General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหา Dedicated Server ค้างเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ค้าง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการค้างเฉพาะบน Xbox ที่เกิดขึ้นเมื่อจอยเกมถูกตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่
แก้ไข Xbox ค้าง
- ≈🐛Bug fixnews display
แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลข่าวสารภายในเกมทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขการแสดงผลข่าวสารในเกม
- ≈🎯BehaviorPOI spawn logic
ผู้พัฒนากำลังติดตามรายงานเรื่อง Points of Interest ที่เกิดใกล้กันเกินไป เพื่อพิจารณาว่าตรรกะการวางตำแหน่งจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงหรือไม่
กำลังติดตามความหนาแน่นของการเกิด Strongholds และจุด Supply
- ▲📊Numericloadout limit15→30
เพิ่มจำนวน Loadout ที่บันทึกได้สูงสุดจาก 15 เป็น 30
เพิ่มขีดจำกัดเพื่อให้ผู้เล่นทดลองกับเมต้ากระสุนใหม่ได้มากขึ้น
- ≈🎯Behaviordeployment method—→Zero Downtime
การอัปเดตนี้ถูกติดตั้งโดยใช้วิธี zero-downtime เป็นครั้งแรกสำหรับการอัปเดตไคลเอนต์เกมย่อย
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นในเมนูสำหรับผู้เล่นบน PS5
แก้ไขการค้างของ PS5
- ≈🐛Bug fixChallengescompletion status
แก้ไขปัญหาที่ Challenges ถูกทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์อย่างไม่ถูกต้อง ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้การดำเนินความคืบหน้าถูกบล็อก
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์เมาส์ยังคงปรากฏอยู่หลังจากโหลดเข้าสู่ Mission
- ≈🐛Bug fixextraction points
แก้ไขการแสดงผลของ Locked Extraction Points ทั้งบนแผนที่และเข็มทิศ
- ≈🐛Bug fixsummary screen
แก้ไขหน้าสรุปผลหลังจบ Mission ที่ปรากฏขึ้นโดยไม่จำเป็นเมื่อกลับไปยังล็อบบี้จากหน้าจออื่นๆ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (Crash) ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยและทำซ้ำได้ยาก
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI flow
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดลูปในหน้าจอ Mission Summary
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio cues
แก้ไขเสียงฝีเท้าของ Hunter ที่ไม่ถูกต้องเมื่อศัตรู NPC เดินบนพื้นผิวใบไม้สีแดง/เหลือง
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI trigger
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอเลือกสัญญา (Contract) ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่เริ่มเปิดตัวเกม
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI loading time
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เวลาในการโหลด UI เพิ่มขึ้น ช่วยให้เมนูตอบสนองได้ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixSupply Tour achievement
แก้ไขบั๊กที่ขัดขวางไม่ให้ความสำเร็จ 'Supply Tour' ปลดล็อกสำหรับผู้เล่นบางรายใน Lawson Delta
- ▲🎯Behaviorbleeding/burning stop
แก้ไขปัญหาที่การหยุดผลของสถานะเลือดไหลและไฟไหม้ไม่ทำงานในทันที
- ≈🐛Bug fixmap zoom
คืนความสามารถในการซูมแผนที่เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixMy Active Roster screen
แก้ไขบั๊กด้านภาพที่พื้นหลังและ Hunter จะหายไปหลังจากสลับแท็บหลายครั้ง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างและหลุด (crash) ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยครั้งหลายจุด
แก้ไขการหลุด
- ≈🎯Behaviorextraction
แก้ไขปัญหาที่สมาชิกในปาร์ตี้หลุดออกก่อนกำหนดเมื่อโฮสต์ทำการสกัดตัว (extract)
แก้ไขการหลุดของปาร์ตี้
- ≈🐛Bug fixDark Sight Boostvisuals
แก้ไขมือของ Hex Breaker ที่ไม่เรืองแสงในระหว่างการใช้ dark sight boost
แก้ไขเครื่องแต่งกาย
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงหูอื้อที่ดังค้างไม่หยุดหลังจากสกัดตัว
แก้ไขเสียงหูอื้อ
- ▲🐛Bug fixShadow Leaphealth drain
แก้ไขบั๊กที่พลังชีวิตยังคงลดลงหลังจากฟื้นคืนชีพ หากผู้เล่นตายในขณะที่ใช้ Shadow Leap
แก้ไขบั๊กพลังชีวิต
- ≈🐛Bug fixVivox
แก้ไขปัญหาแชทเสียงในคอนโซลที่เกิดขึ้นหลังจากตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่
แก้ไขแชทเสียงคอนโซล
- ≈🛠QoLbuy pop-up
ปรับปรุงความชัดเจนของการทำงานของเมนู pop-up ในการซื้อ
ปรับปรุง UI
- ≈🐛Bug fixclient stability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดบ่อยครั้งระหว่างเริ่มเกมเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวม
แก้ไขปัญหาการหลุดที่พบบ่อยที่สุด 3 อันดับแรกซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการเริ่มทำงานของไคลเอนต์
- ≈🐛Bug fixserver stability
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยบนเซิร์ฟเวอร์ Dedicated เพื่อลดการสิ้นสุดแมตช์โดยไม่คาดคิด
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นไม่บ่อยบนเซิร์ฟเวอร์ Dedicated
- ≈🐛Bug fixstore functionality
แก้ไขปัญหาการชำระเงินสำหรับผู้เล่นที่ใช้สกุลเงินดอลลาร์ไต้หวันบน Steam
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถซื้อแพ็ก Blood Bond ด้วยสกุลเงิน TWD ได้
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนและบันทึก loadout
- ≈🐛Bug fixDark Tribute UI
แก้ไขปัญหาที่ป๊อปอัป Dark Tribute แสดงจำนวนรางวัลสำหรับไอเทมแต่ละชิ้นมากเกินไป
- ≈🎯Behaviormatchmaking
ปรับปรุงกฎการจับคู่เพื่อให้แน่ใจว่าทีมที่มีขนาดแตกต่างกันมีโอกาสชนะในการต่อสู้กันอย่างยุติธรรมยิ่งขึ้น
- ▲🎯Behaviormission queue
เพิ่มความเร็วในการเข้าสู่ Missions ในช่วงที่มีผู้เล่นน้อย
- ≈🐛Bug fixshadow rendering
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเรนเดอร์เงาไม่ถูกต้องสำหรับผู้ใช้ GPU AMD Vega และ Polaris (500) ผ่านการเปลี่ยนแปลงเอนจิ้น
AMD Vega/Polaris (500) GPUs
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กต่างๆ ที่บางครั้งทำให้เกมค้างระหว่างการเล่นหรือขณะเริ่มเกม
Crashes
- ≈🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหาอาการกระตุกที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าใกล้หรือเริ่มการต่อสู้กับ Hellborn
Hellborn combat
- ≈🐛Bug fixperformance
ปรับปรุงพื้นที่เฉพาะบางส่วนของแผนที่เพื่อกำจัดอาการกระตุกเมื่อเข้าสู่พื้นที่นั้น
Area transitions
- ≈🐛Bug fixUI visibility
แก้ไขบั๊กที่บางครั้งทำให้หน้า Statistics และ Last Mission ไม่สามารถใช้งานได้
Post-match screens
- ≈🐛Bug fixUI layout
แก้ไขปัญหาข้อความซ้อนทับกันในล็อบบี้และระหว่างการเล่น
Text overlap
- ▼🎯BehaviorSelf-Revivewait time0s→Required s
แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นคืนชีพตัวเองได้ทันทีโดยไม่ต้องรอเวลาที่กำหนด
Exploit fix
- ≈🐛Bug fixDLC UnlockLocked→Unlocked
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ DLC 'Northern Justice' ไม่ปลดล็อกบน PlayStation หลังจากซื้อ
Northern Justice DLC
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปิดแผนที่ระหว่างการเนรเทศใน Bounty Hunt
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงหลายจุด เช่น fuses หรือ alert trips
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเฉพาะบนคอนโซลเมื่อปรับการตั้งค่า HDR
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาหน้าจอโหลดไม่สิ้นสุดเมื่อกลับเข้าสู่เกมจากสถานะพักเครื่องในโหมดมัลติเพลเยอร์
- ≈🐛Bug fixsocial list
แก้ไขรายการ 'Recently Played With' ที่ไม่แสดงรายชื่อหลังจากจบเซสชัน Bounty Hunt
- ≈🐛Bug fixvisual clarity
แก้ไขปัญหาที่กล้องเล็ง (scopes) แสดงผลเบลอ
- ≈🐛Bug fixmission summary
แก้ไขปัญหาบทสรุปภารกิจหายไปหลังจากเสร็จสิ้น Soul Survivor หรือ Bounty Hunt
- ≈🐛Bug fixgear shortcuts
แก้ไขความขัดแย้งของปุ่มลัดที่ปุ่ม 'Filter On' และ 'Sell' ใช้ปุ่มเดียวกันในหน้าจออุปกรณ์
- ≈🐛Bug fixregion selection
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกภูมิภาคที่มีค่า ping สูงกว่าขีดจำกัดที่กำหนด
- ≈🐛Bug fixmission stats
แก้ไขปัญหาภูมิภาคไม่แสดงในสถิติภารกิจ
- ≈🎯Behaviorperformance
กำลังตรวจสอบปัญหาอาการกระตุกระหว่างการเปิดใช้งาน Dark Sight, หน้าจอเสียชีวิต และการต่อสู้กับ Hellborn
- ≈🐛Bug fixgraphic settings
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่ากราฟิกจะถูกรีเซ็ตเป็น Low โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่เริ่มเกม
- ≈🐛Bug fixsplash screen
แก้ไขปัญหาที่แสดงหน้าจอ Splash Screen ของงานครบรอบ 5 ปี แทนที่จะเป็นหน้าจอปกติ
bugfix
- ≈🐛Bug fixMako Carbinevisuals
แก้ไขปัญหากระสุนล่องหนที่ลอยอยู่ข้าง Mako Carbine
bugfix
- ≈🐛Bug fixequipment UI
แก้ไขปัญหา UI ที่ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นติดตั้งอุปกรณ์ที่ยังถูกล็อกอยู่
bugfix
- ≈🐛Bug fixTime of Day
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบช่วงเวลาของวัน (Times of Day)
bugfix
- ▼🎯Behaviorvisibility
ปิดการใช้งานพารามิเตอร์บางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นมีความสามารถในการมองเห็นเพิ่มขึ้นอย่างไม่ยุติธรรม
ระบบป้องกันการโกง/ความยุติธรรมในการเล่น
- ≈🐛Bug fixThundershowerphase timing
แก้ไขจังหวะเวลาของเฟส Thundershower ให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงที่ตั้งใจไว้ในอัปเดต 1.16
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixrain effect
แก้ไขเอฟเฟกต์ฝนที่หายไปใน GPU AMD หลังจากเริ่มรอบ
bugfix
- ≈🐛Bug fixrain fall effect
แก้ไขเม็ดฝนที่ดูมืดเกินไปเมื่อปิดเอฟเฟกต์ post-processing
bugfix
- ≈🐛Bug fixrain rendering
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ฝนไม่แสดงผลในตำแหน่งสุ่มในทุกแผนที่
bugfix
- ≈🎯Behaviorspawn logic
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับกรณีที่พบได้ยากซึ่งผู้เล่นเกิดห่างจากเพื่อนร่วมทีมหรือเกิดใกล้กับศัตรู
bugfix
- ≈🎯BehaviorInstinctdetection
Instinct จะไม่ตอบสนองผิดพลาดต่อ Hunters ที่ถอนตัวออกจากแมตช์ไปแล้ว
bugfix
- ≈🐛Bug fixBurn Traits
แก้ไขปัญหาที่ Burn Traits ไม่ถูกลบออกหลังใช้งาน หรือถูกคืนค่าอย่างไม่ถูกต้องเมื่อถอนตัวสำเร็จ
bugfix
- ≈🐛Bug fixrain audio
แก้ไขเสียงฝนที่ดังในภารกิจที่ไม่มีฝน และภายในห้องใต้ดินของ Blanchett Graves
bugfix
- ≈🐛Bug fixQuestlines
แก้ไข Questlines ที่แสดงสถานะว่ากำลังดำเนินอยู่ (active) อย่างไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นบางราย
bugfix
- ≈🐛Bug fixCombat Log
แก้ไข Combat Log ที่แสดงชื่อผู้เล่นโดยค่าเริ่มต้นแทนที่จะซ่อนไว้
bugfix
- ≈🐛Bug fixTraces
แก้ไข Traces ที่ถูกใช้ไปแล้วยังคงสามารถโต้ตอบได้หลังจากผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap UI
แก้ไขปัญหา FPS ตกที่เกิดขึ้นเมื่อปิดแผนที่
แก้ไข FPS
- ≈🐛Bug fixUI Banners
แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์ 'Match Found' และ 'All Servers Occupied' หายไปหลังจากสลับแท็บ
แก้ไขการแสดงผลแบนเนอร์
- ≈🐛Bug fixEnvironment
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งองค์ประกอบของสภาพแวดล้อมจะหายไปเมื่อ Hunter ฟื้นคืนชีพ
แก้ไขการแสดงผลเมื่อฟื้นคืนชีพ
- ≈🐛Bug fixInventory5 consumables→Correct amount
แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถเพิ่มไอเทมใช้สิ้นเปลืองได้ถึง 5 ชิ้นในคลังเก็บของเมื่อเก็บของจากอานม้าแบบ static
แก้ไขการเก็บของจากอานม้า
- ≈🐛Bug fixrevive mechanic
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถถูกชุบชีวิตได้หากมีการใช้ปุ่มลัดสำหรับเข้าโหมดรับชม (spectate) บนคอนโทรลเลอร์
แก้ไขการชุบชีวิตล้มเหลว
- ≈🐛Bug fixcharacter model
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Hunter เริ่มต้นมีชื่อหรือโมเดลเพศที่ไม่ถูกต้องหลังจากข้ามบทแนะนำ (tutorial)
แก้ไขโมเดลไม่ตรงกัน
- ▲🐛Bug fixBlood Bonds load timeSeveral minutes→Fixed
แก้ไขปัญหาบน Xbox ที่ร้านค้า Blood Bonds อาจใช้เวลาโหลดนานหลายนาทีในบางครั้ง
แก้ไขประสิทธิภาพ
- ≈🎯Behaviormatchmaking
แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้งไอเทมในขณะที่อยู่ในคิว Matchmaking
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixconnectivity
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนค้างอยู่ที่หน้า 'Checking backend connection...' ระหว่างการเข้าสู่ระบบ
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🔁Reworkextraction message—→You Live To Die Another Day
ข้อความแจ้งเตือนการถอนตัวเมื่อออกพร้อมกับ bounty ได้ถูกเปลี่ยนกลับเป็นข้อความต้นฉบับ 'You Live To Die Another Day'
เปลี่ยนกลับตามคำแนะนำของผู้เล่น
- ≈🎯Behaviorserver routing
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกดึงเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ South American โดยไม่ถูกต้อง ทั้งที่ไม่ได้เลือกเป็นภูมิภาคสำรองด้วยตนเอง
แก้ไขการดึงภูมิภาค
- ▲🐛Bug fixweapon purchasing
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถซื้ออาวุธได้ แม้ว่าจะปลดล็อกอาวุธนั้นแล้วก็ตาม
แก้ไขการบล็อกการซื้อ
- ≈🐛Bug fixUI navigation
ปุ่มย้อนกลับในหน้าจอ roster respec, traits และ equipment จะลิงก์ไปยังหน้าภาพรวม roster อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็นหน้าล็อบบี้
แก้ไขลิงก์ปุ่มย้อนกลับ
- ≈🐛Bug fixmission logic
แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์ 'Failure' ปรากฏขึ้นในขณะที่ผู้เล่นยังอยู่ในภารกิจ หลังจากที่ bounty ทั้งหมดถูกถอนตัวออกไปแล้ว
แก้ไขแบนเนอร์ความล้มเหลว
- ≈🐛Bug fixsummon progress
แก้ไขปัญหาที่บล็อกความคืบหน้าใน summon 'Find Envelopes'
แก้ไขการบล็อกความคืบหน้า
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างทำภารกิจและขณะโหลดออกจากภารกิจ
bugfix
- ≈🐛Bug fixregion selection
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางรายไม่สามารถเลือกภูมิภาค EU ได้
bugfix
- ≈✨Newcosmetics—→Added
เพิ่ม Bloodbond Legendaries ใหม่ ได้แก่ Private Eye, Blue Bourbon, Aurelia และ Enigma
new
- ▼🐛Bug fixSummon progressdoubled→normal
แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของ Summon เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยไม่ตั้งใจหลังจากจบภารกิจบางอย่าง
แก้ไขความคืบหน้า
- ▲🐛Bug fixquest progresslost on crash→recorded
ความคืบหน้าของเควสจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องแม้ว่าเกมจะค้าง
แก้ไขการบันทึกข้อมูล
- ▲🐛Bug fixcustom ammo slotsinactive→active
แก้ไขช่องกระสุนแบบกำหนดเองที่ไม่ทำงานในหน้าจอจัดชุดอุปกรณ์ (custom loadout)
แก้ไข UI
- ▲🐛Bug fixreload reliabilityblocked→fixed
แก้ไขปัญหาที่อาวุธแบบนัดเดียวไม่สามารถรีโหลดได้ หากผู้เล่นเปลี่ยนอาวุธขณะกำลังข้ามสิ่งกีดขวางหรือสลับอาวุธอย่างรวดเร็ว
แก้ไขการโต้ตอบ
- ≈🐛Bug fixrendering distance
แก้ไขปัญหาที่ Hunters ไม่ถูกเรนเดอร์ในระยะที่ถูกต้อง เพื่อปรับปรุงความแม่นยำด้านการมองเห็น
bugfix
- ≈🐛Bug fixSummons rewards
แก้ไขป๊อปอัปรางวัลที่หายไปสำหรับ Summons ที่เสร็จสิ้น และแก้ไขคำสะกดของ 'Acquired'
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlood Bond pop-up
แก้ไขป๊อปอัปรางวัล Blood Bond ที่ปรากฏขึ้นซ้ำอย่างไม่ถูกต้องหลังจากภารกิจถัดๆ ไป
bugfix
- ≈🎯Behaviorconnection
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hunters บางส่วนหลุดการเชื่อมต่อในหน้าจอ 'Waiting for Players' ขณะเริ่มภารกิจ
bugfix
- ▲🐛Bug fixbloodline EXP
แก้ไขบั๊กที่ EXP ของ bloodline ไม่ถูกนับเข้าสู่ความคืบหน้าของ Summon เมื่อสกัดตัวออกสำเร็จ
bugfix
- ≈🐛Bug fixmovement
Hunters สามารถวิ่งเร็วและย่อตัวได้อย่างถูกต้องหลังจากถูกชุบชีวิตหลังจากการเชื่อมต่อใหม่ ซึ่งเป็นการแก้ไขบั๊กการเคลื่อนที่ที่สำคัญ
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถวิ่งเร็ว/ย่อตัวได้หลังจากถูกชุบชีวิตหลังการเชื่อมต่อใหม่
- ≈🐛Bug fixY-Axis sensitivity
แกน Y ของคอนโทรลเลอร์จะได้รับผลจากตั้งค่า 'Turning Extra Strength' อย่างถูกต้องแล้ว ช่วยเพิ่มความสม่ำเสมอในการเล็งสำหรับผู้เล่นที่ใช้จอย
แก้ไขการตั้งค่า Turning Extra Strength สำหรับคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixbundle pricing
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลที่ทำให้ Bundle แสดงราคาและจำนวนส่วนลดไม่ถูกต้อง
แก้ไขการแสดงราคาและส่วนลดที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Bundle
- ≈🐛Bug fixMapcamera rotation
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นหมุนตัวอย่างรุนแรงเมื่อเปิดแผนที่ในขณะที่เลื่อนเมาส์ไปทางซ้าย
แก้ไขอาการหมุนตัวเมื่อเปิดแผนที่ขณะเลื่อนเมาส์ไปทางซ้าย
- ≈🐛Bug fixboost display0%→—
Boost ที่ใช้งานอยู่จะแสดงค่าเปอร์เซ็นต์อย่างถูกต้องระหว่างการแข่งขัน แทนที่จะแสดงเป็น 0%
แก้ไข Boost ที่ใช้งานอยู่แสดงผลเป็น 0% ในระหว่างการแข่งขัน
- ≈🐛Bug fixlobby audio
เสียงเหตุการณ์ใน Lobby จะเล่นได้อย่างถูกต้อง ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ด้านบรรยากาศในเมนู
แก้ไขการเล่นเสียงเหตุการณ์ใน Lobby
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (Crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่หน้า Bundle หากยังมี Bundle ที่หมดอายุแล้วปรากฏอยู่
แก้ไขอาการเกมค้างเมื่อเข้าหน้า Bundle ที่มี Bundle หมดอายุ
- ≈🐛Bug fixcollision
Orwellian effigies ที่ดรอปจากบอสจะไม่ตกทะลุฉากอีกต่อไป เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถเก็บรวบรวมได้
แก้ไข Orwellian effigies ตกทะลุวัตถุ
- ≈🎯BehaviorClimbinganimation lock
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้อุปกรณ์ในขณะปีนบันไดได้โดยการขัดจังหวะแอนิเมชัน
bugfix
- ≈🐛Bug fixinvincibility exploit
แก้ไขช่องโหว่ร้ายแรงที่ Hunter ที่ตายแล้วเป็นอมตะและยังสามารถฆ่าผู้เล่นคนอื่นได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI elements
แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบต่างๆ ของ UI หายไป
bugfix
- ≈🐛Bug fixnews pop-up
แก้ไขหน้าต่างข่าวสาร 'hot' ที่ปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องเมื่อกลับเข้าสู่ล็อบบี้หลังจบแมตช์
bugfix
- ≈🐛Bug fix3rd person visuals
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นดูเหมือนมือเปล่าหรือถือไอเทมผิดชิ้นในมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้ข้อมูลในหน้าจอการตายคลาดเคลื่อน
bugfix
- ≈📝TextMake Deal buttonUI_String→Correct Text
แก้ไขปุ่ม 'Make Deal' ให้แสดงข้อความที่ถูกต้องแทนที่จะเป็นข้อความทางเทคนิค
text fix
- ≈🛠QoLlobby tabs spacing
แก้ไขระยะห่างที่ไม่ถูกต้องของแท็บด้านบนในหน้าจอล็อบบี้
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและอาการถดถอยที่เกิดขึ้นใน Update 1.7.2
performance
- ≈🐛Bug fixconfirmation window
แก้ไขบั๊กที่หน้าต่างยืนยันหายไปเมื่อซื้อ Dark tribute ชิ้นสุดท้ายโดยใช้ Bloodbonds
ui
- ≈🐛Bug fixreward pop-up
แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างป๊อปอัปสำหรับรางวัลอาวุธหรือไอเทมระดับ Legendary จาก Dark Tribute แสดงผลไม่ถูกต้อง
ui
- ≈🐛Bug fixinvincibility
แก้ไขบั๊กที่ร้ายแรงซึ่งทำให้ Hunter กลายเป็นอมตะและไม่สามารถถูกฆ่าได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixnews feed
แก้ไขปัญหาที่ฟีดข่าวปรากฏบนหน้าจออย่างผิดพลาดหลังจากจบทุกเซสชันการเล่น
bugfix
- ≈🐛Bug fixnavigation
แก้ไขพฤติกรรมการนำทางสำหรับปุ่มลูกศรและอินพุต D-pad
bugfix
- ≈🐛Bug fixDark Sighthighlighting
แก้ไขบั๊กที่ Hunter ศัตรูไม่ถูกไฮไลท์ใน Dark Sight หลังจากหลุดจากการเชื่อมต่อภารกิจ
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI layering
แก้ไของค์ประกอบ UI ที่ปรากฏซ้อนอยู่หลังโปรไฟล์ผู้เล่นในหน้าจอหลังจบแมตช์
bugfix
- ≈🐛Bug fixbanish interaction
แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกิดขึ้นเมื่อทำการ Banish บอสในขณะที่เพื่อนร่วมทีมล้มลง
bugfix
- ▼🐛Bug fixhealingFull HP→— HP
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นที่ล้มลงได้รับฟื้นฟูพลังชีวิตเต็มอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มการ Banish
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI perception
ปรับการรับรู้ของ AI เพื่อประเมินระยะการมองเห็นให้ถูกต้องยิ่งขึ้น
adjustment
- ≈🐛Bug fixspectator mode
แก้ไขปัญหาการกำหนดเป้าหมายในโหมดผู้ชมและความต่อเนื่องหลังจากตาย
bugfix
- ≈🐛Bug fixhealth-bar
แก้ไขแถบพลังชีวิตที่ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากได้รับความเสียหายจากการเผาไหม้เล็กน้อย
bugfix
- ≈🐛Bug fixDark Sight interaction
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่น 'ฆ่า' Hunter ที่หลุดจากการเชื่อมต่อและตายแล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาปรากฏใน Dark Sight
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixspectator mode
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าโหมด Spectate ดู Hunter ที่ตายแล้วหรือถอนตัวออกไปแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixQuickplay Queue
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นพบข้อผิดพลาด 0x20007 เมื่อเข้าคิว Quickplay
แก้ไขข้อผิดพลาด 0x20007
- ≈🐛Bug fixLegendary Throwable Skins
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกินระดับ legendary ของไอเทมประเภทขว้างถูกลบออกหลังจากโจมตี AI
สกินจะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อโจมตี AI
- ≈🐛Bug fixAI Death Animation
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ AI แสดงท่า T-pose เป็นเวลาหนึ่งเฟรมเมื่อตาย
นำ T-pose แบบเฟรมเดียวออก
- ≈🐛Bug fixThird Son Hunter
แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ legendary hunter 'Third Son' เมื่อเปิดใช้งาน GPU tessellation
แก้ไขการมองเห็นเมื่อใช้ GPU tessellation
- ≈🐛Bug fixstore counts
แก้ไขบั๊กที่จำนวนไอเทมไม่อัปเดตอย่างถูกต้องในร้านค้าปกติเมื่อซื้อผ่านร้านค้ากิจกรรม
แก้ไขการซิงค์จำนวนไอเทม
- ≈🐛Bug fixtrait removal
แก้ไขความไม่สอดคล้องที่พบเมื่อพยายามลบ trait ออกจาก hunter
แก้ไขความไม่สอดคล้องในการลบ trait
- ≈🐛Bug fixmatchmaking UI
แก้ไขตัวจับเวลาการจับคู่และข้อความที่ปรากฏอยู่หลังหน้าจอกิจกรรม
แก้ไขการจัดเลเยอร์ของ UI
- ≈🐛Bug fixrecruitment UI
แก้ไขปุ่ม 'hire' และ 'reshuffle' ที่ซ้อนทับกันในหน้าจอการสรรหา
แก้ไขปุ่มซ้อนทับกัน
- ≈🐛Bug fixcursorvisible→hidden
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เคอร์เซอร์เมาส์ปรากฏและค้างอยู่บนหน้าจอระหว่างการเล่น
แก้ไขเคอร์เซอร์ค้างบนหน้าจอ
- ≈🐛Bug fixclue audiolooping→stopped
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เสียงคำใบ้ (clue) วนลูปหากเก็บได้ในจังหวะเดียวกับที่ boss ถูกขับไล่พอดี
แก้ไขเสียงวนลูปเมื่อ boss ถูกขับไล่
- ▲🐛Bug fixArmouredstuck→free
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ hunter ที่ใส่ Armoured ติดอยู่ในประตูหลังจากพังประตูเข้าไป
แก้ไขการชนของประตู
- ▼🎯Behaviorpyre destruction
การทำลาย pyres ด้วย bolts, axes หรือ knives อาจทำให้ไอเทมเหล่านั้นหายไป แนะนำให้ผู้เล่นใช้การโจมตีระยะประชิดแทน
คำเตือนเรื่องการสูญเสียกระสุน
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขกรณีที่เกมค้างหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวม
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI DisplayNo Platform account→Player Name
แก้ไขบั๊ก UI ที่แสดงข้อความ 'No Platform account' แทนชื่อของผู้เล่นในหน้าจอรายละเอียดทีม
quality
- ≈🐛Bug fixchat box layout
แก้ไขปัญหาที่ช่องแชทแสดงทับหน้าจอสรุปผลและหน้าจอการรับสมัคร Hunter
แก้ไขการซ้อนทับของ UI
- ≈🐛Bug fixbutton text
แก้ไขบั๊กการแปลภาษาภาษารัสเซียที่ทำให้ปุ่มบางปุ่มแสดงผลเป็นค่าว่าง
แก้ไขการแปลภาษา
- ≈🐛Bug fixtrainee mode icon
ไอคอนโหมดผู้ฝึกหัดจะแสดงผลอย่างถูกต้องเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ในช่วง 11 แรงก์แรกของ Prestige 0 เท่านั้น
แก้ไขการมองเห็น
- ≈🐛Bug fixmouse detection
แก้ไขบั๊กที่การเคลื่อนไหวของเมาส์ขนาดเล็กไม่ถูกตรวจพบอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🎯BehaviorMeleeinteractionAllowed→Removed
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นทำการโจมตีระยะประชิดได้ในขณะที่เปิดแผนที่อยู่
bugfix
- ≈🐛Bug fixhit validation
แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับการตรวจสอบการโจมตี (hit validation) ในขณะที่ Hunter เสียชีวิต
bugfix
- ≈✨Newhit validation logging—→Added
เพิ่มการบันทึกข้อมูล (logging) สำหรับผู้พัฒนาเพื่อระบุปัญหาการตรวจสอบการโจมตีได้ดียิ่งขึ้น
new
- ≈🐛Bug fixtraining screen buttons
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ปุ่มหลายปุ่มหายไปจากหน้าจอการฝึกซ้อม
bugfix
- ≈🎯Behaviorbackend stability
นำฟีเจอร์ใหม่มาใช้เพื่อลดปัญหาเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานนอกแผนและปัญหาของระบบหลังบ้าน
Backend improvements
- ≈🐛Bug fixammo display
แก้ไขปัญหาที่อาวุธแบบนัดเดียวแสดงจำนวนกระสุนไม่ถูกต้องสำหรับช่องที่สอง
UI Fix
- ≈🐛Bug fixFMJ range display
แก้ไขการแสดงผลระยะหวังผลของกระสุน FMJ ในร้านค้าสำหรับอาวุธบางชนิด
Store Fix
- ≈🐛Bug fixheadshot audio
แก้ไขบั๊กที่การโจมตีจากระเบิดทำให้เกิดเสียงเอฟเฟกต์ Headshot โดยไม่ตั้งใจ
Audio Fix
- ≈🐛Bug fixspare ammo
แก้ไขปัญหาที่การพกกระสุนชนิดเดียวกันสองชุดอาจทำให้กระสุนสำรองเพิ่มจำนวนขึ้นเป็นสองเท่า
Ammo Fix
- ▲🎯Behaviorammo recovery
กระสุนที่บรรจุอยู่ในรังเพลิงจะถูกส่งคืนไปยังคลังกระสุนอย่างถูกต้องเมื่ออาวุธถูกทิ้ง
Ammo Logic
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
Crash Fixes
- ≈🐛Bug fixScrapbeakspawn rate
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่ง Scrapbeak ไม่ปรากฏเป็นเป้าหมาย Boss ที่สามารถเลือกได้ในภารกิจ
Mission Fix
- ▲🐛Bug fixevent points
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งใช้เวลาโหลดนานไม่ได้รับคะแนนกิจกรรมตามที่กำหนด
Mission Fix
- ≈🐛Bug fixmission summary
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งสรุปภารกิจไม่แสดงผลโดยอัตโนมัติหลังจากเชื่อมต่อกับระบบหลังบ้านอีกครั้ง
UI Fix
- ≈🐛Bug fixXP calculationIncorrect→Correct
แก้ไขปัญหาที่จำนวน XP ที่ได้รับจากการสังหารไม่ถูกต้อง
แก้ไข XP ที่ได้รับจากการสังหาร
- ≈🐛Bug fixserver performance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ที่เกิดขึ้นเมื่อจุดไฟเผาบ่อน้ำมันหลายบ่อพร้อมกัน
แก้ไขอาการแล็กจากการจุดไฟบ่อน้ำมันพร้อมกัน
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างซึ่งเกิดจากลูกดอกหน้าไม้ติดอยู่ในประตูที่ถูกปิดกั้น
แก้ไขการค้างของเกมที่เกี่ยวข้องกับลูกดอกหน้าไม้ในประตู
- ≈🐛Bug fixUI elements
แก้ไข UI ที่ซ้อนทับกันในหน้าจอการตาย และการซ่อนลูกศร ELO ที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขการซ้อนทับของหน้าจอการตายและลูกศร ELO
- ≈🐛Bug fixloading stability
ใช้การแก้ไขเบื้องต้นเพื่อลดปัญหาการค้างเป็นระยะบนหน้าจอโหลดในทุกๆ ไม่กี่รอบ
stability
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหา client crash หลายจุดที่เกี่ยวข้องกับระบบแอนิเมชัน, การเสียหายของหน่วยความจำ (memory corruption) และ newsfeed
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขโซนเสียงก้อง (reverb zones) สำหรับ Watch Towers และเสียงบรรยากาศสำหรับช่วงเวลา 'Sunset'
bugfix
- ≈🐛Bug fixTwitch Drop notification
แก้ไขป๊อปอัปรางวัล Twitch Drop ให้แจ้งเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับแต้มที่ได้รับอย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่ระบบ
แก้ไขป๊อปอัปรางวัลในเกมที่แจ้งเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับแต้มที่ได้รับจาก Twitch Drops เมื่อเข้าสู่ระบบ
- ≈🎯BehaviorTwitch Drop point delivery
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต้ม Twitch Drop ที่ได้รับในระหว่างที่มีการล็อกแต้ม จะถูกมอบให้แก่ผู้เล่นเมื่อการล็อกสิ้นสุดลงและผู้เล่นเข้าสู่ระบบอีกครั้ง
แต้มที่ได้รับในขณะที่ถูกล็อกแต้ม จะถูกส่งมอบในการเข้าสู่ระบบครั้งถัดไปหลังจากที่การล็อกถูกยกเลิกแล้ว
- ≈🐛Bug fixmenu performance
แก้ไขปัญหาที่เมนูทำงานช้าหรือเกิดอาการหน่วง ซึ่งอาจส่งผลให้ผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกม
- ≈🐛Bug fixconnection stability
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อเล่นด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่เสถียร
- ≈🎯Behaviorinteraction speed
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาการโต้ตอบที่ล่าช้ากับ Hunt (การซื้อ/ขาย, การติดตั้ง Hunter) ในช่วงเวลาที่มีผู้ใช้งานสูงสุด
- ≈🐛Bug fixvisibility
แก้ไขปัญหาที่ Spider ของกิจกรรม Halloween ปรากฏตัวแบบล่องหน ยกเว้นในส่วนของชุดที่สวมใส่
- ≈🐛Bug fixinventory persistence
แก้ไขบั๊กที่กระสุน Wormseed ถูกลบออกจากคลังสินค้าเมื่อทำการ Prestiging ซึ่งรวมถึงสำหรับ Soul Survivors ด้วย
- ≈🐛Bug fixUI overlap
แก้ไขบั๊กที่ไอคอน Pumpkin บางครั้งจะแสดงทับซ้อนกับไอคอน Boss ตัวที่สอง
- ≈🎯Behaviorserver status
เซิร์ฟเวอร์ Live ผ่านการบำรุงรักษาตามกำหนดการและขณะนี้กลับมาออนไลน์แล้ว
- ▲📊Numericevent duration—→Added 2 Days days
กิจกรรม All Hallows Eve ถูกขยายเวลาออกไป 2 วัน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในตัวนับเวลาถอยหลังภายในเกม
- ≈🐛Bug fixconnectivity
แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นเกมได้ตามปกติ
- ▲📊Numericevent duration—→+2 days days
ขยายระยะเวลากิจกรรม Halloween เพิ่มอีก 2 วัน เพื่อชดเชยปัญหาการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้
- ≈🐛Bug fixUI Stability
แก้ไขปัญหาการค้างเมื่อเปิดองค์ประกอบ UI เช่น Leaderboards, Menus และ Option Menu โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นชาวจีน
- ≈🐛Bug fixstability
ปล่อย Beta สาขาการทดลองพร้อมการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเกมค้างที่ถูกรายงานมากที่สุดเพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
- ≈•OtherQuickplay Data—→Rollback
มีการดำเนินการย้อนข้อมูล Quickplay ตามแผนในระหว่างการปิดปรับปรุงเพื่อกู้คืนสถานะของเกมก่อนหน้า
- ≈🐛Bug fixLast Match section
แก้ไขบั๊กที่ส่วน Last Match แสดงตัวเลขไม่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixCommunication tab
แก้ไขปัญหาที่แท็บ Communication แสดงผู้เล่นทุกคนที่กำลังเชื่อมต่อเข้าสู่เกม
bugfix
- ≈🎯BehaviorStability
กำลังตรวจสอบปัญหาการหลุดของเกมที่เกี่ยวข้องกับการใช้ bomb lance อย่างหนัก, การโหลดเลเวลออก และการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอ
crash
- ≈🐛Bug fixstuttering
แก้ไขปัญหาเกมค้างและกระตุกที่เกิดจากผู้เล่นที่มีจำนวนผู้ใช้ที่ถูกบล็อกบน Steam มากเกินไป
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อกลับไปยังเมนูหลักหรือออกจากเกม
- ≈🐛Bug fixslot selection
แก้ไขบั๊กที่การเลือกช่องเก็บของไม่เลื่อนไปยังช่องว่างถัดไปหลังจากติดตั้งไอเทมชิ้นแรก
- ≈🐛Bug fixbounty tokens
แก้ไขบั๊กด้านการแสดงผลที่โทเค็นสีแดงและโทเค็นว่างยังคงปรากฏอยู่หลังจากสกัด Bounty ทั้งสองของเป้าหมายที่สองออกมาแล้ว
- ≈🐛Bug fixNVIDIA highlights
แก้ไขปัญหาที่ NVIDIA highlights ไม่ทำงานสำหรับผู้เล่นบางราย
- ≈🎯Behaviorgroup rendering
แก้ไขปัญหาที่สมาชิกในทีมอาจไม่แสดงผลทันทีเมื่อเข้าร่วมกลุ่มจนกว่าจะมีการสลับแท็บ
- ▲🎯Behaviormission rewards
นำระบบ Pipeline ใหม่มาใช้สำหรับรางวัลภารกิจ เพื่อให้มั่นใจว่ารางวัลจะถูกส่งมอบอย่างแม่นยำยิ่งขึ้นเมื่อกลับสู่หน้าเมนู
reliability
- ▲🎯Behaviornetwork bandwidth
เพิ่มประสิทธิภาพแบนด์วิดท์เครือข่ายระหว่างเซิร์ฟเวอร์เกมและไคลเอนต์เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อ
optimization
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้าง (Crash) หลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่น ในเมนู และเมื่อออกจากเกม
crash fix
- ▲🐛Bug fixgrouping
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการส่งคำเชิญกลุ่มที่ค้างอยู่ และหน้าจอ 'Transmitting selected mission' ที่ค้าง
connectivity
- ≈🐛Bug fixrendering
แก้ไขบั๊กที่หน้าต่างในช่วงเวลา Foggy ของภารกิจแสดงผลเป็นสีดำเกินไปในระยะไกล
visual fix
- ▲🐛Bug fixspectating
ผู้เล่นสามารถสลับไปดูเพื่อนร่วมทีมที่ยังมีชีวิตอยู่คนสุดท้ายได้อย่างถูกต้องเมื่อกำลังรับชมเพื่อนร่วมทีมที่ตายแล้ว
UX
- ≈🎯Behaviormatchmaking
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งไม่ได้เลือกเข้าร่วม Teams of 3 ยังคงถูกจับคู่ให้เข้าไปอยู่ในทีมดังกล่าว
bugfix
- ▲🐛Bug fixweapon prices
แก้ไขราคาสินค้าของอาวุธที่เพิ่มขึ้นอย่างผิดปกติในระหว่าง Update 1.1
bugfix
- ▲🐛Bug fixstatic lanterns
แก้ไขตะเกียงตั้งพื้นให้สร้างความเสียหายจากไฟได้อย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixKnifecontroller rumble
แก้ไขปัญหาที่การขว้างมีดทำให้เกิดแรงสั่นสะเทือน (force feedback) ของคอนโทรลเลอร์โดยไม่จำเป็น
bugfix
- ≈🎯Behaviorrewards
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาสำคัญที่ผู้เล่นได้รับรางวัลเพียงบางส่วนหรือไม่ได้รับรางวัลเลยหลังจบเกม เนื่องจากการขาดการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ส่วนหลัง
investigation
- ≈🛠QoLUI
แก้ไขบั๊ก UI ต่างๆ รวมถึงการตั้งค่าการเข้าร่วม Trio, การแสดงผลโบนัส underdog และค่ารางวัลของ challenge
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ปรับปรุงความเสถียรทั่วไปเพื่อลดการหลุด (crash) ของตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์
แก้ไขปัญหาที่อาจนำไปสู่การ crash ของ client และ server
- ▼🐛Bug fixVulture TraitlootingCan loot burning→Cannot loot burning
แก้ไขบั๊กที่ผู้ใช้ trait Vulture สามารถเก็บของจากผู้เล่นที่กำลังถูกไฟคลอกได้
แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นที่มี trait Vulture เก็บของจากผู้เล่นที่กำลังถูกเผา
- ▲🐛Bug fixFlash Bombaim helperInaccurate→Accurate
ตัวช่วยเล็งของ Flash Bomb แสดงวิถีกระสุนได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ตัวช่วยเล็งของ Flash Bomb แนะนำเส้นโค้งวิถีกระสุนที่ไม่แม่นยำ
- ≈✨Newlocalization—→Turkish
เพิ่มการรองรับภาษาตุรกี
- ≈🛠QoLlocalization—→Updated
อัปเดตการแปลภาษาอิตาลี, เยอรมัน, จีนตัวย่อ และรัสเซีย
- ▼🐛Bug fixlanterns
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถปั๊มตะเกียงได้โดยการยิงตะเกียงกลางอากาศ
- ▼🐛Bug fixmovement
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถวิ่งได้ในขณะที่ยิงจากสะโพก (hip fire) หรือโหมดเล็งผ่านศูนย์เล็ง (ADS)
- ▲📊NumericHunter slot cost150→100 Blood Bonds
แก้ไขราคาของช่อง Hunter ช่องที่ 5 ที่ซื้อได้ จาก 150 เป็น 100 Blood Bonds
- ▲🐛Bug fixDarksight
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นศัตรูไม่ถูกไฮไลท์อย่างถูกต้องใน Darksight
- ≈🐛Bug fixmission rewards
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาที่รางวัลภารกิจไม่ครบถ้วนหรือหายไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixhip fire
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นค้างอยู่ในโหมดการยิงจากสะโพก (hip fire) หลังจากรีโหลดอาวุธ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixachievement progression
ความคืบหน้าของ Achievement จะปลดล็อกตามปกติแล้ว เพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของผู้เล่นถูกบันทึกอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixspectator mode
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดหน้าจอดำขณะอยู่ในโหมดผู้ชม (spectator mode)
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨Newlocalization—→Added
กู้คืนตัวเลือกภาษาต่างๆ กลับคืนสู่เกม แม้ว่าบางภาษายังอาจไม่สมบูรณ์
เพิ่มภาษาเยอรมัน, ฝรั่งเศส, อิตาลี, สเปน, จีนตัวย่อ, รัสเซีย และโปรตุเกส
- ≈🛠QoLBlood Bond transactions—→Confirmation Prompt
เพิ่มการแจ้งเตือนยืนยันสำหรับการทำธุรกรรม Blood Bond เพื่อป้องกันการซื้อโดยไม่ตั้งใจ
เพิ่มการแจ้งเตือนยืนยัน
- ≈🎯BehaviorVSYNCEnabled→Disabled
ปิดการใช้งาน VSYNC เป็นค่าเริ่มต้นเพื่อป้องกันปัญหาความเสถียรของเฟรมเรต (การสลับระหว่าง 30 และ 60 fps)
ปิดการใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น
- ≈🛠QoLmatchmaking bannerPersistent→Delayed
ผู้เล่นสามารถใช้งานเมนูต่างๆ ได้ในระหว่างการจับคู่ โดยแบนเนอร์จะปรากฏขึ้นเมื่อพบแมตช์แล้วเท่านั้น
แบนเนอร์จะปรากฏขึ้นเมื่อพบแมตช์แล้วเท่านั้น
- ≈✨NewLegendary Weapons—→Unlock Banner
เพิ่มแบนเนอร์แจ้งเตือนการปลดล็อกทางสายตาสำหรับ Legendary Weapons
เพิ่มแบนเนอร์การปลดล็อก
- ≈🐛Bug fixmission summaryMissing/Incomplete→Fixed
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาที่สรุปภารกิจหายไปหรือไม่สมบูรณ์
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นแล้ว
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดตามที่มีการรายงาน เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixgrain filterVisible→Fixed
นำฟิลเตอร์ Grain ที่ไม่ตั้งใจให้ปรากฏในช่วงเวลากลางคืนและขณะใช้ Dark Sight ออก
แก้ไขด้านกราฟิก
- ▲🔁ReworkUI 2.0usability1.0→2.0
ยกเครื่อง UI ครั้งใหญ่ รวมถึงล็อบบี้ใหม่, หน้า Bloodline, การจัดการรายชื่อ และร้านค้าที่สร้างขึ้นใหม่
ยกเครื่องใหม่ทั้งหมด
- ≈✨NewFemale Hunterscharacter optionsMale only→Male & Female
นำเสนอตัวละครฮันเตอร์หญิงที่มี hitbox แบบ unisex และชุดเสียงพูดเฉพาะตัว
เพิ่ม 41 รูปแบบ
- ≈✨NewLegendary Contentcosmetics—→Added
เพิ่มระบบสำหรับปลดล็อกสกินอาวุธและฮันเตอร์ระดับ legendary ผ่าน Blood Bonds หรือ Prestige
อาวุธ 33 ชิ้นและฮันเตอร์ที่มีเอกลักษณ์
- ≈🔁ReworkBook of Weaponsunlock systemRank-based→Player-driven
Book of Weapons แบบใหม่จะเข้ามาแทนที่การปลดล็อกตามระดับบางส่วน ด้วยระบบความคืบหน้าตามการเล่นของผู้เล่นสำหรับอาวุธรุ่นต่างๆ
แทนที่ส่วนหนึ่งของระบบปลดล็อกตามระดับ
- ≈🔁Reworkdeath screenBloodline/Prestige→Name/Level/Tier
หน้าจอการตายจะแสดงชื่อ, เลเวล และเทียร์ของผู้เล่น แทนที่สายเลือด (bloodline) และระดับเกียรติยศ (prestige rank) เพื่อให้ข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น
การอัปเดต UI
- ▲🛠QoLhunter outline
ปรับปรุงการมองเห็นเส้นขอบของ Hunter ในช่วงเวลากลางคืนเพื่อให้มีความชัดเจนมากขึ้น
การปรับปรุงการมองเห็น
- ▲🔁Reworkbinaural spatialization
อัปเดต filter curves เพื่อปรับปรุงการระบุตำแหน่งเสียง ทำให้ระบุได้ง่ายขึ้นว่าแหล่งกำเนิดเสียงอยู่ด้านบน ด้านล่าง หรือรอบตัวผู้เล่น
ความแม่นยำของเสียง
- ≈🐛Bug fixfriend invitesBroken→Working
ระบบคำเชิญเพื่อนผ่าน Steam สำหรับคู่หูแบบสุ่มกลับมาใช้งานได้ตามปกติแล้ว
การแก้ไขระบบโซเชียล
- ≈🐛Bug fixbanishment timerResetting→Persistent
แก้ไขบั๊กที่รีเซ็ตตัวจับเวลาการเนรเทศ (banishment timer) อย่างไม่ถูกต้องขณะกำลังรับชมเพื่อนหรือขณะถูกชุบชีวิต
การแก้ไขตัวจับเวลา
- ≈🐛Bug fixweapon fanningInfinite fire→Fixed
แก้ไขปัญหาที่อาวุธซึ่งเก็บได้จากผู้เล่นที่ตายขณะกำลังยิงแบบ Fanning จะทำการยิงอย่างต่อเนื่อง
การแก้ไขบั๊ก Fanning
- ≈🐛Bug fixNVIDIA HighlightsBroken→Tentative Fix
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับ NVIDIA Highlights แม้ว่าอาจจะยังไม่เสถียรสำหรับผู้ใช้บางราย
การแก้ไขระบบ
- ≈✨Newhorizontal field of view85°→110° °
ผู้เล่นสามารถปรับมุมมองแนวนอน (Field of View) ได้ระหว่าง 85° ถึง 110°
เพิ่มแถบปรับ FOV ในตัวเลือกเกม
- ≈🎯BehaviorNVIDIA Highlights—→Added
NVIDIA Highlights กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง แม้ว่าผู้ใช้บางรายอาจยังพบปัญหาในการบันทึก
เปิดใช้งานอีกครั้ง
- ≈🎯BehaviorlootingInstant→4s s
การเก็บของจากผู้เล่นต้องกดค้างไว้ 4 วินาที ทำให้มีความเสี่ยงพอๆ กับการชุบชีวิต
behavior
- ≈🎯BehaviorburningLootable→Non-lootable
Hunter ที่กำลังถูกเผาหรือถูกเผาจนหมดไม่สามารถเก็บของได้อีกต่อไป ทำให้ต้องเลือกระหว่างการเผาหรือการเก็บของ
behavior
- ≈✨NewBook of Monsters—→Added
ระบบห้องสมุดใหม่เพื่อปลดล็อกเนื้อเรื่องและปูมหลังโดยการทำภารกิจท้าทายในเกมให้สำเร็จ
new
- ≈🐛Bug fixaccount linking
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางรายไม่ได้รับรางวัลโบนัสการลงทะเบียน โดยขณะนี้ปุ่มเชื่อมต่อบัญชีพร้อมใช้งานในส่วนตัวเลือกแล้ว
bugfix
- ▲✨Newserver availability—→Added
เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ใน Miami สำหรับภูมิภาคอเมริกาใต้เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อและประสิทธิภาพ
new
- ▲🐛Bug fixconnection stability
แก้ไขปัญหาการหลุดจากการเชื่อมต่อแบบสุ่มที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นเป็นการชั่วคราว
bugfix
- ▲📊Numericaccount balance—→3000 currency
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับเงินชดเชย $3000 สำหรับปัญหาการหลุดจากการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้
numeric
- ≈✨Newmatchmaking logs—→Added
เพิ่มบันทึกการจับคู่ (matchmaking logs) ในระบบหลังบ้านเพื่อช่วยตรวจสอบปัญหาการจับคู่ที่ไม่สามารถจำลองซ้ำได้
Backend logging
- ≈✂️Removedbrightness/contrast slidersPresent→Removed
นำแถบเลื่อนความสว่างและความคมชัดที่ใช้งานไม่ได้ซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาโดยผิดพลาดออก
UI cleanup
- ≈🐛Bug fixhealing items
กำลังตรวจสอบปัญหาที่ medkits หรือ vitality shots อาจเล่นแอนิเมชันโดยที่ไม่ได้ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ผู้เล่นจริง
Known issue
- ≈🎯BehaviorSouth American servers
กำลังตรวจสอบ Error Code 0x20005 ที่ทำให้ผู้เล่นในภูมิภาคอเมริกาใต้เกิดความล้มเหลวในการเชื่อมต่อ
Known issue
- ≈🎯Behaviormatchmaking flow
กำลังแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างอยู่ที่หน้าจอ 'match found' หรือได้รับข้อผิดพลาด 0x107d2 เมื่อเชิญเพื่อนร่วมทีม
Known issue
- ≈🐛Bug fixUI/Cursor
กำลังแก้ไขปัญหาเคอร์เซอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอและการ Alt-Tab ระหว่างการโหลด
Known issue
- ≈🎯BehaviorAI Pathing
การปิดประตูที่อยู่ติดกับ AI โดยตรงอาจทำให้ AI ติดขัด
Known issue
- ≈🐛Bug fixChallenge Progress
การฆ่า grunts, armoreds และ hives ด้วยความเสียหายทางอ้อมในขณะนี้จะไม่นับรวมในความคืบหน้าของ challenge
Known issue
- ≈🎯BehaviorQuickplay Bounty
Hunters ที่ไม่ได้ถูกฆ่าโดยผู้เล่นในโหมด Quickplay อาจยังคงดึงดูด bounty จาก Wellspring จนกว่าจะมีการเก็บด้วยตนเอง
Known issue
- ≈🐛Bug fixaudio cracklingBugged→Fixed
แก้ไขเบื้องต้นเกี่ยวกับเสียงแตก (audio crackling) ที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นปกติสำหรับผู้ใช้บางราย
แก้ไขเสียงระหว่างการเล่นทั่วไป
- ≈🐛Bug fixchallenge trackingBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการติดตามการยิงหัวของ Tier 2 hellhound, การแสดงผลการสำเร็จคำท้าบนแผนที่ และการเติมเต็มของแถบความคืบหน้า
แก้ไข Hellhound และหน้าจอแผนที่
- ≈🐛Bug fixkey bindingsBugged→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าปุ่ม (key bindings) ของอาวุธและไอเทมใช้สิ้นเปลืองที่อัปเดตแล้ว ไม่แสดงผลในแถบเลือกอาวุธ
อัปเดตแถบเลือกอาวุธ
- ≈🐛Bug fixserver stabilityBugged→Fixed
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้าง (server crash) ที่เกิดขึ้นได้ยาก
แก้ไขปัญหาการค้างที่เกิดขึ้นได้ยาก
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาดที่นำไปสู่ข้อความ 'Matchmaking Failure'
- ≈🐛Bug fixchallengesSuicide→Removed
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Hunter สามารถทำชาเลนจ์ 'Kill Hunter' สำเร็จได้ผ่านการฆ่าตัวตาย
- ≈🐛Bug fixfuse triggers2D→3D
แก้ไขปัญหาที่เสียงตัวจุดชนวนชนวนระเบิด (fuse trigger) บางครั้งเป็นแบบ 2D แทนที่จะเป็น 3D
- ≈🐛Bug fixUI messages
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนที่ไม่ถูกต้องสำหรับขีดจำกัดของคลังแสงและการถอดอาวุธ/อุปกรณ์
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างกระบวนการจับคู่
Stability fix
- ≈🛠QoLfeedback link—→Steam Discussions
อัปเดตลิงก์ส่งคำติชมให้เชื่อมต่อไปยังการสนทนาใน Steam Community โดยตรง
UI update
- ≈🐛Bug fixshaders
กู้คืน shaders ที่หายไปเพื่อป้องกันไม่ให้เกมค้างระหว่างการเล่น
แก้ไข shaders ที่หายไปซึ่งทำให้เกิดอาการค้างในเกม
- ≈🎯Behaviorbackend connection
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาการตัดการเชื่อมต่อของ backend ในเมนูและระหว่างแมตช์
การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อบริการออนไลน์
- ≈🐛Bug fixlighting
แก้ไขปัญหาที่ระบบแสงล้มเหลวในการเริ่มต้นทำงาน ทำให้เกมดูมืดเกินไป
แก้ไขปัญหาการเริ่มต้นทำงานของระบบแสง
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
แก้ไขบั๊กที่เคอร์เซอร์เมาส์หายไปเมื่อสลับหน้าจอ (tab out) ระหว่างกระบวนการเริ่มต้นของ client
แก้ไขการมองเห็นของเคอร์เซอร์เมื่อสลับหน้าจอ
- ≈🎯Behaviorperformance
ตรวจพบการลดลงของประสิทธิภาพเมื่อมองผ่านหน้าต่าง หากปิดการใช้งาน 2-pass scene rendering และ lighting
ประสิทธิภาพลดลงเมื่อมองผ่านหน้าต่าง
- ≈🐛Bug fixresult screen
จัดการกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งผู้เล่นจะไม่เห็นหน้าจอสรุปผลหลังจบภารกิจ
กรณีที่เกิดขึ้นได้ยากที่หน้าจอสรุปผลหายไป
- ≈🐛Bug fixmatchmaking
กำลังตรวจสอบข้อความแสดงข้อผิดพลาด 'Failure Detected' ที่เกิดขึ้นระหว่างการจับคู่ (matchmaking) และการโหลดภารกิจ
ข้อผิดพลาด Failure detected ระหว่างการโหลด
- ≈🐛Bug fixbear traps
พบปัญหาที่ Hunter ซึ่งถูกฆ่าด้วย bear traps ไม่ถูกนับเป็นการฆ่าอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixammo pickup
พบปัญหาที่จำนวนกระสุนที่ได้รับเมื่อเก็บขึ้นมามีความไม่สม่ำเสมอ ขึ้นอยู่กับว่าอาวุธนั้นมีกระสุนอยู่แล้วหรือไม่
bugfix
- ≈🛠QoLrendering
ประสิทธิภาพการทำงานลดลงเมื่อมองผ่านหน้าต่าง หากปิดการใช้งาน '2 pass scene rendering' และ '2 pass lighting'
quality
- ≈🐛Bug fixaudio occlusion
พบกรณีที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งเสียงไม่ถูกกั้นอย่างถูกต้อง หรือเสียงปืน/การระเบิดไม่ส่งเสียงออกมา
bugfix
- ≈🔁Reworkmatchmaking—→Skill-based
นำระบบจับคู่ตามระดับฝีมือแบบใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Elo มาใช้เพื่อให้การจับคู่มีความยุติธรรมยิ่งขึ้น
ระบบ Elo
- ≈✨Newlooting—→Weapon drop
Hunters จะดรอปอาวุธเมื่อตาย; อาวุธที่เก็บได้จะถูกทำเครื่องหมายเป็นของเถื่อน (contraband) และไม่สามารถนำไปขายได้
ของเถื่อน
- ▲🛠QoLaudio—→Improved
ปรับปรุงการผสมเสียงในอาคารเพื่อให้ระบุแหล่งที่มาของเสียงได้ดีขึ้น และปรับปรุงการลดทอนของเสียงตามระยะทาง
การปรับปรุงเสียง
- ▲🛠QoLperformance—→Optimized
เพิ่มประสิทธิภาพด้าน occlusion culling, การเรนเดอร์ฉาก และ post-processing เพื่อเพิ่ม FPS
CPU/GPU
- ≈✨Newsupported languages—→Russian, Mandarin Chinese
เพิ่มการแปลภาษารัสเซียและภาษาจีนกลางสำหรับ UI และเมนูต่างๆ อย่างไรก็ตาม เนื้อหาด้านการเล่าเรื่องยังไม่ได้รับการแปล
- ▲🐛Bug fixextraction rewards
ใช้การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้รับรางวัลหลังจากถอนตัวออกจากรอบการเล่นได้สำเร็จ
- ≈🐛Bug fixmap display
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผลแผนที่เมื่อเข้าร่วมภารกิจเป้าหมายเดี่ยวหลังจากจบภารกิจเป้าหมายหลายจุด
- ≈🐛Bug fixresults screen
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดข้อความ 'No events logged' และข้อความในหน้าสรุปผลไม่ถูกต้องเนื่องจากการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ล่าช้า
- ≈🎯Behaviorconnection error 0x3001
หน้าจอผลลัพธ์จะปรากฏขึ้นหลังจากเชื่อมต่อได้อีกครั้งเท่านั้น เมื่อเกิดข้อผิดพลาด 0x3001
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นระหว่างการโหลดแมตช์ และเมื่อใช้ไอเทมสิ้นเปลือง เช่น lanterns
- ≈✨Newserver region—→Asia
เพิ่มภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ใหม่ในเอเชียเพื่อรองรับผู้เล่นที่มากขึ้น
เพิ่มเอเชียเป็นภูมิภาคที่เลือกได้ในหน้าจอสัญญา (contracts)
- ≈✨Newmission type—→2-Target
นำเสนอภารกิจแบบ 2 เป้าหมาย ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถล่าบอสสองตัวต่อหนึ่งแมตช์เพื่อรับเงินรางวัลรวมที่สูงขึ้น
นำเสนอภารกิจที่มีสองเป้าหมาย โดยแต่ละตัวจะอยู่ในภูมิภาคของตนเอง
- ▲✨Newmission type—→Random
เพิ่มการสุ่มเลือกภารกิจ โดยที่รายละเอียดจะถูกซ่อนไว้จนกว่าการจับคู่จะสิ้นสุด ซึ่งจะให้รางวัลเงินรางวัลที่สูงขึ้น
ภารกิจแบบสุ่มจะให้เงินรางวัลพิเศษ +25 ต่อโทเคน
- ≈✨Newspawn point—→Selection
เพิ่มการเลือกจุดเกิด ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถเลือกตำแหน่งเริ่มต้นเพื่อวางกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นเป้าหมายได้ดียิ่งขึ้น
ผู้เล่นสามารถเลือกจุดเกิดได้ระหว่างสองจุด
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การตั้งค่ากราฟิกถูกรีเซ็ตหลังจากเริ่มเกมใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าของผู้ใช้จะถูกบันทึกไว้
- ≈✨NewFPS lock—→Added
เพิ่มตัวเลือกการล็อก FPS ในเมนูการตั้งค่ากราฟิก เพื่อแทนที่คำสั่งคอนโซลที่ถูกนำออกไปก่อนหน้านี้
เพิ่มการล็อก FPS ในเมนูการตั้งค่ากราฟิก
- ≈🛠QoLdefault communicationOpen Mic→Push-to-Talk
กำหนดให้ Push-to-Talk เป็นตัวเลือกการสื่อสารเริ่มต้น โดยผูกไว้กับปุ่ม ALT
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกในระหว่างที่แมตช์กำลังดำเนินอยู่
- ≈🎯Behaviorlighting
กำลังตรวจสอบปัญหาเรื่องแสงที่เกิดขึ้นหลังจากเล่นหลายรอบโดยไม่มีการรีสตาร์ท
กำลังตรวจสอบ
- ▲🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาการหลุด (Crash) ที่เกี่ยวข้องกับการใช้หน่วยความจำสูงจากเอฟเฟกต์อนุภาคและการออกจากหน้าจอจับคู่
แก้ไขการหลุด
- ▲🐛Bug fixExtraction Pointsaudio cues
ม้าลากรถม้าที่จุดถอนตัวจะส่งเสียงตอบสนองเมื่อมีผู้เล่นศัตรูอยู่ใกล้ๆ ซึ่งช่วยให้ได้รับข้อมูลที่ดีขึ้น
ม้าตอบสนองต่อศัตรู
- ≈🐛Bug fixAntialiasing
ตัวเลือก Antialiasing จะสร้างพื้นผิว (Texture) ได้ถูกต้องแล้ว
แก้ไขพื้นผิว
- ≈🐛Bug fixDepth of Field
การตั้งค่า Depth of field สามารถเปลี่ยนแปลงได้แล้วและจะคงค่าไว้หลังจากกดใช้
การคงค่าการตั้งค่า
- ≈🐛Bug fixRendering
แก้ไขปัญหาที่เงาร่างของวัตถุถูกเรนเดอร์ทะลุผ่านกำแพงและประตูที่ทึบ
แก้ไขเงาร่าง