Patch 12 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่ การแก้ไขปัญหาเกมค้าง และการปรับสมดุลเกมเพลย์ที่สำคัญสำหรับ Garrison และความสามารถของ Recon
Images © Hell Let Loose via Steam
▲บัฟ8
- General
- การปรับปรุงการจัดการ Culling และ Mesh คาดว่าจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขึ้น 5+ FPS ในทุกส่วน→+5 FPS
- แก้ไขปัญหาเกมค้างหลัก 2 จุด และกำลังตรวจสอบปัญหาเกมค้างระดับความสำคัญสูงจุดที่ 3 อยู่
- ชิ้นส่วนร่างกายที่มองไม่เห็นจากการระเบิดจะหายไปภายในหนึ่งวินาทีเพื่อลดภาระ CPU และอาการ FPS ตก
- Garrison
- Garrison ของศัตรูในเขตแดนศัตรูสามารถถูกทำลายหรือรื้อถอนได้แล้วIndestructible→Destructible
- ไอคอน Garrison จะเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่อ Garrison ถูกบุกรุก เพื่อให้รับรู้สถานการณ์ได้ดีขึ้นStandard→Red
- Audioลบเสียงกระสุนบินผ่านจากการยิงของพวกเดียวกัน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุได้ดีขึ้นว่าศัตรูกำลังยิงใส่พวกเขาWhiz/Crack→Removed
- Carentanแก้ไขปัญหา Level of Detail (LoD) ที่รุนแรงของอาคารเมื่อมองจากระยะใกล้Low Quality→Fixed
- AnimationsProne:ลดความรุนแรงของการสั่นของศีรษะในท่าหมอบเพื่อลดอาการวิงเวียนศีรษะHigh→Lowered
▼เนิร์ฟ1
- GarrisonDismantle:การรื้อถอน Garrison ใช้เวลา 30 วินาที→30s s
✚แก้บั๊ก4
- M1 GarandReload:แก้ไขบั๊กที่การรีโหลดบางส่วนทำให้ได้กระสุนเพิ่มขึ้นหนึ่งนัดในคลิปถัดไปExtra round→Correct
- Omahaแก้ไข Garrison ที่วางไว้ล่วงหน้าซึ่งซ้อนทับกับซากยานพาหนะClipping→Fixed
- Animations
- Weapon Switch:แก้ไขแอนิเมชันการเปลี่ยนอาวุธที่หายไปขณะคลานในมุมมองบุคคลที่หนึ่งMissing→Fixed
- Wrench:แก้ไขเสียงและแอนิเมชันที่ไม่ถูกต้องสำหรับประแจในมุมมองบุคคลที่หนึ่งBroken→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Generalปิดการใช้งานฟิสิกส์ของผ้าชั่วคราวเพื่อป้องกันเกมค้าง โดยมีกำหนดจะนำกลับมาในอัปเดตถัดไปEnabled→Disabled
- Recon Plane
- Recon Marker:เครื่องหมาย Recon จะแสดงผลเป็นเวลา 60 วินาที→60s s
- Recon Plane:ความสามารถ Recon Plane มีคูลดาวน์ 5 นาที→5m m
- Audioปรับเปลี่ยนวิธีการสร้างเสียงของกระสุนที่เข้ามาเพื่อให้ระบุทิศทางได้แม่นยำยิ่งขึ้น
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Hell Let Loose
Neu
Come nuovo
Brand New
Like New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Update 20 | Hotfix 3 Live NowJun 25, 2026 · 1ส.
- Update 20 | Hotfix 2 Live NowJun 17, 2026 · 2ส.+4→
- Update 20 | Hotfix 1 Live NowJun 10, 2026 · 3ส.+1→
- →Patch 19.1 Hotfix | Live NowApr 2, 2026 · 3ด.
- Hotfix Live Now | Update 19Dec 11, 2025 · 6ด.+1→
- Update 17 | Hotfix | ChangelogApr 8, 2025 · 15ด.+2−1→
- →Update 16 Patch | ChangelogJan 29, 2025 · 17ด.
- →Update 15.2 HotfixSep 11, 2024 · 22ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






