Hotfix 6.2.6 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพของภาพจากการ Upscaling และแก้ไขปัญหาด้านความเสถียรและกราฟิกที่เกี่ยวข้องกับการปรับขนาดความละเอียด

HELLDIVERS™ 2
แนวหน้าสุดท้ายของกาแล็กซี สมัครเป็น Helldivers และเข้าร่วมการต่อสู้เพื่อเสรีภาพทั่วทั้งกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยศัตรูในเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่รวดเร็ว ดุเดือด และเร้าใจ
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
อัปเดตเล็กน้อยที่เน้นการย้อนกลับและแก้ไขค่าเกราะและพลังชีวิตสำหรับ Hive Guard
ยกเครื่องความทนทานครั้งใหญ่สำหรับ Exo Suits, บัฟครั้งสำคัญให้กับอาวุธรองประเภท CQC และป้อมปืน รวมถึงการเพิ่ม 'ความเสียหายต่อส่วนทนทาน' (durable damage) ให้กับศัตรูเกือบทุกประเภทเพื่อท้าทายยานพาหนะได้ดียิ่งขึ้น
- Exo Suitmain health pool850→1600
เพิ่มแถบพลังชีวิตหลักอย่างมีนัยสำคัญเพื่อป้องกันไม่ให้ชุดพังง่ายเกินไป
- Exo Suitarms health350→600
เพิ่มพลังชีวิตให้กับแขนของ Exo suit
- Exo Suitarms explosion resistance0%→50%
แขนของ Exo suit ตอนนี้มีความต้านทานต่อการระเบิด 50% ซึ่งเท่ากับส่วนลำตัวหลัก
- CQC-9 Defoliation Toolactive window—→Longer
เพิ่มระยะเวลาที่ Hitbox ของความเสียหายทำงาน
- CQC-9 Defoliation Toolarmor penetration rate1x→2x
การเจาะเกราะเพิ่มขึ้นเร็วเป็นสองเท่า
- +22 อื่นๆ
- Exo Suitacid vulnerability100%→150%
เพิ่มความเปราะบางต่อการโจมตีด้วยกรดขึ้น 50%
- CQC-9 Defoliation Toolmovement speed—→Slower
เคลื่อนที่ช้าลงขณะสร้างความเสียหายแก่ศัตรู
- Automaton Tankmain health pool3000→4000
เพิ่มพลังชีวิตหลัก
- Automaton Tankback vent health750→1500
เพิ่มพลังชีวิตที่ช่องระบายอากาศด้านหลัง
- Automaton Tankback vent armorMedium (3)→Heavy (4)
เพิ่มเกราะที่ช่องระบายอากาศด้านหลัง
- +3 อื่นๆ
- Exo Suitdeath conditionzone-based→main pool
ตอนนี้ Exo suit จะพังก็ต่อเมื่อพลังชีวิตหลักหมดลงเท่านั้น แทนที่จะพังเมื่อส่วนประกอบเฉพาะถูกทำลาย
- Exo Suitarms status effectsconstitution/bleedout→Removed
ลบกลไกสถานะร่างกายและอาการเลือดไหลออกจากแขนของ Exo suit
- Exo Suitmobilitylost on double leg break→maintained
Exo suits จะไม่สูญเสียความคล่องตัวทั้งหมดเมื่อขาหักทั้งสองข้างอีกต่อไป
- CQC-9 Defoliation Toolhitbox—→Increased
ขยายและปรับตำแหน่ง Hitbox ของความเสียหายเพื่อให้โจมตีศัตรูได้ง่ายขึ้น
- Automaton Tankdamage carry-throughCapped→Uncapped
ลบขีดจำกัดความเสียหายส่วนเกินที่ส่งผ่านจากสายพานไปยังพลังชีวิตหลัก
- +3 อื่นๆ
อัปเดตขนาดเล็กที่เน้นการแก้ไขปัญหาเกมค้าง, แก้ไขบั๊กการรีโหลดที่สำคัญของ SMG-72 Pummeller และปรับปรุงภาพของหมอกและแสงในพายุ
แนะนำฝ่าย Illuminate, ภารกิจใหม่ 'Destroy Exospire' และการปรับสมดุลบัฟครั้งใหญ่ให้กับ Stratagem และอาวุธรองหลายรายการ
- M-1000 Maxigunammo capacity750→1000
เพิ่มความจุกระสุนจาก 750 เป็น 1000
- PLAS-15 Loyalistmagazine capacity7→8
เพิ่มความจุแม็กกาซีนจาก 7 เป็น 8
- PLAS-15 LoyalistFull Chargecharge-up time1s→0.75s s
ลดเวลาในการชาร์จเต็มจาก 1 วินาที เหลือ 0.75 วินาที
- P-11 Stim PistolHeal effect100%→200%
เพิ่มผลของการรักษาขึ้น 100%
- P-11 Stim PistolMuzzle velocity200→300
เพิ่มความเร็วปากกระบอกปืนจาก 200 เป็น 300
- +7 อื่นๆ
- FlamethrowersEnemy Movement
ศัตรูขนาดเล็กถึงขนาดกลางจะเคลื่อนที่ช้าลงโดยทั่วไปขณะถูกโจมตีด้วย Flamethrowers
- FlamethrowersEnemy Behavior—→Panic
การเผาศัตรูขนาดเล็กถึงขนาดกลางประเภท Automatons, Terminids และ Illuminates ที่ใบหน้าจะทำให้พวกมันตื่นตระหนกและโจมตีแบบสุ่ม
- CQC-20 Breaching HammerSound Alert—→Added
ศัตรูจะรับรู้ถึงเสียงระเบิดของ Breaching Hammer แล้ว
- Vox EngineMain Cannontargeting
Vox Engine จะพยายามหลีกเลี่ยงการยิงเป้าหมายที่อยู่ใกล้เกินไปด้วยปืนใหญ่หลัก
- IlluminateNew Enemies—→Added
แนะนำศัตรูใหม่จากฝ่าย Illuminate และกลุ่มย่อย รวมถึง Appropriators, Veracitors และ Gatekeepers
- +2 อื่นๆ
อัปเดตที่เน้นการเพิ่มพลังทำลายล้างของ C4 Pack และแก้ไขบั๊กเกี่ยวกับความเสถียรและอาวุธหลายรายการ
- Generalmedal rewards
ลดโอกาสที่ Commando Operations จะไม่มอบเหรียญรางวัล
- Hellbombdestruction
ตอนนี้ Gunship Facilities จะถูกทำลายโดย Hellbombs อย่างถูกต้อง เพื่อให้มั่นใจว่าภารกิจจะสำเร็จอย่างราบรื่น
- Bastion Tankcollision/hatch—→Removed
นำช่องฟักใกล้ประตูพลปืนออก ซึ่งเคยทำให้ไอเทมสำคัญของภารกิจหลุดเข้าไปในช่องเก็บกระสุนโดยไม่ตั้งใจ
การกระจายตามบทบาท
ผลกระทบของแพตช์แยกตามบทบาท
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+24/-2▲ +223ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปEnvironment · UI · Cosmeticมีการปรับปรุงความเสถียรของเกมและระบบเครือข่ายอย่างมีนัยสำคัญ โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกม
- ⚙️+7/-0▲ +718ด. ที่แล้ว
Matchmaking
ทั่วไปSystem · Network · PCค้นหาและเข้าร่วมเกมได้ง่ายขึ้น แม้ว่าจะยังคงมีความไม่เสถียรอยู่บ้าง
- 🔫+5/-2▲ +316ด. ที่แล้ว
LAS-17 Double-Edge Sickle
อาวุธPrimary · Energy · High-Riskพลังพื้นฐานลดลง แต่มีศักยภาพสูงสุดที่สูงขึ้นอย่างมากและมีความจุของกระสุนที่ดีขึ้น
- ⚙️+5/-1▲ +42ด. ที่แล้ว
Exo Suit
ทั่วไปVehicle · Heavyความสามารถในการเอาตัวรอดสูงขึ้นมากและการติดตามค่าพลังชีวิตที่สม่ำเสมอขึ้น แม้ว่าจะเปราะบางต่อกรดมากขึ้นก็ตาม
- ⚙️+5/-0▲ +515ด. ที่แล้ว
General Gameplay
ทั่วไปSystem · Movement · AIการปรับปรุงความเสถียรและคุณภาพชีวิตทั่วไป แต่ผลกระทบจากสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรจะอันตรายขึ้น
- ⚙️+5/-0▲ +512ด. ที่แล้ว
Leviathan
ทั่วไปEnemy · Bossการโจมตีคาดเดาได้ง่ายขึ้นและหลบหลีกได้ง่ายขึ้น
- ⚙️+5/-0▲ +528ด. ที่แล้ว
Game Engine
ทั่วไปStability · Backend · PCเพิ่มความเสถียรของเกมและการใช้งานฮาร์ดแวร์บนแล็ปท็อปให้ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+2/-3▼ -12ด. ที่แล้ว
Hive Guard
ทั่วไปEnemy · Terminidส่วนลำตัวและขาแข็งแกร่งขึ้น แต่กำจัดได้ง่ายขึ้นผ่านการยิงหัวและการทำลายกรงเล็บ
- ⚡+4/-1▲ +32ด. ที่แล้ว
CQC-9 Defoliation Tool
สกิลStratagem · CQCสร้างความเสียหายและเจาะเกราะได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าจะมีการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ตาม
- 🏆+2/-3▼ -12ด. ที่แล้ว
Automaton Tank
แชมเปี้ยนAutomaton · Heavyถึกขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะส่วนระบายอากาศ แม้ว่าสายพานจะพังง่ายขึ้นเล็กน้อยก็ตาม
- +4/-0▲ +48ด. ที่แล้ว
Rupture Warrior
EnemyTerminid · Ruptureเคลื่อนที่ใต้ดินช้าลงและมีการบอกใบ้การโจมตีที่ชัดเจนขึ้น
- 🔫+3/-1▲ +228ด. ที่แล้ว
Breaker Spray & Pray
อาวุธPrimary · Shotgunความเสียหายแบบฉับพลันและอัตราการยิงที่สูงขึ้น แต่แลกมาด้วยขนาดแม็กกาซีนที่ลดลง
- 🔫+3/-0▲ +322ด. ที่แล้ว
Flamethrower
อาวุธFire · Close Quarters · Supportสร้างความเสียหายต่อกลุ่มศัตรูได้สูงขึ้นมาก
- 🔫+3/-0▲ +32ด. ที่แล้ว
CQC-30 Stun Baton
อาวุธMelee · Sidearmเพิ่มความเสียหายพื้นฐานและประสิทธิภาพอย่างมาก
- ⚡+3/-0▲ +32ด. ที่แล้ว
A/FLAM-40 Flame Sentry
สกิลStratagem · Sentry · Fireอันตรายขึ้นมากและมีประสิทธิภาพในการคุมพื้นที่
- 🏆+2/-1▲ +12ด. ที่แล้ว
Hive Guard
แชมเปี้ยนTerminid · Mediumฆ่าด้วยการยิงหัวได้ยากขึ้น แต่เปราะบางต่อการยิงลำตัวมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- +2/-1▲ +18ด. ที่แล้ว
TED-63 Dynamite
ThrowableExplosive · Heavyทำลายล้างได้รุนแรงขึ้นมากและเจาะเกราะหนักได้ แต่จำนวนการใช้งานลดลง
- +3/-0▲ +38ด. ที่แล้ว
PLAS-45 Epoch
StratagemPlasma · Heavyความเสียหายสูงขึ้นและมีการตอบสนองทางภาพที่ดีขึ้นเมื่อชาร์จเกินกำหนด
- 🔫+3/-0▲ +315ด. ที่แล้ว
LAS-58 Talon
อาวุธEnergy · Rifleปรับปรุงความน่าเชื่อถือและการตอบสนองผ่านการแก้ไขบั๊กและการนำการหน่วงเวลาในการยิงออก
- 🔫+2/-1▲ +115ด. ที่แล้ว
AR-23C Liberator Concussive
อาวุธAssault Rifle · Concussiveความต่อเนื่องในการยิงและความจุของกระสุนถูกกู้คืนกลับมา
- 🗺️+3/-0▲ +327ด. ที่แล้ว
Meteor Shower
แผนที่Environment · Hazardมีความอันตรายน้อยลงอย่างมากและหลบหลีกได้ง่ายขึ้น
- 🔫+3/-0▲ +328ด. ที่แล้ว
Laser Cannon
อาวุธSupport · Laserมีความหลากหลายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับศัตรูที่มีเกราะ
- 🔫+3/-0▲ +328ด. ที่แล้ว
Punisher
อาวุธPrimary · Pistolความเสียหาย ความต่อเนื่อง และการควบคุมฝูงศัตรูที่ดีขึ้น
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
M-1000 Maxigun
อาวุธHeavy · LMG · Supportปรับปรุงด้านภาพเล็กน้อยเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
- ⚙️+1/-1≈ 07ด. ที่แล้ว
Bile Titan
ทั่วไปEnemy · Heavy · Terminidลดการปรากฏตัวในภารกิจระดับความยากสูง
- 🔫+2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
SMG-37 Defender
อาวุธSMG · Close-Quarters · Weaponความเสถียรดีขึ้นเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS)
- ⚡+2/-0▲ +22ด. ที่แล้ว
TX-41 Sterilizer
สกิลStratagem · Gasควบคุมพื้นที่ได้ดีขึ้นและคงอยู่ได้นานขึ้น
- 🏆+2/-0▲ +22ด. ที่แล้ว
Bile Titan
แชมเปี้ยนTerminid · Heavyการโจมตีแบบพื้นที่อันตรายน้อยลงเล็กน้อย
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
Flamethrowers
อาวุธFire · Crowd Controlปรับปรุงความสามารถในการควบคุมฝูงชนและการขัดขวางศัตรูให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
PLAS-15 Loyalist
อาวุธSidearm · Plasmaมีความต่อเนื่องในการยิงที่ดีขึ้นและเพิ่มความเร็วในการโจมตี
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
P-11 Stim Pistol
อาวุธSidearm · Supportมีประสิทธิภาพในการรักษามากขึ้นและมีความแม่นยำของกระสุนดีขึ้น
- 🔫+1/-1≈ 03ด. ที่แล้ว
CQC-20 Breaching Hammer
อาวุธMelee · Heavyดาเมจเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่มีความเงียบในการใช้งานน้อยลง
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
GL-52 De-Escalator
อาวุธGrenade Launcher · Stratagemลดเวลาว่างระหว่างการต่อสู้
- 🔫+2/-0▲ +23ด. ที่แล้ว
AC-8 Autocannon
อาวุธAutocannon · Heavyปรับปรุงอัตราการยิงและลดระยะเวลาในการรีโหลด
- 🔫+1/-1≈ 08ด. ที่แล้ว
SG-8P Punisher Plasma
อาวุธShotgun · Plasmaลดความเสียหายจากกระสุนโดยตรง แต่เพิ่มพลังทำลายล้างจากแรงระเบิดขึ้นอย่างมาก
- 🔫+2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
SG-8S Slugger
อาวุธShotgun · Slugเพิ่มความเสียหายพื้นฐานและเจาะเกราะได้ดีขึ้น
- 🔫+2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
AR-23 Liberator
อาวุธAssault Rifleปรับปรุงความเสียหายทั่วไปและประสิทธิภาพต่อเป้าหมายที่มีความทนทาน
- 🔫+2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
PLAS-39 Accelerator Rifle
อาวุธPlasma · Rifleควบคุมได้ดีขึ้นและมีกระสุนสำรองมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
- +2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
Fleshmob
EnemyIlluminateลดพลังชีวิตลงและเพิ่มจุดอ่อนที่บริเวณศีรษะ
- +2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
Dragon roach
EnemyTerminidลดความถี่ในการเกิดและเพิ่มกลไกการกำจัดทันทีด้วยการทำลายปีก
- +2/-0▲ +28ด. ที่แล้ว
War Strider
EnemyAutomatonลดแรงกดดันจากระเบิดและเพิ่มจุดอ่อนทางยุทธวิธีใหม่
- 🔫+2/-0▲ +212ด. ที่แล้ว
General Weapons
อาวุธCombat · Generalปรับปรุงความเสถียรและแก้ไขบั๊กแอนิเมชัน/การยิงที่น่าหงุดหงิด
- ⚙️+2/-0▲ +212ด. ที่แล้ว
General Systems
ทั่วไปSystem · Bugfixการปรับปรุงความเสถียรทั่วไปและคุณภาพชีวิต (QoL)
- 🔫+0/-2▼ -215ด. ที่แล้ว
SG-225 Breaker
อาวุธShotgunความจุของกระสุนที่ลดลงถูกกู้คืนกลับสู่ค่าเดิม
- ⚙️+2/-0▲ +220ด. ที่แล้ว
SOS Beacon
ทั่วไปMatchmaking · Socialการรับผู้เล่นเข้าทีมและการจัดการล็อบบี้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +220ด. ที่แล้ว
PC Controls
ทั่วไปUI · Input · PCปรับปรุงการตอบสนองของการควบคุมและการนำทางใน UI
- ⚙️+0/-2▼ -221ด. ที่แล้ว
Scout Walker
ทั่วไปAutomaton · Enemyได้รับผลกระทบจากการโจมตีด้วยไฟและก๊าซได้ง่ายขึ้น
- 🗺️+2/-0▲ +227ด. ที่แล้ว
Volcanic Activity
แผนที่Environment · Hazardลดอันตรายจากการปะทุของภูเขาไฟ
- 🔫+2/-0▲ +227ด. ที่แล้ว
EXO-45 Patriot
อาวุธExosuit · Heavyการทำงานที่เชื่อถือได้มากขึ้นและความสามารถในการโจมตีระยะประชิดที่สม่ำเสมอ
- ⚙️+2/-0▲ +228ด. ที่แล้ว
Charger
ทั่วไปTerminid · Heavy Armorกำจัดได้ง่ายขึ้นด้วยการยิงที่หัวและปรากฏตัวน้อยลงในกลุ่มใหญ่
- 🔫+0/-2▼ -228ด. ที่แล้ว
Breaker
อาวุธPrimary · Shotgunประสิทธิภาพและความเสถียรลดลง
- 🔫+0/-2▼ -228ด. ที่แล้ว
Railgun
อาวุธPrimary · Anti-Armorมีประสิทธิภาพน้อยลงในการจัดการกับเป้าหมายที่มีเกราะหนา
- ⚡+2/-0▲ +228ด. ที่แล้ว
Orbital Barrages
สกิลStratagem · Area Denialการโจมตีทางอากาศที่เข้มข้นและยาวนานขึ้น
- 🗺️+1/-1≈ 028ด. ที่แล้ว
Eradicate Mission
แผนที่Mission · Objectiveการต่อสู้ยากขึ้นแต่มีเวลาทำภารกิจมากขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +229ด. ที่แล้ว
Server
ทั่วไปNetwork · Login · Infrastructureกระบวนการเข้าสู่ระบบที่ง่ายขึ้นและการสื่อสารเกี่ยวกับข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ที่ดีขึ้น
- ⚙️+2/-0▲ +229ด. ที่แล้ว
Progression
ทั่วไปRewards · XP · Accountผู้เล่นจะได้รับรางวัลและความคืบหน้าจากการทำภารกิจอย่างถูกต้อง
- 🧰+1/-0▲ +121ด. ที่แล้ว
SH-32 Shield Generator Pack
ไอเทมBackpack · Defense · Stratagemแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ของอาวุธ
- 🔫+0/-1▼ -112ด. ที่แล้ว
P-92 Warrant
อาวุธPistol · Sidearm · Guidedปรับปรุงความน่าเชื่อถือและความสวยงามของภาพ
- ⚙️+1/-0▲ +122ด. ที่แล้ว
Impaler
ทั่วไปEnemy · Stronghold · Automatonลดการรบกวนจากการควบคุมฝูงชนและแก้ไขพฤติกรรมการเล็งเป้าหมายที่ผิดปกติ
- 🔫+1/-0▲ +124ด. ที่แล้ว
Recoilless Rifle
อาวุธAnti-Tank · Rifle · Heavyมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับเกราะแม้จะเล็งไม่แม่นยำนัก
แสดง 60 อันดับแรกจาก 161 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด