General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorOn-Foot Combat Pacing
อัปเดตการเกิดของเวฟสำหรับผู้เล่นเดี่ยวเพื่อเพิ่มช่วงพักระหว่างการปะทะ
quality
- ≈🐛Bug fixData Center
อัปเดตการนำทางและแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้าง (softlock) ระหว่างเวฟที่กำลังทำงาน
bugfix
- ≈🐛Bug fixSulfur & Lockdown Maps
แก้ไขปัญหาการนำทางต่างๆ ในด่านเหล่านี้
bugfix
- ≈🐛Bug fixShip Fires
แก้ไขปัญหาไฟลุกขณะที่โล่ยังทำงานอยู่ (ยกเว้นกรณี radiator ล้มเหลว)
bugfix
- ▲✂️Removedmateria cap250→Removed
นำเพดานสูงสุดของ materia ออก
removed
- ▲✨Newrevive logic—→Added
ผู้เล่นที่ล้มลงจะถูกชุบชีวิตโดยอัตโนมัติเมื่อทำการ hyper jump หากไม่มีตัวเลือกการชุบชีวิตอื่น
new
- ▲🎯Behaviorwave spawns
เพิ่มเวลาพักระหว่างเวฟสำหรับทีม Solo และ Duo
behavior
- ≈🐛Bug fixnetworking
แก้ไขปัญหาการซิงค์ของไคลเอนต์หลายจุด รวมถึงถังระเบิด, เหตุการณ์ฉุกเฉิน และการดรอปเสบียง
bugfix
- ≈✨Newdeadzone settings—→Added
เพิ่มการตั้งค่า deadzone แยกสำหรับอนาล็อกซ้ายและขวาในเมนูตัวเลือก gamepad
quality
- ▲📊Numericdrone spawn rate—→Reduced
ลดจำนวนโดรนที่เกิดในแต่ละเวฟเพื่อลดความยากในการต่อสู้
numeric
- ≈🐛Bug fixData Center Wave 20
แก้ไขปัญหา soft lock ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างเวฟ 20 ใน Data Center
bugfix
- ≈🐛Bug fixobject outlines
แก้ไขปัญหาที่เส้นขอบของวัตถุยังคงปรากฏให้เห็นในระหว่างฉากคัตซีน
bugfix
- ≈✂️RemovedLaser ship weaponsMultishot→Removed
อาวุธเลเซอร์ของยานจะไม่สุ่มเกิดพร้อมกับโมดูล multishot อีกต่อไป
behavior
- ≈🐛Bug fixMateria gain
แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับ Materia ได้ไม่จำกัด
แก้ไขช่องโหว่
- ≈🐛Bug fixTutorial Sideclip
แก้ไขปัญหาที่ Sideclip จากบทเรียนสอนการเล่นไม่ถูกนำติดตัวไปยัง Hangar
แก้ไขระบบความคืบหน้า
- ≈🐛Bug fixAmmo Box UI
แก้ไข On-Foot Ammo Box ที่แสดงข้อมูลไม่ถูกต้องในแถบอุปกรณ์
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixShip Icons
แก้ไขไอคอนยานและยานศัตรูที่ปรากฏหรือหายไปอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้อาวุธ railguns หรือ rocket launchers
บั๊กด้านการแสดงผล
- ≈🐛Bug fixAssembler Costs
แก้ไขตัวประกอบ (assembler) ที่แสดงราคาคราฟต์ Materia ไม่ถูกต้องใน Hangar และในช่องว่าง
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixEngine Stats
แก้ไขปัญหาที่เครื่องยนต์แสดงค่าสถานะไม่ถูกต้อง
แก้ไขค่าสถานะ
- ≈🐛Bug fixDistance Indicators
แก้ไขบั๊กที่ตัวบ่งชี้ระยะทางไม่อัปเดตให้ถูกต้อง
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixBulwarkCore Augment—→Removed
นำส่วนเสริม BulwarkCore ที่ล้าสมัยซึ่งยังคงติดตั้งอยู่กับผู้เล่นบางรายออก
การล้างข้อมูล
- ▲🛠QoLaim assist—→Added
Laser beams now support aim assist on gamepad with smoother movement.
quality
- ≈🎨VisualVirusvisual indicator—→Added
Added a visual status effect indicator for the Virus effect on enemies.
visual
- ▲🐛Bug fixhull repair
Fixed issues where some hull damage points could not be repaired from certain angles.
bugfix
- ▲🐛Bug fixcrew revival
Fixed an issue where crew members could not be revived when out of crew or core lives.
bugfix
- ≈🛠QoLAssembler UI
Various polish updates to the Assembler UI, including Ingot balance visibility and category headers.
quality
- ≈🐛Bug fixblueprints
Fixed the ability to spend Ingots on upgrading blueprints beyond the maximum limit.
bugfix
- ≈✨NewShield Recharge Rate—→Added
Implemented Shield Recharge Rate module.
New module implementation.
- ▲📊NumericVenture Rewards—→Increased
Standardized ingot reward icon colors and increased ingot/credit payouts.
Better payouts for players.
- ≈🛠QoLInvite Links—→Truncated
Truncated invite link text in the pause menu to prevent stream snipes.
Prevents stream sniping.
- ≈🐛Bug fixServer Sync
Improved server-client HP synchronization for server-controlled entities.
Improved HP synchronization.
- ≈🛠QoLReady Up input
Ready Up input is now restricted to the Galaxy Map, preventing accidental ready-ups during ship renaming.
- ≈🐛Bug fixStartup Process
Fixed startup deadlocks related to localization, audio, and shaders to prevent freezes for non-English users.
- ≈🛠QoLstartup hitches
Reduced hitches during game startup by tweaking asset loading order.
Optimized asset loading order to reduce stuttering during game launch, especially for HDD users.
- ≈🐛Bug fixmemory usage
Fixed memory leak on levels with terrain which would tank performance and eventually crash.
Fixed a critical leak on terrain levels that caused performance degradation and crashes.
- ▲🐛Bug fixoffline access
Fixed issue not being able to enter Hangar or play missions when offline.
Restored the ability to access the Hangar and start missions without an internet connection.
- ≈🐛Bug fixoutline occlusion
Fixed Outlines so inactive object outlines no longer occlude active ones.
Improved visual clarity by ensuring active object outlines are always visible over inactive ones.