PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปSystem · Mechanics · Global
2 แพตช์แก้ล่าสุด 68ด. ที่แล้ว-4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-50Jan 28, 2020Nov 17, 2020Jan 28, 2020 — Patch Notes [1/28/20] +0 / -5 (cum -5)Nov 17, 2020 — [11/17/2020] PC Patch Notes +2 / -1 (cum -4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 17 พ.ย. 2563·[11/17/2020] PC Patch Notes+2-1
    • 🛠QoLinput buffer4 frames frames

      ปรับปรุงการตอบสนองต่อคำสั่งโดยอนุญาตให้บัฟเฟอร์คำสั่งได้ในช่วงท้ายของการฟื้นตัวจากการโจมตี

      การโจมตีพื้นฐานและคอมโบส่วนใหญ่ตอนนี้อนุญาตให้บัฟเฟอร์ปุ่มกดได้ในช่วง 4 เฟรมสุดท้ายของการฟื้นตัว

    • 📊NumericFatal BlowFlawless Block window6 frames frames

      เพิ่มหน้าต่างเวลาสำหรับการ Flawless Block ท่า Fatal Blow ทำให้ป้องกันได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

      ท่า Fatal Blow ตอนนี้มีหน้าต่างเวลาสำหรับการ Flawless Block เพิ่มขึ้นเป็น 6 เฟรม

    • 📊NumericThrowsdamage-10 damage

      ลดพลังและความสำคัญของการทุ่มไปข้างหน้าและข้างหลัง

      การทุ่มไปข้างหน้าและข้างหลังตอนนี้จะแพ้การแลกเปลี่ยน (trade) กับการโจมตีส่วนใหญ่ และสร้างความเสียหายลดลง 10 ในการโจมตีครั้งแรก

    • 🔁ReworkDelayed Getuptiming15/3020 frames

      กำหนดเวลา Delayed Getup ให้เป็นมาตรฐานที่หน้าต่าง 20 เฟรมเพื่อความสม่ำเสมอ

      Delayed Getup ตอนนี้ใช้แอนิเมชันเฉพาะและมีเวลาเพียงค่าเดียวคือ 20 เฟรม

  2. 28 ม.ค. 2563·Patch Notes [1/28/20]-5
    • 📊NumericFatal Blowarmor startup58 frames

      เกราะของ Fatal Blow ใช้เวลาในการทำงานนานขึ้น ทำให้มีช่องว่างในการขัดจังหวะการโจมตีได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

    • 🎯BehaviorFatal Blowhitboxallfront-facing

      Fatal Blow ไม่สามารถโจมตีศัตรูจากด้านหลังได้อีกต่อไป ยกเว้น Cassie Cage

    • 📊NumericJump Kickdamage scalingincreased

      เพิ่มการสเกลความเสียหายของ Jump Kick ให้สอดคล้องกับการโจมตีแบบ Jump Punch

    • 📊NumericJump Kickrecovery+4 frames

      Jump Kick มีเฟรมการฟื้นตัวมากขึ้นเมื่อถูกป้องกัน ทำให้มีความเสี่ยงมากขึ้น

    • OtherKrushing Blowusage limitunlimited1

      ตัวละครที่มี Escape Failed Krushing Blows ในการทุ่มทั้งสองทิศทาง จะถูกจำกัดให้ใช้ได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการแข่งขัน

    • NewBrutalitiesAdded

      เพิ่ม Brutalities ใหม่หลายรายการให้ผู้เล่นได้ค้นพบ