PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Matchmaking

ทั่วไปSystem · Network · PC · Connectivity · UI
4 แพตช์แก้ล่าสุด 18ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Feb 9, 2024Dec 18, 2024Feb 9, 2024 — 01.000.004 +1 / -0 (cum +1)Feb 16, 2024 — 🛠️ PATCH 01.000.008 ⚙️ +2 / -0 (cum +3)Feb 20, 2024 — 🛠️ PATCH 1.000.10 (PC) ⚙️ +2 / -0 (cum +5)Dec 18, 2024 — PATCH 01.002.203 +2 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 ธ.ค. 2567·PATCH 01.002.203+2
    • 🎯Behaviorwait time

      ปรับปรุงระบบจับคู่ผู้เล่นทั่วไปเพื่อลดเวลาที่ผู้เล่นต้องรอในล็อบบี้

    • 🐛Bug fixconnection stability

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการหลุดออกจากเกมโดยไม่ตั้งใจภายใต้เงื่อนไขบางประการในภารกิจ Illuminate

    • 🐛Bug fixquickplay block rate100%0%

      แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นบน PC ไม่สามารถใช้งานระบบจับคู่ผู้เล่นแบบด่วน (quickplay) ได้เลย

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบจับคู่ผู้เล่นแบบด่วนบน PC ไม่ทำงาน 100%

    • Newquickplay retryAdded

      เพิ่มกลไกการลองใหม่โดยอัตโนมัติให้กับระบบจับคู่ผู้เล่นแบบด่วน เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือในการค้นหาห้อง

      นำกลไกการลองใหม่โดยอัตโนมัติมาใช้กับระบบจับคู่ผู้เล่นแบบด่วน

    • 🎯BehaviorPlayfab environment

      ปรับปรุงข้อมูล Playfab เพื่อให้ระบบจับคู่ล็อบบี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

      neutral

    • 🎯BehaviorLobby Filtering

      ระบบตัวกรองจะคัดล็อบบี้ที่เต็มแล้วออกจากการค้นหา ช่วยลดเวลาที่เสียไปของผู้เล่น

      neutral

  2. 9 ก.พ. 2567·01.000.004+1
    • 🎯Behaviorsuccess rate

      ปรับปรุงอัตราความสำเร็จในการจับคู่ผู้เล่นเพื่อลดปัญหาการเชื่อมต่อล้มเหลวเมื่อเข้าร่วมเกม