General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨NewGlossary—→Added
เพิ่มรายการอภิธานศัพท์สำหรับ Critical Hits, Evasion และ Blocking เพื่ออธิบายกลไกการต่อสู้หลักให้ดียิ่งขึ้น
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึงปัญหาที่เคยต้องใช้ compatibility branch
- ≈🛠QoLPerformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเกมในบางสถานการณ์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อศัตรูติดสถานะ Confusion และมีคุณสมบัติ thorns
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับพื้นที่สถานะที่คงอยู่และเอฟเฟกต์ chain lightning/thorns
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixIdolrerolling
แก้ไขปัญหาการสุ่ม Idols ใหม่ในโหมด idle ที่ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixpause function
แก้ไขปัญหาปุ่ม space bar ไม่สามารถหยุดเกมได้เมื่อตั้งค่าความเร็วไว้ที่ระดับต่ำสุด
แก้ไขบั๊ก
- ▼📊Numericenemy scaling—→Increased
ปรับการสเกลศัตรูเพื่อเพิ่มความยากตั้งแต่เวฟ 300 เป็นต้นไป
เวฟสูงๆ ยากขึ้น
- ≈✨Newstatus effects display—→Added
สถานะปัจจุบันตอนนี้สามารถมองเห็นได้บนหน้าข้อมูลตัวละคร
อัปเดตหน้าข้อมูลตัวละคร
- ▲🎯Behaviorspell targeting—→Improved
ปรับปรุงความแม่นยำในการเล็งเป้าหมายบอสเมื่อใช้เวทมนตร์
การเล็งเป้าหมายบอส
- ▲📊Numericskill gem earning—→Increased
เพิ่มอัตราการได้รับสกิลเจมเล็กน้อยในเวฟที่สูงมากๆ
เพิ่มรางวัลในเวฟสูง
- ▲✂️RemovedUltimatessimultaneous limitLimited→Removed
ยกเลิกการจำกัดการใช้ท่าอัลติเมทพร้อมกัน ทำให้สามารถใช้งานอัลติเมทหลายท่าได้ในเวลาเดียวกัน
อัลติเมทไม่จำกัด
- ▲🐛Bug fixInvulnerability
แก้ไขบั๊กที่สถานะ Invulnerability ไม่สามารถป้องกันความเสียหายจากพิษได้
แก้ไขบั๊กพิษ
- ▲🐛Bug fixBurn
แก้ไขเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่ไม่ทำงานกับศัตรูที่มี HP สูงมากๆ
แก้ไขศัตรู HP สูง
- ▲🐛Bug fixFriendly Fire
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่อาจสร้างความเสียหายใส่กันเองโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านการสวนกลับหรือหนาม
แก้ไขการสวนกลับ