PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General System

ทั่วไปEngine · UI · Bugfix
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Apr 28, 2026Apr 28, 2026Apr 28, 2026 — Legionbound Patch 1.03 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 28 เม.ย. 2569·Legionbound Patch 1.03
    • 🛠QoLAoE performance

      ปรับปรุงการจัดการ AoE ใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก โดยเฉพาะสำหรับเอฟเฟกต์ที่มีความถี่สูงอย่าง Critical Blasts

      ปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixkeystone bypassFixed

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถข้าม keystones ได้

      ป้องกันการใช้ช่องโหว่

    • 🐛Bug fixenemy spawningFixed

      แก้ไขปัญหาที่ศัตรูอาจติดขัดหรือเกิดไม่ถูกต้อง

      แก้ไขการเกิดของศัตรูที่ผิดปกติ

    • 🎨VisualUI transparencyTransparent

      สมาชิกในปาร์ตี้จะมีขนาดเล็กลงและโปร่งใสขึ้นเมื่อเคลื่อนย้ายฮีโร่ ช่วยให้มองเห็นการเลือกตัวละครที่ใช้งานอยู่ได้ชัดเจนขึ้น

      ความชัดเจนทางภาพเมื่อเคลื่อนย้ายฮีโร่

General System balance history — Legionbound · PatchDiff