบียนอินพุต
- ≈🐛Bug fixuser invitesbroken→fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถส่งคำเชิญไปยังผู้เล่นคนอื่นได้
แก้ไขปัญหาคำเชิญ XR-064
- ≈🐛Bug fixscoreboard server nameHLL Server→Actual Name
ตารางคะแนนแสดงชื่อเซิร์ฟเวอร์จริงอย่างถูกต้องแทนที่จะแสดงเป็น 'HLL Server' สำหรับผู้ใช้ Windows 10
แก้ไขการแสดงผลตารางคะแนนบน Win10
- ≈🐛Bug fixachievement progression
แก้ไขปัญหาบน Xbox Series X/S ที่การรีสตาร์ทเกมจะรีเซ็ตความคืบหน้าของความสำเร็จ
bugfix
- ≈🐛Bug fixadmin log labelingWarfare→Skirmish
บันทึกของ RCon admin ตอนนี้แยกความแตกต่างระหว่างตัวแปร Skirmish ได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะระบุว่าเป็น Warfare ทั้งหมด
bugfix
- ≈🐛Bug fixRule Breaker achievement
แก้ไขความสำเร็จ 'Rule Breaker' ที่ปลดล็อกไม่ถูกต้องเมื่อมีหน่วย Infantry/Recon เต็มทีม
bugfix
- ≈🐛Bug fixSkirmish achievement increments4x→1x
แก้ไขบั๊กบน PS5 ที่การชนะแมตช์ Skirmish ทำให้ความสำเร็จเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าของจำนวนที่ตั้งใจไว้
bugfix
- ≈🛠QoLHLODs
สร้างสินทรัพย์ High Level of Detail (HLOD) ใหม่ในทุกแผนที่เพื่อประสิทธิภาพและงานภาพที่ดีขึ้น
สร้าง HLOD ใหม่สำหรับทุกแผนที่
- ≈🐛Bug fixAchievements
แก้ไขความสำเร็จ 'Rollin' In The Jeep' ที่ปลดล็อกผ่านวิธีการที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขวิธีการปลดล็อกความสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixAnimations
แก้ไขโมเดลตัวละครที่แสดงท่าทาง T-Pose เมื่อใช้งานกล่องกระสุน
แก้ไขบั๊ก T-Pose กับกล่องกระสุน
- ≈🎯BehaviorGerman MG
ปัญหาที่ทราบแล้ว: ปืนกลเยอรมันหายไปในขณะที่ติดตั้งและเล็งผ่านศูนย์เล็งในมุมที่กำหนด
ปัญหาที่ทราบแล้ว: ปืนกลหาย
- ≈🎯Behaviorvolume
ปรับระดับเสียงของ Stuka Siren เพื่อความสมดุลของเสียงที่ดีขึ้น
ปรับแต่ง Stuka Siren
- ▲🐛Bug fixVOIP
แก้ไขระดับเสียงของช่อง VOIP ที่รีเซ็ตหลังจากเปลี่ยนแผนที่
แก้ไขการรีเซ็ตระดับเสียง
- ≈🐛Bug fixachievements
แก้ไขความสำเร็จหลายรายการ (Welcome to Hell, Commend and Conquer, War Hero, Iron Cross, Medal of Honor) ที่ไม่ปลดล็อกหรือนับจำนวนอย่างถูกต้อง
แก้ไขการติดตามความสำเร็จ
- ≈🎯Behaviorconnectivity
Steam server browser และลิงก์เชื่อมต่อโดยตรงอาจล้มเหลวหากเกมยังไม่ได้เปิดทำงาน
ปัญหาที่ทราบ
- ≈🐛Bug fixkey bindingsnot saving→saving
การตั้งค่าปุ่มกดจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องหลังจากรีสตาร์ทเกม
แก้ไขปัญหาการตั้งค่าปุ่มกดไม่บันทึกหลังจากเปิดเกมใหม่
- ≈🐛Bug fixmouse functionalitylost→fixed
ผู้เล่นจะไม่สูญเสียการควบคุมเมาส์เมื่อมีการเปลี่ยนแผนที่ผ่าน RCON ในขณะที่เปิดแผนที่ยุทธวิธีอยู่
แก้ไขปัญหาเมาส์ใช้งานไม่ได้เมื่อเปลี่ยนแผนที่ผ่าน RCON ขณะเปิดแผนที่ยุทธวิธี
- ≈✨NewM2 HB Browningstatus—→WIP
เผยข้อมูลการเพิ่ม M2 HB Browning ที่ติดตั้งบน US M3 Half-track ในอนาคต
ตัวอย่างของ M2 HB Browning ที่ติดตั้งบน US M3 Half-track
- ▲🎯BehaviorBinocularsweapon swayPresent→Removed
ลบอาการส่ายของอาวุธเมื่อใช้กล้องส่องทางไกลเพื่อการลาดตระเวนที่ดีขึ้น
ลบอาการส่าย
- ≈🛠QoLTactical Mapzoom—→Smoother
ปรับปรุงการซูมบน Tactical Map ให้ลื่นไหลยิ่งขึ้น
ปรับปรุง UX
- ≈✨NewRCon Admin Loglogging—→Added
เพิ่มระบบบันทึกข้อมูลอย่างละเอียดสำหรับการเริ่ม/จบการแข่งขัน การสลับทีม และบทลงโทษการฆ่าพวกเดียวกัน
อัปเดตเครื่องมือดูแลเซิร์ฟเวอร์
- ≈🎯BehaviorXP Systemsave trigger—→Prompt added
ผู้เล่นจะได้รับคำเตือนหากพยายามออกจากเกมก่อนที่ข้อมูล XP จะถูกบันทึกลงเซิร์ฟเวอร์
ป้องกันการสูญเสีย XP
- ▲🔁ReworkVRAM streaming poolfixed→% of available
เปลี่ยนจากการกำหนดขนาด Streaming Pool แบบคงที่ เป็นการใช้เปอร์เซ็นต์ของ VRAM ที่มีอยู่สำหรับทุกแผนที่เพื่อการจัดการหน่วยความจำที่ดีขึ้น
optimization
- ▲🐛Bug fixframe stutter—→Reduced
ลดอาการเฟรมกระตุกใน Kursk และ Carentan ที่เกิดจากการโต้ตอบของ PhysX
PhysX fix
- ▲🎯BehaviorHealingbandage equip—→Immediate
การกด [F] ค้างไว้ขณะเลือดไหลจะทำการติดตั้งผ้าพันแผลและเริ่มกระบวนการรักษาทันที
QoL
- ≈✨NewStreamer Mode—→Added
เพิ่มโหมด Streamer เพื่อซ่อนชื่อผู้เล่น ตำแหน่ง Garrison และข้อมูลเซิร์ฟเวอร์จาก HUD
UI
- ≈📊NumericMain Menu FPSUncapped→60 FPS
จำกัด FPS ในเมนูหลักไว้ที่ 60 เพื่อป้องกันการใช้งาน GPU 100% โดยไม่จำเป็น
GPU usage
- ▲🎯BehaviorServer Stability—→Improved
ปรับปรุงความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์และความน่าเชื่อถือของการเชื่อมต่อ VOIP โดยทั่วไป
stability
- ≈🎯BehaviorOvertime End Condition—→0% Progress
การแข่งขันจะจบลงในช่วงต่อเวลาหากความคืบหน้าในการยึดของฝ่ายบุกถึง 0%
match logic
- ▲🎯BehaviorSpawn BlockingBlocked→Not Blocked
ผู้เล่นที่อยู่ในสถานะวิกฤตหรือล้มลงจะไม่ขวางจุดเกิดอีกต่อไป
spawn logic
- ≈🐛Bug fixAnti-Aliasing
วิธีการ Anti-Aliasing จะจดจำการตั้งค่าของผู้ใช้ได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะกลับไปเป็น Standard AA ตามค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดเกม
quality
- ≈🛠QoLInput Handling
คืนค่าความสามารถในการกดปุ่มค้างไว้ในขณะที่เปิดหน้าจอคะแนนหรือแผนที่
quality
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างฝั่งผู้เล่น 3 รูปแบบ และปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่ม 2 รูปแบบ
crashes
- ≈🐛Bug fixServer Settings
แก้ไขปัญหาการตั้งค่า Vote Kick ที่ถูกรีเซ็ตหลังจากเปลี่ยนแผนที่
servers
- ≈🐛Bug fixlanguage accessibility
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถเลือกภาษาญี่ปุ่นในเกมได้
- ≈🐛Bug fixDeploymentdeployment trigger
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกขัดขวางไม่ให้ปรับใช้กำลังพลหลังจากคลิกที่ Outpost ของหน่วยอื่น
- ≈🐛Bug fixAT Gunserver stability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นเมื่อ AT gun ถูกรื้อถอนในกรณีที่ผู้เล่นที่วางเดิมเสียชีวิต ออกจากเกม หรือเคลื่อนที่ออกไปไกล
- ≈🐛Bug fixDeploymentspawn state
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเลือกจุดเกิดแต่ยังคงอยู่ในสถานะ 'Deploying' โดยไม่มีตัวจับเวลา
แก้ไขบั๊กสถานะการวางกำลัง
- ≈🐛Bug fixVCRUNTIME140_1.dllerror→auto-install
แก้ไขข้อผิดพลาดในการเปิดเกม VCRUNTIME140_1.dll; รันไทม์ที่จำเป็นจะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเกม
แก้ไขข้อผิดพลาดในการเปิดเกม
- ≈🔁ReworkDeploy ScreenUI layoutsingle→tabs
นำข้อความต้อนรับของเซิร์ฟเวอร์กลับมาแสดงบนหน้าจอวางกำลัง โดยใช้แท็บแยกสำหรับข้อความต้อนรับและคีย์แผนที่
นำข้อความต้อนรับของเซิร์ฟเวอร์กลับมาพร้อมแท็บแยก
- ≈🐛Bug fixrenderingdark→fixed
แก้ไขปัญหาวัสดุที่ทำให้โมเดลอาวุธและตัวละครแสดงผลมืดสนิทเมื่ออยู่ในเงาบน SME
แก้ไขโมเดลที่มืดในเงาบน SME
- ≈🐛Bug fixUniformsLoD/Materialsincorrect→correct
ปรับใช้ LoD และวัสดุที่ถูกต้องกับเครื่องแบบฤดูร้อนของ Support ฝั่ง US และ GER
แก้ไขเครื่องแบบ Support
- ≈🐛Bug fixServer Listsortingbroken→fixed
แก้ไขรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ปรับปรุงข้อมูลอย่างถูกต้องเมื่อใช้ตัวเลือกการจัดเรียง
แก้ไขการอัปเดตการจัดเรียงรายการเซิร์ฟเวอร์
- ≈🐛Bug fixstabilitycrash→fixed
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเกิดจากการเชื่อมต่อของไคลเอนต์
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดขึ้นได้ยาก
- ≈✨Newlocalization—→Japanese
เพิ่มการแปลภาษาญี่ปุ่นให้กับเกม
เพิ่มการรองรับภาษาญี่ปุ่น
- ≈📊Numericvote kick threshold—→Higher
เพิ่มเกณฑ์การโหวตเตะผู้เล่นเพื่อป้องกันการก่อกวน โดยกำหนดให้ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ของทีมที่เห็นชอบมากขึ้น
เพิ่มเปอร์เซ็นต์ของทีมที่จำเป็นสำหรับการเตะผู้เล่นที่สำเร็จ
- ▲🎯Behaviorbullet penetration—→Added
กระสุนสามารถทะลุผ่านวัสดุที่น่ารำคาญได้ เช่น รั้วลวดหนามและเสาไม้ขนาดเล็ก
เพิ่มคุณสมบัติการทะลุผ่านให้กับรั้วลวดหนามและเสาไม้ขนาดเล็ก
- ▲🎯Behaviorcollision—→Removed
รั้วลวดหนามจะไม่ขวางกระสุน กระสุนรถถัง หรืออาวุธหนักอีกต่อไป
รั้วลวดหนามจะไม่เกิดการชนกับกระสุน กระสุนปืนใหญ่ และอาวุธหนักอีกต่อไป
- ≈✂️RemovedHUD iconsMedals present→Removed
นำเหรียญรางวัลออกจากไอคอน HUD บนชื่อผู้เล่นเพื่อปรับปรุงความชัดเจนในการมองเห็น
นำเหรียญรางวัลออกจากชื่อผู้เล่นเนื่องจากปัญหาการปรับขนาด
- ≈🐛Bug fixAnti-AliasingGrainy/Sharp→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การลบรอยหยัก (Anti-aliasing) รูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ TAA ดูหยาบหรือคมเกินไป
แก้ไข AA ที่มีปัญหาซึ่งดูคมหรือหยาบเกินไป
- ≈🐛Bug fixServer QueueBypass allowed→Bypass disabled
ไม่อนุญาตให้ข้ามคิวเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไปเพื่อป้องกันการหลุดออกจากเกมจำนวนมากระหว่างการเปลี่ยนแผนที่
แก้ไขบั๊กที่การข้ามคิวทำให้เกิดการหลุดออกจากเกมจำนวนมากเมื่อเปลี่ยนแผนที่
- ≈🐛Bug fixPhysX stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อชิ้นส่วนร่างกายจากศพที่ถูกแยกส่วนสองศพชนกัน ซึ่งมักเกิดจากการทิ้งระเบิดหรือระเบิดมือ
bugfix
- ≈🐛Bug fixDX12 stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ใช้ DirectX 12 บนแผนที่ Foy โดยเฉพาะ
bugfix
- ≈✨NewDeath Vocals—→Added
เพิ่มเสียงกรีดร้องเมื่อเสียชีวิตที่ส่งมาจากชุมชนผู้เล่น เพื่อลดความซ้ำซากและเพิ่มบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้น
visual
- ▲📊NumericFPS—→+5 FPS
การปรับปรุงการจัดการ Culling และ Mesh คาดว่าจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขึ้น 5+ FPS ในทุกส่วน
ประสิทธิภาพ
- ▲🐛Bug fixCrashes
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลัก 2 จุด และกำลังตรวจสอบปัญหาเกมค้างระดับความสำคัญสูงจุดที่ 3 อยู่
ความเสถียร
- ▲🎯BehaviorCPU Bottleneck
ชิ้นส่วนร่างกายที่มองไม่เห็นจากการระเบิดจะหายไปภายในหนึ่งวินาทีเพื่อลดภาระ CPU และอาการ FPS ตก
ประสิทธิภาพ
- ≈✂️RemovedCloth PhysicsEnabled→Disabled
ปิดการใช้งานฟิสิกส์ของผ้าชั่วคราวเพื่อป้องกันเกมค้าง โดยมีกำหนดจะนำกลับมาในอัปเดตถัดไป
ความเสถียร
- ▲🛠QoLplayer models
ปรับปรุงโมเดลตัวละครเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตในทุกแผนที่ โดยเฉพาะในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก
การปรับปรุงโมเดล
- ≈🐛Bug fixClient Crash 01—→Fixed
แก้ไขปัญหา Client Crash 01 ด้วยความมั่นใจสูงเพื่อลดความไม่เสถียรของเกม
การแก้ไขที่มั่นใจได้สูง
- ≈🐛Bug fixClient Crash 02—→Fixed
ดำเนินการแก้ไขปัญหา Client Crash 02 ในเชิงคาดการณ์
การแก้ไขเชิงคาดการณ์
- ≈✂️Removeddrowning deathScream→Removed
ลบเอฟเฟกต์เสียงกรีดร้องเมื่อผู้เล่นตายจากการจมน้ำ
audio
- ≈🐛Bug fixGerman LMGtracer intensity
แก้ไขกระสุนส่องวิถีของ German LMG ที่มีความเข้มแสงสูงกว่าแสงจากปากกระบอกปืน
visual
- ≈🐛Bug fixtree collision
แก้ไขการชนของกระสุนบนโมเดลต้นไม้หลายจุด
behavior
- ▲🎯Behaviorhedge collisionsolid→penetrable
ผู้เล่นสามารถยิงผ่านช่องว่างด้านบนของพุ่มไม้ได้แล้ว
ยิงผ่านช่องว่าง
- ▲✨Newgraphical autodetect—→Added
เพิ่มระบบตรวจจับกราฟิกอัตโนมัติสำหรับเครื่องสเปกต่ำเพื่อปรับการตั้งค่าให้เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติ
การปรับแต่งสำหรับสเปกต่ำ
- ▲🐛Bug fixLMGdeploymentblocked→allowed
ผู้เล่นสามารถติดตั้ง LMG ในแอ่งน้ำตื้นได้แล้ว
แอ่งน้ำตื้น
- ≈🐛Bug fixweaponsauto-fire→fixed
แก้ไขปัญหาที่อาวุธจะยิงเองโดยไม่มีการกดปุ่มหลังจากรีโหลด
แก้ไขการยิงหลังรีโหลด
- ▼📊NumericStarting Resources1000→500
ลดทรัพยากรเริ่มต้นเพื่อส่งเสริมให้มีการใช้โหนดทรัพยากรที่เพิ่มเข้ามาใหม่
การปรับสมดุล
- ≈🎯BehaviorWater Movement—→Slowing/Drowning
น้ำจะทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงตามความลึกและอาจทำให้จมน้ำได้หากอยู่ใต้น้ำ
กลไกใหม่
- ▲✨NewFOV Slider—→Added
เพิ่มแถบเลื่อน FOV พร้อมการชดเชยในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อทัศนวิสัยที่ดีขึ้น
QoL
- ▲🔁ReworkTracers2D→3D
ปรับปรุงวิถีกระสุน (tracers) ให้เป็นแบบ 3D เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความลึกทางภาพ
ภาพ/ประสิทธิภาพ
- ▲🎯BehaviorTK LogicCounts as TK→No TK
การแยกชิ้นส่วนทหารฝ่ายเดียวกันที่บาดเจ็บสาหัสจะไม่นับเป็นการสังหารพวกเดียวกันอีกต่อไป
QoL
- ≈📊Numericround length120→90 minutes
ลดระยะเวลาสูงสุดของรอบการเล่นลงเพื่อลดความเหนื่อยล้าในระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
numeric
- ▲✨NewLeaningmechanic—→Added
ผู้เล่นสามารถเอียงตัวรอบที่กำบังโดยใช้ปุ่ม Q และ E เพื่อสังเกตการณ์หรือต่อสู้ในขณะที่ยังคงซ่อนตัวได้ดีขึ้น
new
- ▲✨NewAimingstability—→Added
ปุ่ม Left Shift สามารถใช้เพื่อเล็งให้นิ่งสำหรับอาวุธทุกชนิด ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ใจเย็น
new
- ≈✨NewText Chatprofanity filter—→Added
เพิ่มตัวกรองคำหยาบคายสำหรับแชทข้อความภาษาอังกฤษ
new
- ≈🛠QoLSprintingtoggle option—→Added
เพิ่มตัวเลือกในการสลับโหมดวิ่ง (Toggle Sprint)
quality
- ▲🛠QoLFPS—→Increased
ลดจำนวนโพลีกอนของวัตถุทั่วไปกว่า 50 รายการและปรับปรุงพื้นผิวเพื่อประหยัดหน่วยความจำวิดีโอ
ลดจำนวนโพลีกอน
- ≈🐛Bug fixDeploymentBugged→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดร้ายแรงที่การปรับใช้ระหว่างการเปลี่ยนแผนที่อาจทำให้เกมปิดตัวลง
แก้ไขอาการเกมค้าง/ปิดตัวเมื่อเปลี่ยนแผนที่
- ≈🐛Bug fixSector CaptureInverted→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดใหญ่ที่ความคืบหน้าในการยึดพื้นที่มักจะแสดงผลกลับด้าน ทำให้ผู้เล่นเข้าใจผิดว่าใครเป็นผู้ยึดพื้นที่
แก้ไขความคืบหน้าแสดงผลกลับด้าน
- ▲✨NewVOIP—→Added
เพิ่มคำนำหน้าหน่วยในการแจ้งเตือน VOIP เพื่อระบุว่าหัวหน้าหน่วยใดกำลังพูดอยู่
คำนำหน้าหน่วย
- ▲📊NumericFPS—→Increased
ลดจำนวนโพลีกอนบนวัตถุประกอบฉากทั่วไปเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมเรตโดยรวม
ลดจำนวนโพลีกอนของวัตถุประกอบฉากที่ใช้บ่อยกว่า 50 ชิ้นในแต่ละแผนที่ ซึ่งจะช่วยเพิ่ม FPS ให้กับผู้เล่น
- ▲📊NumericVRAM—→Reduced
ปรับแต่งพื้นผิว (Textures) เพื่อลดการใช้หน่วยความจำวิดีโอในทุกแผนที่
ทำการตรวจสอบพื้นผิวและสามารถประหยัดหน่วยความจำวิดีโอในทั้งสามแผนที่ได้
- ▲🎯BehaviorPhysicsInterval→Every Frame
การแก้ไขฟิสิกส์จะทำงานในทุกเฟรม ทำให้การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบลื่นไหลขึ้น
เปลี่ยนให้การแก้ไขฟิสิกส์ทำงานในทุกเฟรมแทนที่จะทำงานเฉพาะเมื่อได้รับข้อมูลเท่านั้น
- ≈🐛Bug fixSector CaptureInverted→Fixed
แก้ไขบั๊กสำคัญที่แสดงความคืบหน้าในการยึดพื้นที่แบบกลับด้าน
แก้ไขบั๊กที่ร้ายแรงซึ่งความคืบหน้าในการยึดพื้นที่มักจะแสดงผลกลับด้าน
- ≈🐛Bug fixDeploymentCrash/Stuck→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้าง/หยุดทำงานที่เกิดขึ้นขณะกำลังเข้าสู่เกมในช่วงเปลี่ยนแผนที่
แก้ไขปัญหาการพยายามเข้าสู่เกมขณะที่แผนที่กำลังเปลี่ยน... ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นติดอยู่ที่ข้อความ 'Failed to deploy'