PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Game Engine

ทั่วไปStability · Backend · PC · System · Performance
2 แพตช์แก้ล่าสุด 28ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Feb 16, 2024Feb 20, 2024Feb 16, 2024 — 🛠️ PATCH 01.000.008 ⚙️ +2 / -0 (cum +2)Feb 20, 2024 — 🛠️ PATCH 1.000.10 (PC) ⚙️ +3 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixragdoll replication

      แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างการจำลองโมเมนตัมฟิสิกส์ของตัวละคร (ragdoll)

      แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อจำลองโมเมนตัมของ ragdoll

    • 🐛Bug fixdestruction replication

      แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดจากการจำลองวัตถุในสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้

      แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อจำลองการทำลายวัตถุ

    • 🐛Bug fixreward display

      แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อหน้าจอแสดงรางวัลจบภารกิจปรากฏขึ้น

      แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อแสดงหน้าจอรางวัลจบภารกิจ

    • 🛠QoLplatform authentication

      ปรับปรุงการยืนยันตัวตนบนแพลตฟอร์มเพื่อแก้ไขปัญหาหน้าจอดำที่พบระหว่างการเริ่มเกม

      ปรับปรุงวิธีการจัดการการยืนยันตัวตนบนแพลตฟอร์มเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาต่างๆ เช่น หน้าจอดำขณะเริ่มเกม

    • 🛠QoLbackend communication

      ปรับปรุงการสื่อสารระหว่างไคลเอนต์และแบ็กเอนด์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์โดยรวม

      ปรับปรุงการสื่อสารระหว่างไคลเอนต์และแบ็กเอนด์เพื่อประสิทธิภาพของแบ็กเอนด์ที่ดีขึ้น

    • 🛠QoLlogin error messagingAdded

      เพิ่มข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดที่ชัดเจนสำหรับข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบ 10002038 เพื่อช่วยให้ผู้เล่นวินิจฉัยปัญหาการเชื่อมต่อได้

      เพิ่มข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบที่เหมาะสมสำหรับข้อผิดพลาด "10002038"

    • 🐛Bug fixStability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลัก 3 จุดที่เกี่ยวข้องกับระบบเรนเดอร์อนุภาคและฟิสิกส์ ragdoll

      neutral

    • 🐛Bug fixGPU PrioritizationIntegratedDedicated

      แก้ไขปัญหาที่แล็ปท็อปเลือกใช้กราฟิกแบบรวม (integrated) แทนการ์ดจอแยก ทำให้ประสิทธิภาพการทำงานดีขึ้น

      neutral