PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Campaign AI

ทั่วไปAI · Campaign · World
1 แพตช์แก้ล่าสุด 52ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Mar 14, 2022Mar 14, 2022Mar 14, 2022 — Beta Patch Notes e1.7.2 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 มี.ค. 2565·Beta Patch Notes e1.7.2
    • 🎯Behaviorparty priority weight

      เพิ่มน้ำหนักให้กับลำดับความสำคัญด้านการป้องกัน (Defensive) และการรุกราน (Aggressive) ทำให้ปาร์ตี้มีความสม่ำเสมอมากขึ้นในการป้องกันดินแดนหรือการปล้นสะดมนิคม

      behavior

    • 🎯Behaviortarget distance score

      ปัจจุบันปาร์ตี้มีแนวโน้มที่จะปล้นหรือล้อมนิคมที่อยู่ใกล้กับดินแดนของตนเองมากขึ้น

      behavior

    • 🎯Behaviorobjective switchingAdded threshold

      เพิ่มเกณฑ์สำหรับการเปลี่ยนเป้าหมายของ AI ปาร์ตี้ เพื่อป้องกันพฤติกรรมแบบ 'ซิกแซก' ระหว่างเป้าหมายสองแห่ง

      behavior

Campaign AI balance history — Mount & Blade II: Bannerlord · PatchDiff