PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Adventure Mode

ทั่วไปProgression · Game Mode · Economy
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Apr 28, 2026May 1, 2026Apr 28, 2026 — Legionbound Patch 1.03 +3 / -1 (cum +2)May 1, 2026 — Legionbound Patch 1.04 +1 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 พ.ค. 2569·Legionbound Patch 1.04+1
    • 🎯Behaviorskill gem gainsImproved

      อัตราการได้รับ Skill gem เพิ่มขึ้น ช่วยเร่งความคืบหน้าของตัวละครใน Adventure Mode

      ปรับปรุงการได้รับ Skill gem ใน Adventure Mode

    • 🐛Bug fixhero positioning

      แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่สลับตำแหน่งแบบสุ่มในระหว่าง Adventure Mode

      แก้ไขปัญหาฮีโร่สลับตำแหน่งใน Adventure Mode

    • 🐛Bug fixgem reporting

      แก้ไขบั๊ก UI ที่หน้าสรุปผลหลังจบการเล่นแสดงจำนวน Skill gem มากกว่าที่ได้รับจริง

      แก้ไขการแสดงจำนวน Skill gem เกินจริงเมื่อจบ Adventure Mode

    • 🐛Bug fixresults screen

      หน้าจอสรุปผลจะแสดงขึ้นอย่างถูกต้องหลังจากพ่ายแพ้ใน Adventure Mode

      แก้ไขหน้าจอสรุปผล Adventure ไม่แสดงเมื่อพ่ายแพ้

  2. 28 เม.ย. 2569·Legionbound Patch 1.03+3-1
    • 🎯Behaviorultimate chargeResetPersistent

      ฮีโร่จะคงค่าชาร์จท่าไม้ตายไว้ระหว่างแผนที่ในโหมด Adventure ช่วยให้สามารถใช้ความสามารถที่ทรงพลังได้อย่างมีกลยุทธ์มากขึ้น

      คงค่าชาร์จไว้ระหว่างแผนที่

    • 📊Numerichero price scalingDecreased gold

      ลดการปรับสเกลค่าใช้จ่ายสำหรับฮีโร่ในโหมด Adventure ทำให้ขยายปาร์ตี้ได้ง่ายขึ้น

      ฮีโร่ราคาถูกลง

    • 📊Numericdifficulty scalingIncreased

      เพิ่มการปรับสเกลความยากทั่วไปขึ้นเล็กน้อยเพื่อรักษาความท้าทาย

      ยากขึ้นเล็กน้อย

    • 📊Numericenemy health scalingDecreased HP

      ลดการปรับสเกลพลังชีวิตของศัตรูในเวฟสูงๆ ลงเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้การต่อสู้ยืดเยื้อจนน่าเบื่อ

      เวฟสูงๆ ง่ายขึ้น

Adventure Mode balance history — Legionbound · PatchDiff