
Beta e1.7.2 เน้นหนักในเรื่องของเสถียรภาพด้วยการแก้ไขปัญหาเกมหลุดจำนวนมาก, การปรับปรุง AI ของแคมเปญสำหรับปาร์ตี้และกองทัพอย่างมีนัยสำคัญ, ระบบจัดอันดับมัลติเพลเยอร์แบบใหม่ และการขยายกลไกการปฏิสัมพันธ์กับนักโทษ
Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam
▲บัฟ7
- Prisoners
- Interaction:ผู้เล่นสามารถปฏิสัมพันธ์กับนักโทษและพยายามเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาแปรพักตร์ได้แล้ว→Added
- Interaction:ผู้เล่นสามารถขอพูดคุยกับนักโทษที่ถูกคุมขังโดยปาร์ตี้อื่นได้แล้ว→Added
- ArmiesFood Management:ปัจจุบันกองทัพจะพิจารณาหมู่บ้านเพื่อหาอาหาร และประสานงานการซื้อในหมู่สมาชิกเพื่อป้องกันการอดอยาก→Optimized
- UI
- Quests Screen:เพิ่มการเรียงลำดับเควสต์ตาม วันที่เริ่ม, อัปเดตล่าสุด และเวลาที่ครบกำหนด→Added
- Party Screen:เพิ่มปุ่ม 'Recruit All' ในหน้าต่างป๊อปอัปรับสมัครนักโทษ เพื่อการสร้างกองทัพที่รวดเร็วยิ่งขึ้น→Added
- Performance
- ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำโดยรวมและแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (memory leak) ระหว่างการรบในสนาม→Optimized
- ปรับปรุงส่วนประกอบสคริปต์การล้อมเมืองและการใช้เครื่องจักรล้อมเมืองระยะไกลของ AI→Optimized
▼เนิร์ฟ1
- MultiplayerCombat:ลดคะแนนที่ได้รับจากการสร้างความเสียหายแก่สัตว์ขี่ของศัตรู และลดบทลงโทษสำหรับการสร้างความเสียหายแก่สัตว์ขี่ของทีมเดียวกัน→Reduced
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Campaign AI
- เพิ่มน้ำหนักให้กับลำดับความสำคัญด้านการป้องกัน (Defensive) และการรุกราน (Aggressive) ทำให้ปาร์ตี้มีความสม่ำเสมอมากขึ้นในการป้องกันดินแดนหรือการปล้นสะดมนิคม
- ปัจจุบันปาร์ตี้มีแนวโน้มที่จะปล้นหรือล้อมนิคมที่อยู่ใกล้กับดินแดนของตนเองมากขึ้น
- เพิ่มเกณฑ์สำหรับการเปลี่ยนเป้าหมายของ AI ปาร์ตี้ เพื่อป้องกันพฤติกรรมแบบ 'ซิกแซก' ระหว่างเป้าหมายสองแห่ง→Added threshold
- MultiplayerMatchmaking:นำระบบจัดอันดับที่ครอบคลุม (ตั้งแต่ Bronze ถึง Conqueror) มาใช้สำหรับโหมด Captain และ Skirmish→Added
- Character DevelopmentSiege Engines:การสังหารด้วยเครื่องจักรล้อมเมืองจะให้ค่าประสบการณ์ Engineering ซึ่งทำให้รางวัลสอดคล้องกับทักษะที่ใช้Athletics/Throwing→Engineering
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Mount & Blade II: Bannerlord
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Patch Notes - WS v1.2.6 / BL v1.4.6Jun 11, 2026 · 3ส.−1→
- Patch Notes - WS v1.1.2 / BL v1.3.14Feb 3, 2026 · 5ด.+2→
- Patch Notes - WS v1.0.7 / BL v1.3.11Dec 16, 2025 · 6ด.+3→
- Beta Patch Notes - WS v1.1.0 / BL v1.3.12Dec 12, 2025 · 6ด.+9−1→
- Patch Notes - WS v1.0.6 / BL v1.3.10Dec 8, 2025 · 6ด.+2→
- Patch Notes - WS v1.0.5 / BL v1.3.9Dec 2, 2025 · 7ด.+3→
- Patch Notes - WS v1.0.4 / BL v1.3.8Nov 29, 2025 · 7ด.+3−3→
- Patch Notes - WS v1.0.3 / BL v1.3.7Nov 28, 2025 · 7ด.+8−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






