PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat System

ทั่วไปCombat · Cavalry · Melee
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Apr 14, 2026Apr 14, 2026Apr 14, 2026 — Patch v1.4.1 +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 เม.ย. 2569·Patch v1.4.1+2
    • 📊NumericChargemomentum loss speed1012

      โมเมนตัมการชาร์จตอนนี้จะลดลงเร็วขึ้นเล็กน้อย (12 แทนที่จะเป็น 10)

      ค่ากลางระหว่าง 10 และ 15

    • 🎯BehaviorCavalry ChargeAI behaviorImmediate rechargeWait for depletion

      AI ไม่สามารถเริ่มการชาร์จใหม่ได้จนกว่าโมเมนตัมการชาร์จครั้งก่อนจะหมดลงอย่างสมบูรณ์

      ป้องกันไม่ให้ AI ชาร์จซ้ำทันทีหลังจากการต่อสู้ระยะประชิด

    • 📊NumericMeleeattack speedSlightly faster

      ความเร็วในการสร้างความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงความลื่นไหลสำหรับยูนิตระดับต่ำ

      ช่วยให้ยูนิตระดับต่ำรู้สึกไม่เชื่องช้าจนเกินไป