Hotfix 8 มุ่งเน้นไปที่การยกเครื่องระบบ Corrosion ครั้งใหญ่, ปรับสมดุลเศรษฐกิจการดรอปของ Materia Ingots และการปรับสมดุลอาวุธต่างๆ รวมถึงการเนิร์ฟ Flechette Rounds และ Shell Duplicator
▲บัฟ11
- Corrosion
- เพิ่มระยะเวลาแสดงผลเพื่อส่งเสริมการสะสมแต้มให้สูงขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายที่รุนแรงขึ้น4→8 s
- ปรับปรุงโอกาสการเปิดใช้งานในทุกด้านเพื่อช่วยให้สะสมแต้มได้อย่างรวดเร็ว→Increased
- Shotgunตอนนี้จะยิงเม็ดกระสุนหนึ่งเม็ดตรงไปยังจุดกึ่งกลางของการเล็งเสมอเพื่อความแม่นยำที่สม่ำเสมอขึ้น→Center Pellet Added
- Materia Ingots
- Ingot ระดับสูงจะมีโอกาสดรอปบ่อยขึ้นในภารกิจ CR3, CR4 และ CR5→Increased
- เพิ่มรางวัล Crude และ Flawed Materia Ingot ในภารกิจ Single, Salvage และ Regular ที่ระดับ CR สูงขึ้นVarious→Increased
- Chain Link
- เพิ่มการกระดอนอีกหนึ่งครั้ง ช่วยเพิ่มขอบเขตการโจมตีเป้าหมาย→+1
- ลดการลดทอนความเสียหายต่อการกระดอนหนึ่งครั้ง ทำให้สร้างความเสียหายโดยรวมได้มากขึ้น→-10% %
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความสามารถนี้ใช้งานไม่ได้โดยสิ้นเชิงDisabled→Enabled
- Searเพิ่มความเสียหายในทุกระดับและทุกขั้น→Increased
- Static Cascadeยกเครื่องใหม่เพื่อให้สร้างสถานะ EMP ได้อย่างแน่นอนเมื่อโจมตีติดคริติคอลInconsistent→Reliable on Crit
- Buddy BotOn-Foot weapon:แก้ไขปัญหาที่การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย 0; ตอนนี้จะสร้างความเสียหาย +50% อย่างถูกต้อง0→+50% %
▼เนิร์ฟ7
- Corrosion
- ลดความเสียหายต่อหนึ่งแต้มสะสมเพื่อรักษาสมดุลกับความถี่ในการสะสมที่เพิ่มขึ้น→Decreased
- Corrosion จะไม่สามารถสร้างความเสียหายครั้งสุดท้ายเพื่อสังหารศัตรูได้อีกต่อไปYes→No
- Flechette Rounds
- ลดจำนวนกระสุนที่ได้รับต่อการอัปเกรดเพื่อลดประสิทธิภาพที่สูงเกินไป→Decreased
- ลดประสิทธิภาพของการลดการกระจายของกระสุนต่อการอัปเกรด→Decreased
- การลดทอนความเสียหายทำงานถูกต้องแล้ว ซึ่งจะลดประสิทธิภาพโดยรวมลงBroken→Applied
- Shell Duplicator
- ลดจำนวนเม็ดกระสุนที่ได้รับต่อขั้น→Decreased
- เพิ่มบทลงโทษความเสียหายต่อขั้น→Increased
✚แก้บั๊ก4
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
- Materia Ingotsนำ Ingot ระดับต่ำสุดออกจากภารกิจ CR4 และ CR5 เพื่อปรับปรุงระบบการดรอปPresent→Removed
- Static Cascadeนำออกจากตารางการดรอปของอาวุธ Full-auto เพื่อป้องกันปัญหาด้านสมดุลFull-auto weapons→Removed
- Generalอัปเดตการเกิดของเวฟสำหรับผู้เล่นเดี่ยวเพื่อเพิ่มช่วงพักระหว่างการปะทะ
รายการที่มีผล (10)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Jump Space
Brand New
Like New
Very Good
Brand New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update Hotfix 9 - v0.7.15.11Jul 9, 2026 · 4ว+4→
- Weapons Update Hotfix 7 - Engine Fixes and On-Foot Difficulty - v0.7.15.9Jul 6, 2026 · 1ส.+13−9→
- Weapons Update Hotfix 6 - Reducing Difficulty and Deadzone Settings - v0.7.15.8Jul 3, 2026 · 1ส.+6−2→
- Weapons Update Hotfix 5 - v0.7.15.7Jul 2, 2026 · 1ส.+1→
- Weapons Update Hotfix 4 - v0.7.15.6Jun 30, 2026 · 1ส.+6−1→
- Weapons Update Hotfix 1 - v0.7.15.3Jun 25, 2026 · 2ส.+10→
อัปเดตล่าสุด
6

Gothic 1 Remake - "publictesting" branch update
ได้มีการปล่อยสาขาการทดสอบสาธารณะ (public testing branch) เพื่อแก้ไขปัญหาการสะสมของช่องสัญญาณเสียง (audio channel piling) และปัญหาการบดบังของเสียง (occlusion) ที่เกิดขึ้นใน hotfix ก่อนหน้า

Fixes, Fixes, Fixes - 1.3.0 is live!
เวอร์ชัน 1.3.0 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรและการแก้ไขบั๊ก โดยจัดการกับปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ, ไฟล์เซฟเสียหาย, กลไกการต่อสู้ และ AI ของศัตรู

Patch Note #1
แพตช์เปิดตัวครั้งแรกที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL), การปรับสมดุลความหนาแน่นของพัสดุ และการแก้ไขบั๊กที่สำคัญ

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์

Team Fortress 2 Update Released
การอัปเดตทางเทคนิคที่เน้นการปรับปรุงเครื่องแต่งกาย การเพิ่มประสิทธิภาพแผนที่ และการปรับเปลี่ยนการเคลื่อนที่ของ zipline อย่างมีนัยสำคัญใน pl_redwood

Backyard Baseball Patch Notes 1.0.8 update!
แพตช์ 1.0.8 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขความเสถียรที่สำคัญสำหรับการโหลดและการสร้างโปรไฟล์ พร้อมกับการปรับสมดุลเพื่อให้การขว้างลูกแบบ Perfect Pitch ทำได้ง่ายขึ้น
เกมที่คล้ายกัน
6






