MW
Melee Weapons
อาวุธMelee · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 92ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericGeneraldamage vs AI—→increased
ความเสียหายระยะประชิดรุนแรงขึ้นเล็กน้อยต่อ AI โดยรวม
สมดุล AI
- ▼📊NumericKnifedamage vs Grunts—→2 hits
การโจมตีปกติจะต้องตี 2 ครั้งเพื่อฆ่า Grunts แต่การแทงหนักที่หัวหรือหน้าอกยังคงฆ่าได้ในครั้งเดียว
การโจมตีปกติ
- ▲📊NumericMachetedamage vs Grunts—→1 hit
สามารถฆ่า Grunts ได้ด้วยการโจมตีปกติที่ส่วนหัว
การยิงหัว
- ▼📊NumericRifle Buttstockdamage vs Hunters1 hit→2 hits
ลดความเสียหายต่อ Hunters คนอื่น โดยตอนนี้ต้องตีที่หัว 2 ครั้งจึงจะฆ่าได้
การยิงหัว
- ≈🔁ReworkGeneralrange—→adjusted
ระยะการโจมตีระยะประชิดจะถูกปรับตามความยาวของอาวุธ
ความยาวอาวุธ