Baraka
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericLow Stabblock frames-4→-6 frames
Low Stab ตอนนี้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อป้องกัน
Low Stab ตอนนี้เป็น -6 เมื่อป้องกัน (จากเดิม -4)
- ▼📊NumericStraight Shankblock frames-3→-6 frames
Straight Shank ตอนนี้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อป้องกัน
Straight Shank ตอนนี้เป็น -6 เมื่อป้องกัน (จากเดิม -3)
- ▼📊NumericLow Pokeblock frames-4→-5 frames
Low Poke ตอนนี้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยเมื่อป้องกัน
Low Poke ตอนนี้เป็น -5 เมื่อป้องกัน (จากเดิม -4)
- ▼📊NumericLow Shankblock frames-4→-6 frames
Low Shank ตอนนี้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อป้องกัน
Low Shank ตอนนี้เป็น -6 เมื่อป้องกัน (จากเดิม -4)
- ▲📊NumericLunging Bladesdamage70→90
Lunging Blades สร้างความเสียหายมากขึ้นและมีการปรับเปลี่ยนระยะการผลัก
เพิ่มความเสียหายและปรับระยะการผลัก
- ≈🎯BehaviorStraight Shankparry—→High/Low
Straight Shank สามารถปัดป้องได้ทั้งการโจมตีระดับสูงและระดับต่ำ
สามารถปัดป้องได้ทั้งการโจมตีระดับสูงและระดับต่ำ
- ▲✨NewBlade Chargearmor break—→Added
Blade Charge สามารถทำลายเกราะและกระตุ้น Krushing Blow ได้เมื่อทำลายเกราะ
ตอนนี้ทำลายเกราะได้และมีเงื่อนไข Krushing Blow ใหม่
- ▲🐛Bug fixBlood LungeKrushing Blowbroken→working
Krushing Blow ของท่า Blood Lunge กลับมาทำงานได้อย่างถูกต้องอีกครั้งในทุกสถานการณ์
แก้ไขการทำงานของ KB
- ▼📊NumericBaraka-Serkerblockstun—→-10 frames
การโจมตีครั้งที่สามของ Baraka-Serker ทำให้คู่ต่อสู้ฟื้นตัวจากการป้องกันได้ง่ายขึ้น
ลด blockstun ของการโจมตีครั้งที่สามของ Baraka-Serker ลง 10 เฟรม
- ▼📊NumericBaraka-Serker Amplifiedstartup—→+4 frames
Baraka-Serker แบบ Amplified เริ่มต้นช้าลง ทำให้ตอบโต้ได้ง่ายขึ้น
Baraka-Serker Amplified เริ่มต้นช้าลง 4 เฟรม
- ▼📊NumericLeg Kabobhit advantage+19→+5
Leg Kabob ให้ความได้เปรียบเมื่อโจมตีโดนน้อยลงอย่างมาก
ความได้เปรียบเมื่อโจมตีโดน (Hit advantage) ตอนนี้อยู่ที่ +5 (จากเดิม +19)
- ▼📊NumericLow Stabrecovery—→+1 frames
ระยะเวลาฟื้นตัวของ Low Stab เพิ่มขึ้น 1 เฟรม ทำให้มีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มระยะเวลาฟื้นตัว
- ≈🐛Bug fixWar Banner ChargeParryBroken→Working
ท่า Parry ระดับ High และ Mid ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อเจอกับ War Banner Charge
แก้ไขท่า Parry
- ≈🐛Bug fixSinister SliceHit RegionInconsistent→Consistent
Sinister Slice ไม่มีพื้นที่การโจมตีที่ไม่สม่ำเสมออีกต่อไปเมื่อหันหน้าเข้าหาคู่ต่อสู้อัตโนมัติ
แก้ไข Hitbox
- ▲🐛Bug fixThrow Krushing Blowrequirement resetsometimes resets→fixed
ข้อกำหนดสำหรับ Throw Krushing Blow จะไม่รีเซ็ตหลังจากหลบการจับทุ่มของคู่ต่อสู้อีกต่อไป
แก้ไขการรีเซ็ตหลังจากหลบการจับทุ่ม
- ▼🎯BehaviorForward Throw Krushing Blowactivationallowed after back throw→requires failed escape
การใช้ Back Throw Krushing Blow จะไม่เปิดโอกาสให้ใช้ Forward Throw Krushing Blow ได้อีกต่อไปหากไม่มีการหลบการจับทุ่มที่ล้มเหลว
เอาการเข้าถึงฟรีหลังจาก Back Throw KB ออก