แพตช์เตรียมความพร้อมสำหรับ Season 10 พร้อมการปรับสมดุลและปรับปรุง UI ในฮีโร่หลายตัว รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ต่างๆ
✚แก้บั๊ก7
- Fixesแก้ไขระบบฟื้นฟูมานาและเลือดให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
- MarksmanTerritorial Offense:แก้ไขความเร็วของภาพสำหรับไอคอน/เอฟเฟกต์ของ Territorial Offense
- Pyromancer
- Calamity:Calamity เพิ่มหรือสร้างความเสียหายได้ถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้หลังจากการแก้ไข
- Burning:แก้ไขการสเกลความสามารถ Burning เพื่อป้องกันตัวเลขความเสียหายที่สูงเกินไป
- Demonspawnแก้ไขบั๊กที่มานา 0 ทำให้เกิดกระดูกอ่อนจากโล่มานาอย่างต่อเนื่อง
- MarauderChains:แก้ไขปัญหา Chains ไม่สร้างความเสียหาย
- NecromancerPoison Burst:ปรับแต่ง Poison Burst เพื่อประสิทธิภาพและความสม่ำเสมอ
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ21
- General
- Plague Doctor:Plague Doctor กลับมาเล่นได้เต็มรูปแบบพร้อมเนื้อหา Season 10 แล้ว→100% playable
- Shield Lancer:Shield Lancer กลับมาเล่นได้เต็มรูปแบบพร้อมเนื้อหา Season 10 แล้ว→100% playable
- ไม่สามารถใช้ Town portal ในห้องสอนเล่นได้อีกต่อไป เพื่อป้องกันปัญหาความคืบหน้าของเกม→Blocked in tutorial
- เพิ่มแหล่งกำเนิดแสงให้กับพอร์ทัลทางออกในดันเจี้ยนเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น→Added light source
- Relics จะแสดงค่าสถานะพร้อมกับข้อความแสดงผลแล้ว→Stats and effect text shown
- ค่ามานาที่ใช้จะถูกคูณด้วยเลเวลของผู้เล่นเพื่อปรับสเกลค่าใช้จ่าย→Added player level multiplier
- เพิ่มค่ามานาพื้นฐานต่อเลเวลเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงทรัพยากรในช่วงต้นเกม→Increased
- อัปเดตป้ายกำกับให้แสดงเป็น 'Physical Damage' แทนคำว่า 'Damage' ทั่วไป"Damage"→Physical Damage
- ขยายช่องว่างความหายากของไอเทมเพื่อส่งผลต่อการรับรู้และการให้คุณค่าของระดับไอเทม→Gap increased between superior/rare, rare/legendary, legendary/mythic
- เพิ่มมูลค่าของไอเทม Mythic เป็น 12.75 ซึ่งส่งผลต่อมูลค่ารวมของไอเทม9.75→12.75
- ปรับค่า HP ของศัตรูประเภท Commander เพื่อลดความยากลำบากในการเผชิญหน้า→Balanced (enemies HP adjusted)
- Marksman
- Explosive Technician:ความสามารถ Explosive Technician จะมอบจรวดให้ตั้งแต่เลเวล 10 เป็นต้นไป→gives rockets after level 10 on talent
- Turret:ลดความเร็วในการโจมตีของป้อมปืนลงเล็กน้อยเพื่อลด DPS ของป้อมปืน→decreased
- White Mage
- White Mage:ลบการผลักศัตรู (Knockback) ที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของ Curse ออก→removed
- Black Mass:Black Mass จะสร้างความเสียหายตาม HP ปัจจุบันของศัตรูและทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง→current HP scaling
- White Mage:การโจมตีศัตรูที่ติด Curse จะทำให้ Curse แพร่กระจายไปยังศัตรูใกล้เคียง→spread to nearby enemies when attacking cursed target
- Healing Zone:Healing Zone จะติดตามและเคลื่อนที่ตามผู้เล่นแล้ว→follows the player
- Demonspawn
- Bone Fragment:จำกัดการติดเศษกระดูก (bone fragment) ไว้ที่หนึ่งชิ้นต่อศัตรูหนึ่งตัวเพื่อป้องกันปัญหาการซ้อนทับ→only 1 bone fragment per enemy
- Ossification:Ossification จะมอบโล่ดูดซับความเสียหายแทนการลดความเสียหาย→absorption shield instead of damage reduction
- Cartilage Buildup:Cartilage Buildup จะระเบิดเมื่อสัมผัสเป้าหมายและปล่อยเศษกระดูกออกมา→explodes on contact with enemy or ground
- NomadSun Ray:ความเสียหายจากการซ้อนทับของ Sun Ray เพิ่มขึ้น 10% ต่อการร่าย สูงสุด 5 ชั้น→increases by 10% per cast up to 5 stacks
รายการที่มีผล (9)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Hero Siege
Like New
Used
Like New
Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 6.9.12Apr 15, 2026 · 4ด.
แพตช์แก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงเสถียรภาพ โดยเน้นไปที่การลดความเสียหาย, การแก้ไขปัญหาเกมค้าง, การโต้ตอบของโหนด และการปรับปรุง UI/ประสบการณ์การเล่นให้ราบรื่นขึ้น
+1−1→ - →Xmas UpdateDec 17, 2025 · 8ด.
แพตช์คริสต์มาส 6.8.7 เพิ่มเควสต์เนื้อเรื่องกิจกรรมเทศกาลใน Hero Siege พร้อมเนื้อหาเฉลิมฉลอง; ไม่มีการปรับสมดุลเกมในแพตช์นี้
- Update 6.6.8Apr 3, 2025 · 16ด.
แพตช์ 6.6.8 สำหรับ Hero Siege มุ่งเน้นไปที่การปรับลดอัตราการดรอปของ Inferno, ปรับสมดุล Sunder mobs และ Procs รวมถึงการแก้ไขปัญหา QoL ต่างๆ และการปรับการเกิดของ Amun Ra พร้อมเพิ่มระยะการเก็บไอเทม
+6−2→ - →Update to lobby and game lists!Mar 10, 2025 · 17ด.
ปรับปรุงระบบล็อบบี้ แชท และห้อง รวมถึงการเลือกภูมิภาคแชท การเลือกเซิร์ฟเวอร์ รายการเกมที่ปรับปรุงใหม่พร้อมธงภูมิภาคและค่าปิง และการค้นหาเพื่อนและตัวกรองใหม่
- →Patch 6.2.5Apr 16, 2024 · 28ด.
แพตช์ขนาดเล็กที่เน้นการแก้ไขบั๊ก: พฤติกรรมของอัญมณีในโหลดเอาต์, ปัญหาการชนกันและ UI/เกมเพลย์, การมองเห็นเควสต์, การแก้ไขอาการเกมค้าง และความแม่นยำในการสำรวจแผนที่
- →Patch 6.1.4Jan 24, 2024 · 31ด.
การแก้ไขบั๊กในวงกว้างครอบคลุมทั้ง UI, เควสต์, เสียง, ระบบเครือข่าย, การดรอปไอเทม และระบบต่างๆ ภายในเกมสำหรับ Patch 6.1.4 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) เล็กน้อย
- Patch 6.1.2Jan 19, 2024 · 31ด.
Patch 6.1.2 เพิ่มการเปลี่ยนแปลงอาวุธ, ไอเทมใหม่, ปรับสมดุล, แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิตในคลาสและแผนที่ต่างๆ
+4−1→ - Patch 6.1.1Jan 18, 2024 · 31ด.
แพตช์ 6.1.1 ปรับอัตราการดรอป, การสเกลค่าสถานะ, การระเบิด, และพฤติกรรมของเควส/Affix บางอย่าง พร้อมทั้งแก้ไขปัญหาเกมเด้งและปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ UI
+9−10→
อัปเดตล่าสุด
6

Patch 1.0.10
แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน


Patch #4 - Bug Fixes
แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

Performance Hotfix
การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

Clawed - Patch 1.03
แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม
เกมที่คล้ายกัน
6






