การปรับสมดุลครั้งใหญ่สำหรับฮีโร่หลายตัว พร้อมการปรับค่าสถานะ กลไกใหม่ และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในทุกคลาส โดยเน้นที่การเพิ่มความรุนแรงให้กับหลายบิลด์และปรับปรุงการป้องกันบางส่วน นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตั๋วคืนไอเทมสำหรับไอเทมที่สูญหายตั้งแต่แพตช์ 6.0.3 เป็นต้นมา
▲บัฟ25
- Leech
- Leech:ประสิทธิภาพของ Leech ในระดับ Hell เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 50% เพื่อเพิ่มการฟื้นฟูในระดับความยากที่สูงขึ้น25%→50% %
- Leech:ประสิทธิภาพของ Leech ในระดับ Nightmare เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 75% เพื่อการฟื้นฟูเลือดที่มากขึ้นในโหมดยาก60%→75% %
- Mercenaries
- Mercenaries:Mercenaries สเกลตามเลเวลได้ดีขึ้น โดยได้รับค่าสถานะการเอาตัวรอดและการโจมตี/ป้องกันต่อเลเวลมากขึ้น
- Mercenaries:Mercenaries ได้รับเลือดเพิ่มขึ้น 15 ต่อเลเวล (จากเดิม 12.5)→15
- Boss Shrines
- Boss Shrines สามารถสุ่มเกิดเป็น Fallen Angel Champions 8 ตัวที่ดรอป Angelic Keys หรือสุ่มเกิดเป็น Ancients พิเศษ 8 ตัวที่มีค่า MF สูงขึ้น
- Chaos Shrines ดรอปไอเทมระดับ S-tier และดรอปรูน 3 เม็ดสูงสุดถึงระดับ Vex; เพิ่มจำนวนศัตรูใน Chaos Shrines และกลุ่มศัตรูเป็น 12 ตัวจากเดิม 8 ตัว
- Marksman
- Vault:ประเภทความเสียหายของ Vault เปลี่ยนเป็นกายภาพตามค่า Attack Damage และประเภทการร่ายเปลี่ยนเป็น Attack Speedunknown→physical
- Vault:Vault เล็งเป้าหมายศัตรูจากระยะไกลขึ้นและบ่อยขึ้น
- Homing Rockets:Homing Rockets ได้รับกระสุนเพิ่มขึ้นทุกๆ 6 เลเวล→+1 projectile per 6 levels
- Agility:คูลดาวน์ของ Agility ลดลงเหลือ 5 วินาที และอัตราการร่ายเปลี่ยนเป็น Attack Speed→5s s
- Arrow Rampage:Arrow Rampage สามารถยิงข้ามกำแพงได้แล้ว
- Pirate
- Buckshot:Buckshot สามารถยิงกระจายได้แล้ว แต่ความเสียหายจะลดลง; Augment จะเพิ่มกระสุนพิเศษ 1 นัดทุกๆ 3 แต้ม
- Cannonball:Cannonball จะปล่อยสะเก็ดระเบิด 6 ชิ้นเมื่อระเบิด→6
- Torrent:Torrent จะทำงานซ้ำในจุดที่ร่าย (1 ครั้งต่อทุกๆ 5 แต้มสกิล)→1 per 5 skill points
- Anchor:ระยะเวลาของ Anchor เพิ่มขึ้น 1 วินาที; พุ่งไปยังตำแหน่งเคอร์เซอร์เมื่อร่าย→1s s
- Anchor Augment:เพิ่มระยะการพุ่งเริ่มต้นของ Anchor ขึ้น 40%→40% %
- Nomad
- Augment:การสเกล AOE ของ Augment เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ต่อแต้ม→10% per point %
- Oasis Aura:Oasis Aura เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของปาร์ตี้ 1% ต่อแต้ม→1% per point %
- Sand Vortex:คูลดาวน์ของ Sand Vortex ลดลงจาก 12 วินาที เหลือ 5 วินาที→5s s
- Exo
- Solar:จำนวนกระสุนของ Solar Flare เพิ่มจาก 1 เป็น 3 นัด1→3
- Solar Dash:Solar Dash ได้รับความสามารถในการทะลุผ่านศัตรู→through enemies
- Solar Form:การสเกล Pulse ของ Solar Form เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 5%→5% %
- Astreroid:ระยะการร่ายของ Astreroid เพิ่มขึ้นจาก 240px เป็น 320px240px→320px px
- Blood Moon:ความเสียหายน้ำแข็งของ Blood Moon เพิ่มขึ้นจาก 2.5% เป็น 3%; ความเสียหายเลือดไหลเพิ่มจาก 3% เป็น 4% และคูลดาวน์ลดลงเหลือ 10 วินาที2.5%→3% %
- Black Hole:คูลดาวน์ของ Black Hole ลดลงเหลือ 7 วินาที พร้อมเพิ่มการสเกล Intelligence; ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นเป็น 320px→7s s
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- MarksmanArrow Rain:Arrow Rain ยกเลิกคูลดาวน์; ตอนนี้ Attack Speed จะเป็นตัวกำหนดจังหวะของสกิล
- Item Restoration Ticketsเปิดระบบตั๋วคืนไอเทม (Item Restoration tickets); ผู้ใช้สามารถยื่นคำร้องขอคืนไอเทมได้ภายใน 14 วัน (ถึงวันที่ 31 ต.ค.) จำกัดเฉพาะไอเทมที่หายไปหลังจากแพตช์ 6.0.3; จะมีการตรวจสอบเพื่อกู้คืนไอเทมที่สูญหาย
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Hero Siege
Like New
Used
Like New
Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 6.9.12Apr 15, 2026 · 4ด.
แพตช์แก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงเสถียรภาพ โดยเน้นไปที่การลดความเสียหาย, การแก้ไขปัญหาเกมค้าง, การโต้ตอบของโหนด และการปรับปรุง UI/ประสบการณ์การเล่นให้ราบรื่นขึ้น
+1−1→ - →Xmas UpdateDec 17, 2025 · 8ด.
แพตช์คริสต์มาส 6.8.7 เพิ่มเควสต์เนื้อเรื่องกิจกรรมเทศกาลใน Hero Siege พร้อมเนื้อหาเฉลิมฉลอง; ไม่มีการปรับสมดุลเกมในแพตช์นี้
- Update 6.6.8Apr 3, 2025 · 16ด.
แพตช์ 6.6.8 สำหรับ Hero Siege มุ่งเน้นไปที่การปรับลดอัตราการดรอปของ Inferno, ปรับสมดุล Sunder mobs และ Procs รวมถึงการแก้ไขปัญหา QoL ต่างๆ และการปรับการเกิดของ Amun Ra พร้อมเพิ่มระยะการเก็บไอเทม
+6−2→ - →Update to lobby and game lists!Mar 10, 2025 · 17ด.
ปรับปรุงระบบล็อบบี้ แชท และห้อง รวมถึงการเลือกภูมิภาคแชท การเลือกเซิร์ฟเวอร์ รายการเกมที่ปรับปรุงใหม่พร้อมธงภูมิภาคและค่าปิง และการค้นหาเพื่อนและตัวกรองใหม่
- →Patch 6.2.5Apr 16, 2024 · 28ด.
แพตช์ขนาดเล็กที่เน้นการแก้ไขบั๊ก: พฤติกรรมของอัญมณีในโหลดเอาต์, ปัญหาการชนกันและ UI/เกมเพลย์, การมองเห็นเควสต์, การแก้ไขอาการเกมค้าง และความแม่นยำในการสำรวจแผนที่
- →Patch 6.1.4Jan 24, 2024 · 31ด.
การแก้ไขบั๊กในวงกว้างครอบคลุมทั้ง UI, เควสต์, เสียง, ระบบเครือข่าย, การดรอปไอเทม และระบบต่างๆ ภายในเกมสำหรับ Patch 6.1.4 พร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) เล็กน้อย
- Patch 6.1.2Jan 19, 2024 · 31ด.
Patch 6.1.2 เพิ่มการเปลี่ยนแปลงอาวุธ, ไอเทมใหม่, ปรับสมดุล, แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิตในคลาสและแผนที่ต่างๆ
+4−1→ - Patch 6.1.1Jan 18, 2024 · 31ด.
แพตช์ 6.1.1 ปรับอัตราการดรอป, การสเกลค่าสถานะ, การระเบิด, และพฤติกรรมของเควส/Affix บางอย่าง พร้อมทั้งแก้ไขปัญหาเกมเด้งและปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ UI
+9−10→
อัปเดตล่าสุด
6

Patch 1.0.10
แก้ไขบั๊กในเนื้อเรื่อง, แก้ไขปัญหาใน NG+, ความแม่นยำของผลลัพธ์เควสต์ และปรับปรุง UI ใน Sovereign Tower แพตช์ 1.0.10




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
ฮอตฟิกซ์แก้ไขปัญหา UI ค้าง, ปัญหาการค้างเมื่อตายในโซน decontamination, บั๊กโมเดลตัวละคร Engineer, ประเภทความเสียหายของ Ice Turret และคำอธิบาย Taser ในภาษาเยอรมัน


Patch #4 - Bug Fixes
แพตช์แก้ไขบั๊กเล็กน้อยที่เน้นการปรับปรุง UI, บทสนทนา และความเสถียรของเกม รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกเพื่ออำนวยความสะดวกและการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้น

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
อัปเดต 1.7.99 ของ Skyrim Anniversary Edition เพิ่มการอัปเดต Creation Kit ครั้งใหญ่, ปรับปรุง UI, เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูล และแก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การจัดการ Creations, การแปลภาษา และการปรับปรุงเฉพาะแพลตฟอร์ม

Performance Hotfix
การแก้ไขประสิทธิภาพช่วยปรับปรุงการตรวจจับ GPU, ลดการสร้าง Shader buffer ใหม่, แก้ไขไอคอนซ้อนทับ และปรับพฤติกรรมการวิ่งสำหรับผู้ใช้จอยเกม; รวมถึงบันทึกปัญหาที่ทราบ

Clawed - Patch 1.03
แพตช์ 1.03 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการซิงค์เควสต์ในโหมด Co-op, การซิงค์การจัดการสวน และข้อผิดพลาดด้านความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเกิดใหม่ (respawn), การโหลดเซฟ, การมองเห็นไอเทม และการไม่ซิงค์ของสภาพแวดล้อม
เกมที่คล้ายกัน
6






