PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
MW

Melee Weapons

อาวุธMelee · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 92ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 15, 2018Nov 15, 2018Nov 15, 2018 — Update #3.0 - 15th of November, 2018 +2 / -2 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericGeneraldamage vs AIincreased

      ความเสียหายระยะประชิดรุนแรงขึ้นเล็กน้อยต่อ AI โดยรวม

      สมดุล AI

    • 📊NumericKnifedamage vs Grunts2 hits

      การโจมตีปกติจะต้องตี 2 ครั้งเพื่อฆ่า Grunts แต่การแทงหนักที่หัวหรือหน้าอกยังคงฆ่าได้ในครั้งเดียว

      การโจมตีปกติ

    • 📊NumericMachetedamage vs Grunts1 hit

      สามารถฆ่า Grunts ได้ด้วยการโจมตีปกติที่ส่วนหัว

      การยิงหัว

    • 📊NumericRifle Buttstockdamage vs Hunters1 hit2 hits

      ลดความเสียหายต่อ Hunters คนอื่น โดยตอนนี้ต้องตีที่หัว 2 ครั้งจึงจะฆ่าได้

      การยิงหัว

    • 🔁ReworkGeneralrangeadjusted

      ระยะการโจมตีระยะประชิดจะถูกปรับตามความยาวของอาวุธ

      ความยาวอาวุธ

Melee Weapons balance history — Hunt: Showdown 1896 · PatchDiff