Towns
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorvisibility rangeclose range→miles away
ตอนนี้เมืองสามารถมองเห็นได้จากระยะไกลแทนที่จะโผล่ขึ้นมาทันที ช่วยให้การนำทางและการดื่มด่ำกับโลกของเกมดีขึ้น
ปรับปรุงการมองเห็น
- ≈✨Newdistant town generation—→Added
เพิ่มตัวเลือกที่สามารถเปิด/ปิดได้เพื่อสร้างเมืองในระยะไกล ซึ่งถูกปิดใช้งานไว้เป็นค่าเริ่มต้น
ตัวเลือกใหม่
- ▲🛠QoLrender distance
ตอนนี้สามารถมองเห็น Towns ได้จากระยะไกลขึ้นมาก ป้องกันไม่ให้เมืองปรากฏขึ้นมาทันทีทันใด
- ≈🎯Behaviorpopulationstatic→regenerating
ประชากรในเมืองจะค่อยๆ ฟื้นฟูขึ้นเมื่อผู้อยู่อาศัยเสียชีวิต ทำให้ความแข็งแกร่งของเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวน NPC ที่เสียชีวิต
ประชากรในเมืองจะค่อยๆ ฟื้นฟูหลังจากเสียชีวิต แม้ว่าการสังหาร NPC จำนวนมากจะยังคงทำให้เมืองอ่อนแอลงก็ตาม
- ▲🛠QoLmap tooltip—→Added
นำทูลทิปข้อมูลเมืองบนหน้าจอแผนที่กลับมา เพื่อแสดงข้อมูลประชากร
กู้คืนการมองเห็นข้อมูลประชากรของเมืองบนแผนที่
- ≈✨Newpopulation regeneration—→Added
ประชากรในเมืองจะค่อยๆ ฟื้นตัว แต่การสังหาร NPC ที่เกี่ยวข้องจำนวนมากจะทำให้เมืองอ่อนแอลงชั่วคราว
เมืองมีการเติมประชากรใหม่