Combat System
ทั่วไปCombat · Cavalry · Melee
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈📊NumericChargemomentum loss speed10→12
โมเมนตัมการชาร์จตอนนี้จะลดลงเร็วขึ้นเล็กน้อย (12 แทนที่จะเป็น 10)
ค่ากลางระหว่าง 10 และ 15
- ▲🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate recharge→Wait for depletion
AI ไม่สามารถเริ่มการชาร์จใหม่ได้จนกว่าโมเมนตัมการชาร์จครั้งก่อนจะหมดลงอย่างสมบูรณ์
ป้องกันไม่ให้ AI ชาร์จซ้ำทันทีหลังจากการต่อสู้ระยะประชิด
- ▲📊NumericMeleeattack speed—→Slightly faster
ความเร็วในการสร้างความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงความลื่นไหลสำหรับยูนิตระดับต่ำ
ช่วยให้ยูนิตระดับต่ำรู้สึกไม่เชื่องช้าจนเกินไป