PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Hunters

ทั่วไปPlayer · Progression · Utility · General · Animation · Gameplay · QoL · Movement · Mobility
4 แพตช์แก้ล่าสุด 89ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Nov 15, 2018Mar 12, 2019Nov 15, 2018 — Update #3.0 - 15th of November, 2018 +2 / -2 (cum 0)Nov 20, 2018 — Update 3.0 - Hotfix #1 +2 / -0 (cum +2)Jan 9, 2019 — Update 4.1 - Patch #1 +0 / -0 (cum +2)Mar 12, 2019 — Update 5.0 +3 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 12 มี.ค. 2562·Update 5.0+3
    • 🎯BehaviorFirst Aid KitbleedingPaused

      การใช้ First Aid Kit จะหยุดความเสียหายจากการเลือดออกชั่วคราวในขณะที่กำลังใช้งาน

      ปรับปรุงการประคองตัว

    • NewElectric LighteffectBlinding

      Electric Light จะทำให้ Hunter คนอื่นตาพร่ามัวเมื่อเล็งไปที่พวกเขา โดยเฉพาะในพื้นที่มืด

      ยูทิลิตี้ใหม่

    • 📊NumericTraitsunlock rank61

      ผู้เล่นสามารถปลดล็อก traits เช่น Conduit, Greyhound และ Packmule ได้ตั้งแต่ Bloodline Rank 1

      เข้าถึงได้เร็วขึ้น

  2. 9 ม.ค. 2562·Update 4.1 - Patch #1
    • NewanimationsAdded

      เพิ่มแอนิเมชันใหม่เมื่อใช้ Vitality shots, First aid kits, Stamina shots และ Antidote shots กับเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้มีการตอบสนองทางภาพที่ดีขึ้น

      แอนิเมชันใหม่สำหรับการฮีล/บัฟเพื่อนร่วมทีม

  3. 20 พ.ย. 2561·Update 3.0 - Hotfix #1+2
    • 🛠QoLlooting mechanism

      ปรับปรุงการเก็บอาวุธให้เติมลงในช่องว่างโดยอัตโนมัติ โดยที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องสลับไปยังช่องนั้นก่อน

      quality

    • 🐛Bug fixconsumable retention

      แก้ไขปัญหาที่ไอเทมสิ้นเปลืองชนิดเดียวกันที่เก็บซ้อนกันอาจหายไปหลังจากถอนตัวออกจากภารกิจ

      bugfix

    • 🔁ReworkMovementinertiaAdded

      เพิ่มระบบเร่งความเร็วและลดความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้การกดปุ่ม ADAD รัวๆ เพื่อหลบการโจมตี

      ระบบป้องกันการกดรัว

    • 📊NumericJumpingstamina consumptionconsumes melee staminadoes not consume melee stamina

      การกระโดดจะไม่ใช้สตามิน่าในการโจมตีระยะประชิดอีกต่อไป แต่ยังคงขัดขวางการฟื้นฟูสตามิน่า

      การเปลี่ยนแปลงสตามิน่า

    • 📊NumericJumpingmovement speedreduced

      ความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลงเล็กน้อยเมื่อกระโดดต่อเนื่องกันมากเกินไปในระยะเวลาสั้นๆ

      การกระโดดต่อเนื่อง

    • NewVaultingcapabilityAdded

      Hunters สามารถปีนข้ามสิ่งกีดขวางที่มีจุดลงสูงกว่าตำแหน่งปัจจุบันได้แล้ว

      ความคล่องตัว