Multiplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดหลายจุดในล็อบบี้, การจับคู่ และระหว่างวิดีโอแนะนำ
bugfix
- ≈✨NewCustom Game Modesfriendly damage0%→25%
นำระบบ Friendly Fire มาใช้ในโหมด Siege, TDM และ Battle โดยจะสร้างความเสียหาย 25% ของความเสียหายที่ทำได้
new
- ≈✨NewCustom Game Modesreflective damage0%→50%
นำระบบความเสียหายสะท้อนกลับมาใช้ในโหมดกำหนดเองอย่างเป็นทางการ โดยจะสร้างความเสียหาย 50% ของความเสียหายที่ทำได้กลับไปยังผู้โจมตี
new
- ≈🎯BehaviorMatchmakingpunishmentsDisabled→Enabled
เปิดใช้งานบทลงโทษสำหรับการหลบเลี่ยงหรือออกจากเกมที่จับคู่ไว้ เพื่อปรับปรุงความถูกต้องของการแข่งขัน
behavior
- ≈🎯BehaviorTeam Deathmatchteam balancingDisabled→Enabled
เปิดใช้งานการปรับสมดุลทีมสำหรับการแข่งขัน TDM อย่างเป็นทางการ เพื่อให้มั่นใจว่าการแข่งขันมีความยุติธรรมมากขึ้น
behavior
- ▼🐛Bug fixMMRscore lossNo loss→Loss applied
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นไม่เสียค่า MMR เมื่อออกจากแมตช์ในขณะที่กำลังชนะ
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์กำหนดเองค้างที่เกิดจาก Client ที่ลง Mod
- ≈🎯Behaviorcharacter modelTeenage body allowed→Removed
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ร่างกายมนุษย์ช่วงวัยรุ่นในโหมด Multiplayer
- ≈🐛Bug fixserver stability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลุดเมื่อมีผู้เล่นมากกว่า 6 คนเข้าร่วมทีมในโหมด skirmish หรือหลังจากเล่นไปแล้ว 10 แมตช์
- ≈🐛Bug fixScoreboardtext visibility
แก้ไขข้อความในกระดานคะแนนที่ไม่เปลี่ยนเป็นสีเทาอย่างถูกต้องตามสถานะของผู้เล่น (มีชีวิต/เสียชีวิต)
- ▲🐛Bug fixserver stability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์หลุดระหว่างการโหวตแผนที่/ฝ่าย และเมื่อมีจำนวนเอเจนท์สูง รวมถึงปรับปรุงความเสถียรของล็อบบี้
- ▲🛠QoLdatabase performance
ปรับปรุงประสิทธิภาพและแก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับฐานข้อมูลของผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixphysics
แก้ไขบั๊กฝั่งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์เกี่ยวกับระบบ Ragdoll และไอเทมที่ถูกทิ้ง
- ▲🐛Bug fixUI options
ตัวเลือก Generic Avatars และ Names จะมีผลทันทีโดยไม่ต้องออกจากระบบหรือเริ่มการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นทุกคนยกเว้นคนเดียวหลุดการเชื่อมต่อระหว่างเกม Matchmaking
แก้ไขปัญหาเกมหลุดเมื่อผู้เล่นทุกคนยกเว้นคนเดียวหลุดใน Matchmaking
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อรับชมการตายของ Agent ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แก้ไขปัญหาเกมหลุดเมื่อดู Agent ตายในมุมมองบุคคลที่ 1
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดหลายจุดที่เกิดขึ้นเมื่อมีผู้เล่นใหม่เชื่อมต่อเข้ากับเซิร์ฟเวอร์
แก้ไขปัญหาเกมหลุดระหว่างการเชื่อมต่อของผู้เล่นใหม่
- ▲🎯Behaviorplayer statistics—→Restored
กู้คืนสถิติผู้เล่นที่ทำได้ก่อนเวอร์ชัน e1.7.2 เพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีความคืบหน้าใดสูญหาย
รวมสถิติเก่าและใหม่เข้าด้วยกัน
- ≈🛠QoLRanked Leaderboard—→Added
Ranked Leaderboard จะแสดงรายชื่อผู้เล่นทุกคนที่ทำการแข่งขันจัดอันดับ (placement matches) เสร็จสิ้นแล้วอย่างถูกต้อง
แสดงผู้เล่นหลังจากจบการแข่งจัดอันดับ
- ≈🛠QoLAuto-Follownotification—→Added
เพิ่มการแจ้งเตือนเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อคำสั่ง 'Auto-Follow' ถูกเปิดใช้งานในโหมด Captain
การแจ้งเตือนในโหมด Captain
- ≈🎯BehaviorMatchmakingwarmup cancellation—→Immediate
เกม Matchmaking จะถูกยกเลิกทันทีหากมีผู้เล่นออกจากเกมในช่วง Warmup และผู้ที่ออกจะได้รับบทลงโทษการระงับเวลา (time-out penalty)
การออกจากเกมช่วง Warmup จะส่งผลให้ได้รับบทลงโทษ
- ▼📊NumericMatchmakingAFK duration tolerance5→3 minutes
ลดระยะเวลาการผ่อนปรนการ AFK จาก 5 เหลือ 3 นาที สำหรับผู้เล่นที่ออกจากเกมระหว่างการ Matchmaking
กฎ AFK ที่เข้มงวดขึ้นสำหรับผู้ที่ออกจากเกม
- ≈🐛Bug fixprofile statistics
แก้ไขบั๊กที่แสดงสถิติของผู้เล่นผิดคนในหน้าโปรไฟล์
การแก้ไขสถิติ
- ≈🛠QoLRecent Games panel—→Scores added
แผง Recent Games จะแสดงคะแนนเพื่อให้ติดตามผลการแข่งขันได้ดียิ่งขึ้น
การอัปเดต UI
- ≈🐛Bug fixclan leaderboard
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตารางอันดับแคลนไม่นับจำนวนการชนะและแพ้อย่างถูกต้อง
การติดตามผล ชนะ/แพ้
- ≈✨NewMatchmakingRanking System—→Added
นำระบบจัดอันดับที่ครอบคลุม (ตั้งแต่ Bronze ถึง Conqueror) มาใช้สำหรับโหมด Captain และ Skirmish
new
- ▼📊NumericCombatmount damage score—→Reduced
ลดคะแนนที่ได้รับจากการสร้างความเสียหายแก่สัตว์ขี่ของศัตรู และลดบทลงโทษสำหรับการสร้างความเสียหายแก่สัตว์ขี่ของทีมเดียวกัน
numeric
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์หลุดที่เกิดขึ้นในโหมด Captain
- ≈🐛Bug fixclan tracking
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถติดตามผลการแข่งขันของ clan ได้
- ≈✨Newscoreboard—→Added
เพิ่มตัวนับการตาย (Death counter) ในตารางคะแนนเพื่อการติดตามการแข่งขันที่ดีขึ้น
- ▼🐛Bug fixSkirmish Perksgold carry-overallowed→fixed gold
แก้ไข perk ช่วยสังหารที่ทำให้สามารถนำทองส่วนเกินไปยังรอบถัดไปในโหมด Skirmish ได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixItemsstability
แก้ไขการค้างของเกมที่เกี่ยวข้องกับการทิ้งไอเทมอย่างรวดเร็วต่อเนื่องกันและการระเบิดของ firepot
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดจากการใช้ไอเทมที่ปรับแต่งได้บางชนิดร่วมกัน
- ≈🐛Bug fixitem unlocks
แก้ไขปัญหาที่ได้รับและแสดงผลไอเทมผิดชิ้นหลังจากทำการปลดล็อก
- ▲🐛Bug fixfree sigils
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้ free sigils ได้
- ≈🔁Reworkscoring systemold→reworked
ยกเครื่องระบบการคิดคะแนนในทุกโหมดผู้เล่นหลายคน ยกเว้นโหมดดวล (Duels)
มีผลกับทุกโหมด ยกเว้นการดวล
- ▲📊Numericcorpse clearing speedslow→fast
เพิ่มความเร็วในการลบศพในโหมดดวล เพื่อประสิทธิภาพและการมองเห็นที่ดีขึ้น
เฉพาะโหมดดวลเท่านั้น
- ▲✨Newcommunication—→Added
เพิ่มฟีเจอร์การส่งเสียงเชียร์และตะโกน เพื่อการสื่อสารที่รวดเร็วระหว่างผู้เล่น
ฟีเจอร์ทางสังคมใหม่
- ▼🐛Bug fixgold gain
แก้ไขปัญหาที่ได้รับทองไม่ถูกต้องในช่วง Warmup, จากการฆ่าเพื่อนร่วมทีม หรือผ่าน Perk บางอย่าง
bugfix
- ≈✨NewCustomisation System—→Added
เพิ่มข้อความใหม่และปรับปรุงด้านภาพในระบบ Customisation System
new
- ≈🛠QoLVotingupdate speeddelayed→immediate
การลงคะแนนเลือกวัฒนธรรมหรือแผนที่ในหน้าจอพักครึ่ง (intermission screen) จะอัปเดตทันที
quality
- ≈🐛Bug fixKick Votingfunctionalitybroken→fixed
แก้ไขระบบโหวตเตะผู้เล่นในระบบจับคู่ให้ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
bugfix
- ▲🛠QoLTeam Selectionperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพในหน้าจอเลือกทีมเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านเข้าสู่การแข่งขันราบรื่นยิ่งขึ้น
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ▲🎯BehaviorSound OcclusionFPS
ปรับปรุงระบบ sound occlusion เพื่อลดอาการ FPS ตกอย่างรุนแรงระหว่างการแข่งขันในโหมดผู้เล่นหลายคน
ปรับปรุงระบบ sound occlusion
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นหลังจากกระบวนการโหลดแมตช์ Skirmish เริ่มต้น
- ≈🐛Bug fixlobby login
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ล็อบบี้ Multiplayer ค้างเป็นเวลาหลายวินาทีระหว่างการเข้าสู่ระบบ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ระหว่างการเปลี่ยนเกม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นระหว่างการเลือกทีม
- ≈🐛Bug fixgold update
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกี่ยวข้องกับการอัปเดตจำนวนทองในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ▲🛠QoLclan orchestration
ปรับปรุงระบบหลังบ้านสำหรับการจัดการการจัดระเบียบเกมแบบอิงตาม clan
ปรับปรุงระบบการจัดระเบียบเกมของ clan
- ▲✨NewLobby Chat—→Added
เปิดตัวระบบ Lobby Chat ใหม่สำหรับผู้ทดสอบที่ได้รับเลือก
ระบบ Lobby Chat - ขณะนี้อยู่ในโหมดทดสอบ
- ▲✨NewRecent Players Tab—→Added
เพิ่มแท็บ Recent Players ในรายชื่อเพื่อนเพื่อให้เชื่อมต่อกันได้ง่ายขึ้น
ผู้เล่นสามารถดูผู้เล่นที่เพิ่งเล่นด้วยล่าสุดได้ในรายชื่อเพื่อน
- ▲✨NewIntermission screen—→Added
เซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองจะมีหน้าจอพักครึ่ง (intermission screen) เพื่อให้การเข้าร่วมแมตช์ถัดไปสะดวกยิ่งขึ้น
ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ถัดไปผ่านหน้าจอพักครึ่ง แทนการกลับไปยังล็อบบี้
- ≈🛠QoLlobby UI buttonsuggest→invite
ปุ่ม suggest จะอัปเดตเป็นปุ่ม invite อย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นได้รับการเลื่อนขั้นเป็นหัวหน้าปาร์ตี้
UI fix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดของเกมหลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างเซสชัน Multiplayer
Crash fix
- ≈🐛Bug fixSiegesstability
แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้างที่เกิดขึ้นเฉพาะในระหว่างการรบแบบล้อมเมืองในโหมดมัลติเพลเยอร์
- ▲🎯BehaviormatchmakerEU only→Global
แก้ไขปัญหาของระบบ Matchmaker ที่บังคับให้ผู้เล่นทุกคนไปที่เซิร์ฟเวอร์ EU
bugfix
- ▲🐛Bug fixpremade game buttonDisabled→Enabled
ปุ่ม 'create a premade game' สามารถใช้งานได้ถูกต้องแล้ว
bugfix
- ▲🛠QoLlobby UI
แก้ไข UI ทั่วไปสำหรับแท็บ Clan ในล็อบบี้ Multiplayer
quality
- ▲🐛Bug fixconnection stabilityRandom disconnects→Stable
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นหลุดออกจากล็อบบี้แบบสุ่ม
bugfix
- ≈🎯BehaviorServer Performance
ปรับปรุงระบบฝั่งเซิร์ฟเวอร์เล็กน้อยเพื่อความเสถียรที่ดียิ่งขึ้น
การปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์
- ▲🐛Bug fixSiege QueueQueue PersistenceRemoved after 3m→Fixed m
แก้ไขบั๊กที่ปาร์ตี้ผู้เล่น 6 คนถูกนำออกจากคิว Siege อย่างไม่ถูกต้องหลังจากรอคิวครบ 3 นาที
แก้ไขบั๊กคิว
- ≈🐛Bug fixCustom GamesAuto Team BalanceDisabled→Enabled
แก้ไข Custom Games ที่ไม่มีระบบปรับสมดุลทีมอัตโนมัติ
แก้ไขสมดุล
- ≈🐛Bug fixCollision—→Fixed
แก้ไขสิ่งกีดขวางเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นออกนอกขอบเขตแผนที่ หรือทะลุเข้าไปในวัตถุ เช่น กำแพงและกล่อง
แก้ไขการออกนอกขอบเขต
- ≈🐛Bug fixGame Creation—→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกมบางเกมถูกสร้างขึ้นซ้ำสองครั้ง
แก้ไขเกมซ้ำ
- ≈✨Newloading screens—→Added
เพิ่มหน้าจอโหลดใหม่สำหรับโหมด Team Deathmatch โดยเฉพาะ
- ▲✨Newfriend requests—→Added
ผู้เล่นสามารถเพิ่มเพื่อนได้โดยตรงจากตารางคะแนนในเกม ซึ่งช่วยปรับปรุงการเชื่อมต่อทางสังคมให้ดีขึ้น
- ≈✨NewSocial TabMatch History—→Added
เพิ่มประวัติการแข่งขันสำหรับ 10 เกมล่าสุด รวมถึงผู้ชนะ คะแนน และรายชื่อผู้เล่น
Client-side History
- ≈✨NewFriends PanelFriend Requests—→Added
เพิ่มความสามารถในการเพิ่มผู้เล่นอื่นเป็นเพื่อนได้โดยตรงภายในเกม
In-game Friends
- ≈✨NewTDMMap—→Tsagaan Castle
เพิ่มแผนที่ TDM ใหม่ในธีม Khuzait ชื่อว่า Tsagaan Castle
New Map