Patch v1.4.1 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลแคมเปญในองก์ที่ II และ III, การปรับปรุงลักษณะนิสัยของ AI, และการปรับโมเมนตัมการต่อสู้รวมถึงราคาไอเทม
Images © Master of Command via Steam
▲บัฟ16
- Campaign
- กองทัพ Marauder จะให้รางวัลเป็นของดรอปและ Doctrine มากขึ้นเมื่อถูกกำจัด→Increased
- ผลกระทบ Desolation ในองก์ที่ III จะไม่ลดเสบียงที่มีให้ซื้อในนิคมอีกต่อไปReduces supplies→No reduction
- ลดจำนวนป้อมปราการและสนามรบที่จำเป็นสำหรับภารกิจรองในองก์ที่ III5 forts / 6 battlefields→4 forts / 5 battlefields
- เพิ่มจำนวนอาหารต่อการซื้อจาก 60 เป็น 75 เพื่อบรรเทาปัญหาเสบียงสำหรับกองทัพขนาดใหญ่60→75
- นิคมทั้งหมดตอนนี้จะเก็บอาหารไว้ให้ซื้อได้มากขึ้นเล็กน้อย→Increased
- ย้อนกลับการเพิ่มราคาช่องไอเทมให้เป็นไปตามลำดับขั้นเดิม (50, 100, 150, 200, 250)60-300→50-250
- Von Kleist (Freikorps)แทนที่ลักษณะ Stamina ด้วยลักษณะ 'Prepared' ซึ่งช่วยปรับปรุงการบรรจุกระสุนและประสิทธิภาพการใช้กระสุนStamina→Prepared
- Old Corpsประสิทธิภาพการต่อสู้กลับมาเป็น +15% จาก +10%10%→15% %
- Combat System
- Cavalry Charge:AI ไม่สามารถเริ่มการชาร์จใหม่ได้จนกว่าโมเมนตัมการชาร์จครั้งก่อนจะหมดลงอย่างสมบูรณ์Immediate recharge→Wait for depletion
- Melee:ความเร็วในการสร้างความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงความลื่นไหลสำหรับยูนิตระดับต่ำ→Slightly faster
- Ammunition Itemsไอเทม Buckshot, buck & ball, และ quartered ตอนนี้ใช้กระสุนน้อยลงอย่างมากในระดับต่ำ→Reduced
- Frederickianบัฟการบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +50%25%→50% %
- Saxeเพิ่มโอกาสการตายของเจ้าหน้าที่จาก +50% เป็น +60%50%→60% %
- Blandian
- Infantry:ตอนนี้เพิ่มความแม่นยำของทหารราบ→Added
- Infantry:เพิ่ม -20% ความเสียหายระยะประชิดที่ทหารราบได้รับ→-20% %
- General AIMaurician ตอนนี้มี 'fire by rank' เพื่อให้ทำงานร่วมกับบัฟความเสียหายต่อขวัญกำลังใจได้ดีขึ้น→Fire by rank
▼เนิร์ฟ12
- Campaignกองทัพที่ตั้งค่ายในองก์ที่ III จะมี 4 กองพันแทนที่จะเป็น 55→4
- Hearts & Mindsโบนัสการขายไอเทมคืนลดลงจาก +15% เป็น +10%15%→10% %
- Hildburghauserบัฟ Stamina ลดลงจาก +45% เป็น +40%45%→40% %
- SobieskianCavalry:ประสิทธิภาพการต่อสู้ของทหารม้าลดลงจาก +15% เป็น +10%15%→10% %
- Frederickianความเสียหายจากการยิงตีโอบลดลงจาก 50% เป็น 40%50%→40% %
- Carolean (formerly Gustavian)
- Infantry:ความเร็วทหารราบลดลงจาก +25% เป็น +20%25%→20% %
- เพิ่มดีบัฟ Stamina ใหม่ -25%→-25% %
- Saxeขวัญกำลังใจที่ได้รับจากเจ้าหน้าที่ลดลงจาก +125% เป็น +100%125%→100% %
- Blandianเพิ่ม -25% ประสิทธิภาพการต่อสู้ให้กับยูนิตที่ไม่ใช่ทหารราบทั้งหมด→-25% %
- Daunian
- ระยะยิงลดลงจาก +15% เป็น +10%15%→10% %
- แทนที่การลดความเร็วเคลื่อนที่ด้วยดีบัฟรับความเสียหายระยะประชิด +20%Movement speed debuff→+20% %
- Artillery:ความแม่นยำของปืนใหญ่ลดลงจาก +30% เป็น +25%30%→25% %
✚แก้บั๊ก1
- General AIแก้ไขบั๊กที่ผลกระทบความเสียหายจากไฟที่สูงขึ้นของ Munnicher ทำงานไม่ถูกต้องBroken→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ9
- Campaign
- ลบกองทัพ Patrol ในองก์ที่ III ออกเพื่อเปลี่ยนจุดเน้นไปที่การเผชิญหน้ากับ MarauderPresent→Removed
- เพิ่มจำนวนกองทัพ Marauder ในองก์ที่ III จาก 2 เป็น 3 แต่พวกมันจะทำการปล้นช้าลง2→3
- เพิ่มจำนวน Patrol ในองก์ที่ II จาก 4 เป็น 54→5
- French Light Corpsอัปเดตผลกระทบจากการเติมกำลังพลช้าเป็นการลดประสิทธิภาพในการฝึกซ้อมSlower replenishment→Half drilling effectiveness
- Combat SystemCharge:โมเมนตัมการชาร์จตอนนี้จะลดลงเร็วขึ้นเล็กน้อย (12 แทนที่จะเป็น 10)10→12
- Frederickianเปลี่ยนผลกระทบจากการลด Stamina เป็นการลดระยะยิงStamina decrease→Range decrease
- Carolean (formerly Gustavian)เปลี่ยนชื่อ Gustavian doctrine เป็น CaroleanGustavian→Carolean
- SaxeInfantry:เพิ่มจำนวนแถวที่ต้องการสำหรับทหารราบขึ้น 1 แถวเพื่อให้รูปขบวนหนาแน่นขึ้น→+1
- General AIAI ตอนนี้ใช้บุคลิกที่หลากหลายแบบสุ่มมากขึ้นแทนที่จะเอนเอียงไปทางบุคลิกทางประวัติศาสตร์เพียงไม่กี่แบบBiased→Randomized
รายการที่มีผล (15)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Master of Command
Good
Good
Very Good
Good
Brand New
Acceptable
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






