อัปเดต 0.75 นำเสนอระบบอาชญากรรมและการลักขโมยที่ครอบคลุม การฟื้นฟูประชากรในเมือง และการปรับปรุงการวางสิ่งก่อสร้าง
▲บัฟ7
- Townsนำทูลทิปข้อมูลเมืองบนหน้าจอแผนที่กลับมา เพื่อแสดงข้อมูลประชากร→Added
- TradersInventory:คลังสินค้าของพ่อค้ามีไม่จำกัด ทำให้ผู้เล่นขายสินค้าได้ง่ายขึ้นมากlimited→infinite
- Building System
- Placement:เพิ่มระบบโหนดในการวางสิ่งก่อสร้างเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องจักรและที่เก็บของสามารถเข้าถึงได้โดยตัวละครเสมอ→Node System
- Wall Building:แก้ไขฟังก์ชันการยกเลิก (Undo) เมื่อสร้างกำแพงbroken→fixed
- General
- Pathfinding:เพิ่มความสามารถ AI สำหรับการหาเส้นทางระยะไกลพิเศษ แม้ในขณะที่โซนระหว่างทางยังไม่ได้โหลดlocal→super long-range
- แก้ไขข้อความสีดำบนทูลทิปสีดำในแผงคำสั่งเพื่อให้อ่านง่ายขึ้นblack-on-black→visible
- แก้ไขปัญหาที่เกมยกเลิกการหยุดชั่วคราวระหว่างการบันทึกอัตโนมัติหรือขณะเปิดเมนูหลักในเกมunstable→fixed
▼เนิร์ฟ3
- Crime System
- Law Enforcement:ตำรวจสามารถตั้งค่าหัวผู้เล่นและจับกุมผู้เล่นในข้อหาอาชญากรรมได้→Added
- Trading:การขายของที่ขโมยมามีความเสี่ยงที่จะทำให้ผู้เล่นเดือดร้อน โดยเฉพาะเมื่อขายให้กับเจ้าของเดิม→Added
- Police Confiscation:ตำรวจจะยึดอาวุธและของที่ขโมยมาเมื่อจับกุม และนำไปขายต่อในภายหลัง→Added
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Townsประชากรในเมืองจะค่อยๆ ฟื้นฟูขึ้นเมื่อผู้อยู่อาศัยเสียชีวิต ทำให้ความแข็งแกร่งของเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวน NPC ที่เสียชีวิตstatic→regenerating
- Crime System
- Stealing:เพิ่มความสามารถในการขโมยของจากร้านค้า โดยมีระบบ AI จดจำและการตอบโต้จากตำรวจ→Added
- Pickpocketing:เพิ่มกลไกการล้วงกระเป๋า โดย NPC ที่กำลังหลับอาจตื่นขึ้นมาหากรู้ตัวว่าถูกขโมย→Added
- Traders
- Trading:การค้าขายจำเป็นต้องคุยกับตัวละครพ่อค้า การโต้ตอบกับตู้เก็บของในร้านจะถือว่าเป็นการขโมยcontainer→character
- Storage:เพิ่มแม่กุญแจให้กับตู้เก็บไอเทมบางตู้ พ่อค้าจะเก็บไอเทมที่มีค่าไว้ในตู้ที่ปลอดภัยกว่า→Added
- Generalเพิ่มแสงสว่างแบบ Emissive เข้าสู่เกม→Added
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Kenshi
Neu
Acceptable
Good
Brand New
Very Good
Brand New
Good
Very Goodลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →Kenshi 1.0.68 Patch NotesApr 1, 2024 · 27ด.
- →Kenshi 1.0.67 - Experimental BranchMar 26, 2024 · 27ด.
- Kenshi 1.0.65 + FCS 2.14.2 HotfixFeb 22, 2024 · 28ด.+1→
- →Kenshi 1.0.65 + FCS 2.14.2 hotfix (experimental branch)Feb 21, 2024 · 28ด.
- FCS 2.14.1 Hotfix (Experimental)Feb 15, 2024 · 29ด.+6→
- Kenshi 1.0.64 / FCS 2.14 Patch NotesFeb 6, 2024 · 29ด.+9→
- →Kenshi 1.0.64 Patch Notes (experimental)Mar 24, 2023 · 39ด.
- →Kenshi 1.0.62 Patch Notes (experimental)Mar 23, 2023 · 39ด.
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






